
Une paire de chaussettes à 9 999 crédits, voilà le genre de trésor que la Team Rocket pouvait difficilement laisser passer. Dans Pokémon TCG Pocket, ce drôle de lot apparaît au milieu d’un événement consacré aux sbires de Giovanni. Sauf que personne ne repartira avec les pieds au chaud : le jeu ne propose ni avatar à habiller ni récompense physique envoyée dans la boîte aux lettres. Les chaussettes sont un gag, posé là pour narguer les collectionneurs et leur compteur de crédits.
Le principe de l’opération est beaucoup plus terre à terre : réunir des cartes liées à la Team Rocket afin de débloquer des accessoires pour ses parties de cartes. Le jeu de cartes mobile reste gratuit sur iPhone et iPad, avec des achats intégrés pour accélérer notamment l’ouverture de boosters ; ici, l’événement repose surtout sur les cartes tirées et les choix miracles.
Le vrai but est caché derrière l’autocollant
La boutique Team Rocket ne se dévoile pas immédiatement. Il faut toucher le petit autocollant placé en bas de son écran pour ouvrir le magasin secret de la Team Rocket. C’est là que se trouvent les récompenses qui ont, elles, une fonction dans Pokémon TCG Pocket : des habillages de deck et des pièces à l’effigie de l’organisation criminelle la plus théâtrale de la licence.
Les chaussettes, elles, trônent avec leur prix absurde de 9 999 crédits. Les missions spéciales de l’événement permettent de récupérer cette monnaie, mais le total à atteindre dépasse ce que le parcours proposé semble distribuer. Autrement dit, inutile de transformer son iPhone en machine à ouvrir des missions dans l’espoir d’un déblocage secret : le lot est là pour la blague, pas pour devenir un accessoire utilisable.
C’est finalement assez raccord avec Pokémon TCG Pocket. Le jeu met en scène des cartes, des présentoirs, des tapis et des pièces, pas des dresseurs en 3D que l’on pourrait déguiser. Une paire de chaussettes Team Rocket n’aurait donc aucun endroit où aller. Pas de tenue de sbire, pas de bottes noires à compléter, pas même un Pikachu prêt à les enfiler. Le gag est plus clair ainsi : la boutique fait semblant de vendre l’impossible.
Trente-cinq cartes Rocket, puis trois cibles précises
Pour les récompenses sérieuses, il faut se rendre dans l’onglet des missions et s’attaquer aux assignations spéciales Team Rocket. La plus grande partie du travail consiste à collectionner des cartes dont le nom commence par « Team Rocket’s », par exemple un Pokémon explicitement rattaché à l’équipe. Le cap à franchir est de 35 cartes Team Rocket.
À cela s’ajoutent trois cartes précises : Thieving Machine, Master Plan et Goo-zooka. C’est là que la chasse peut se gripper. Accumuler des cartes Team Rocket est une affaire de volume ; tomber sur trois cartes nommées est une affaire de tirages. Les boosters de l’extension Team Rocket’s Ambition sont donc le terrain principal, tandis que les choix miracles peuvent offrir une porte de sortie quand l’une de ces cartes apparaît chez un autre joueur.
Le réflexe raisonnable est de surveiller les missions avant de dépenser ses sabliers, plutôt que d’ouvrir au hasard puis de découvrir trop tard qu’il manquait une carte Dresseur. L’opération est annoncée jusqu’à la fin septembre, ce qui laisse une fenêtre pour étaler les ouvertures gratuites et guetter les choix miracles. Elle ne transforme pas pour autant la collection en parcours garanti : le cœur du système reste la chance des paquets.
Pour les collectionneurs, pas pour les allergiques au hasard
Cette boutique secrète parlera surtout aux joueurs qui aiment assortir leur coin, leur étui ou leur deck à une extension précise. La Team Rocket a un code visuel immédiatement reconnaissable, entre le R rouge, les uniformes noirs et les Pokémon détournés : pour un collectionneur, récupérer les accessoires de table liés à cette série a plus de sens qu’un énième cosmétique sans thème.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez une vraie récompense de gameplay, une tenue pour votre profil ou un moyen fiable d’obtenir les cartes manquantes. L’événement ne promet ni l’un ni l’autre. Il pousse à ouvrir des boosters et à compter les exemplaires, avec les aléas que cela implique dans un jeu gratuit à achats intégrés. Les joueurs qui tiennent leur budget peuvent très bien s’en tenir aux ouvertures offertes et aux choix miracles, en acceptant de ne pas cocher toutes les cases.
Reste une bonne petite blague de Team Rocket : faire miroiter l’objet le moins utile du monde, à un prix que personne ne peut atteindre. Les vraies récompenses sont dans la boutique secrète ; les chaussettes, elles, resteront au rayon des plans foireux de Giovanni.
Source : Pokémon TCG Pocket — événement et boutique secrète Team Rocket (contenu en jeu)