[AppStore Inside] App4Phone interview Gameloft : le leader français du jeu vidéo sur l’App Store

Aujourd’hui nous inaugurons une nouvelle saga intitulée App Store inside, où App4Phone interviewera tour à tour les plus grands acteurs français de l’App Store. Nous avons souhaité commencer très fort cette rubrique en vous offrant une interview exclusive de Gameloft, le célèbre développeur de jeux sur l’App Store.

Bonjour Hugues, tout d’abord nous souhaitions te remercier d’avoir su trouver du temps pour répondre à cette Interview. Peux-tu te présenter toi, et l’entreprise pour laquelle tu travaille ?

Merci Dylan de m’offrir l’opportunité de présenter la société Gameloft au travers de cette interview.

Je suis en charge du Marketing Digital chez Gameloft France. Mon travail consiste à accompagner les lancements de nos nouveaux jeux par des opérations marketing, d’être à l’écoute des joueurs pour leur offrir les meilleurs jeux sur leur Smartphone/Tablette/Freebox et de remercier nos nombreux fans en leur proposant régulièrement des contenus exclusifs, des concours et promotions (Plus 1 200 000 fans nous suivent quotidiennement sur Facebook et Twitter)

Créée il ya 11 ans par Michel Guillemot, Gameloft est aujourd’hui le leader mondial dans l’édition de jeu vidéo digital sur plateforme de téléchargement en ligne.

Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes digitales incluant les téléphones mobiles, smartphones et tablettes (Apple® iOS et Android®), boxes triple play (Ex : Freebox Révolution), TV connectées et consoles (Playstation 3, XBOX 360, Nintendo 3DS, PSP Vita).

Avec plus de 5 000 employés, Gameloft est présent dans le monde entier.

Gameloft développe des jeux sur plusieurs plateformes, si tu devais choisir entre iOS et Android, qui choisirais-tu et pourquoi ?

Chacun de ces 2 excellents OS présentent des avantages et inconvénients. Je n’ai pas de préférence particulière.

Récemment on a pu constater que Gameloft a diversifié les modèles économiques sur ses derniers jeux. Donc, selon toi, quel est le modèle économique le plus viable pour des jeux comme les votre sur l’Appstore ?

Nous ne pensons pas qu’il y ait un seul modèle économique à adopter.

Il existe différentes demandes, différents types de joueurs (Core gamer, casual gamer…) pour lesquels nous cherchons à adapter et proposer le modèle qui leur conviendra le mieux.

Mais un modèle peur convenir a un type de joueur mais pas à un autre, c’est pourquoi il est nécessaire d’offrir plusieurs choix.

Nous avons lancé plusieurs jeux freemium et d’autres titres sont en préparation sur ce même modèle. Mais Gameloft continuera à proposer des jeux payants « premium » dont plusieurs futurs hits sont attendus pour Noël .

 

Comment explique-tu l’annulation de March of Heroes, un jeu qui semblait très attendu des joueurs ? Pour poursuivre sur ce point, où en est Gameloft avec l’Unreal Engine ?

March of Heroes était notre premier titre utilisant le Unreal Engine annoncé pour iOS et Android.

Une image de ce qu’aurait dû être March of Heroes

Fort de nos précédents succès dans le style FPS avec la série des N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance et Modern Combat, ce nouveau FPS était très attendu par nos fans et la communauté des joueurs sur smartphones/tablettes.

L’Unreal Engine est un moteur graphique que nous découvrons et comme toute nouveauté il demande un temps d’adaptation pour apprendre à bien le maitriser et profiter ainsi de toutes ses capacités.

D’autres jeux sont prévus pour une sortie en 2012, nous dévoilerons bientôt plus d’informations sur ces prochains hits.

 

Pour finir, est-il possible d’avoir quelques pistes pour les 4/5 jeux Gameloft à venir pour la fin de l’année 

Ce que je peux vous dire, c’est que les joueurs iOS et Android vont être gâtés en cette fin d’année !

Modern Combat 3 Fallen Nation, Gangstar Rio : City of Saints, Real Football 2012, Six Guns et bien d’autres surprises !

Une image du prochain Modern Combat 3 Fallen Nations

Nous vous donnons rendez-vous dans une semaine pour une interview d’un autre acteur principal de l’App Store Français…

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À propos de l'auteur : Admin Dylan

Je suis le créateur du blog App4Phone.fr, que je gère au quotidien. Fan d'Apple, de la finance, et du sport. Mes passions sont le tennis, le football,et mes amis. En plus de ça je trouve toujours du temps pour vous faire partager les meilleurs bons plans de l'App Store, chaque jour !

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3 Commentaires pour “[AppStore Inside] App4Phone interview Gameloft : le leader français du jeu vidéo sur l’App Store”

  1. Tom dit :

    Classe 🙂 merci !

  2. Thomas dit :

    merci pour ce nouveau genre d’article .

  3. kevvv31 dit :

    Très bonne initiative! Questions diverses et pertinentes. Merci!

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