Editer un jeu pour iPhone : la meilleure façon de devenir millionnaire ?

L’Euro Million, ou autre Loto sont devenus hasbeen, pour devenir extrêmement riche ! La faute à qui ? A l’iPhone ! Selon nos confrères d’iGénération, le jeu (ultra connu) CSR Racing rapporterait plus de 12 millions par mois à son éditeur !

Pratiquement 500 000 € par jour de recettes uniquement pour ce jeu, qui est en plus proposé gratuitement ! Le gros des bénéfices est ainsi réalisé par les achats in-app qui permettent à l’utilisateur d’avancer plus rapidement, ou d’obtenir du contenu exclusif en échange de quelques euros.

Modèle économique judiceux, mais attention à ne pas tomber dans le piège de ces jeux qui ne peuvent être terminés pour faute de ne pas avoir débourser un seul centime en achat in-app…

Notre test de CSR Racing à lire, sur App4Phone.

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10 Commentaires pour “Editer un jeu pour iPhone : la meilleure façon de devenir millionnaire ?”

  1. John33 dit :

    Je suis tout à fait d’accord moi même n’ai jamais débourser un centimes dans ce genre de jeux ,après si le jeu plaît vraiment à des gens ils peuvent payer mais en restant resonnable

  2. Yoann dit :

    N’oublions pas que pour un jeu qui cartonne, style ce jeu ou Angry Birds, beaucoup tombent dans l’oubli et ne sont jamais rentabilisés.
    Certes, il y a plus de chances qu’au loto d’être millionnaire, mais c’est très loin d’être une science exacte.
    Beaucoup de studios et d’éditeurs sont dans la panade à cause du manque de visibilité typique d’Itunes.

    • Redacteur Thomas dit :

      C’est sur… de nombreux très bons jeux ne verront certainement pas la surface pour manque de visibilité ! C’est pour cela que nous les invitons à nous écrire afin que nous testons ces perles cachées dans les entrailles profondes de l’AppStore, pour qu’ils puissent avoir une chance de sortir du lot (peut être) !

  3. boydu22 dit :

    Personnellement le jeu qui m impressionne le plus c est angry bird Parcequ il a été créé par un jeune de 14 ans … Imaginez ce qu il touche aujourd hui!
    Je pense que tout est une question de volonté, ils le méritent bien

  4. liljo35 dit :

    Personnellement j’ai fini le jeux en 3 semaines, sans dépenser un seul centime. Les achat in app permettent juste d’avancer plus vite mais nullement obligatoire

  5. milapin dit :

    Dylan, quand est ce que tu offre le resto a tes lecteurs adorés ? 🙂

  6. RAF dit :

    J’ai bien fais d’utiliser la technique russe…!!!

  7. Conseiller BT dit :

    NaturalMOTION sont fort! Je me demande même si je vais pas faire mon idée en application 😉

  8. Plouf dit :

    500k € par jour..

    Quand on pense, qu’il faudrait que les gens les achètent pas pour que ça se vende pas!

  9. Je pense que vous avez relativement bien resume le sujet.

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