
Malgré un retournement de situation d’Apple concernant les émulateurs de consoles dans l’App Store il y a un an, les émulateurs de GameCube et de Wii avaient essentiellement disparu de l’iPhone et de l’iPad — jusqu’à présent.
La team derrière DolphiniOS avait précédemment expliqué que les restrictions d’Apple concernant les applications utilisant la compilation Just-In-Time (JIT) rendaient pratiquement impossible l’exécution des titres de GameCube et de Wii sur iOS.
Un an plus tard, une application nommée StikDebug a été lancée sur l’AltStore en Europe, où Apple est obligé de permettre les places de marché d’applications tierces. StikDebug active le JIT sur l’appareil pour n’importe quelle application, ce qui permet de faire fonctionner DolphiniOS sans avoir besoin de sideloader ou de se connecter à un PC ou à un Mac — du moins pour les utilisateurs de l’UE.
Il semblerait maintenant que StikDebug ait également été approuvé dans l’App Store américain. Bien que nous n’ayons pas testé la mise en place au-delà de la simple confirmation de la disponibilité de l’application, si elle fonctionne comme prévu, cela pourrait permettre l’émulation de GameCube et de Wii via DolphiniOS — et même l’émulation de la Nintendo Switch grâce à meloNX.
Pour ceux qui s’intéressent à l’émulation de consoles sur iOS, il pourrait être judicieux de télécharger StikDebug tant qu’il est disponible sur l’App Store — au cas où son approbation s’avérerait une erreur.