
Si vous suivez de près les rouages internes d’Apple, vous savez que Phil Schiller est connu pour sa défense inébranlable de la marque et de l’App Store. C’est pourquoi l’un des aspects les plus surprenants de l’ordre cinglant de la juge Yvonne Gonzalez Rogers dans l’affaire Epic Games a été de voir Schiller endosser le rôle du bon flic, au sein des murs circulaires de Apple Park.
Cependant, une chose est claire : Schiller reste Schiller.
Clarifions les choses
Aucune information concrète ne prouve que le blocage de Fortnite soit dû à Schiller. Zéro. C’est probablement le cas, mais nous n’en avons pas encore la certitude. Le point que je vais aborder est purement spéculatif.
Quant à Schiller, c’est un personnage apprécié. Mais.
Lorsque des conflits surviennent avec les développeurs, on a vu à quel point les choses peuvent devenir tendues. Un des cas les plus célèbres remonte à 2016, lorsque Apple a retiré une application appelée Dash de l’App Store et résilié le compte développeur associé. Bien que le développeur ait affirmé qu’Apple avait agi de manière abrupte et injuste, la firme a soutenu avoir découvert plus de 1 000 avis frauduleux associés aux applications du développeur.
À un moment donné, le développeur a partagé un extrait audio d’un appel avec un représentant d’Apple, qui tentait de résoudre le problème. L’audio débute ainsi :
Représentant Apple : Êtes-vous familier avec Phil ?
Kapeli : Oui, Phil Schiller ?
Représentant Apple : Exactement. Cela vient de Phil. Et je travaille avec Phil pour trouver une solution pour rétablir votre compte. Cependant, cela doit aussi être équitable pour Apple.
Cela semblait juste. En fin de compte, malgré ces échanges, aucun accord n’a été conclu.
Cependant, cet appel a marqué les esprits. Au fil des ans, alors que la relation entre Apple et les développeurs devenait de plus en plus tendue, Schiller est devenu, peut-être injustement, le symbole de l’arrogance et de la mesquinerie d’Apple dans son rapport avec les développeurs.
Ce matin, Epic a affirmé qu’Apple avait bloqué la soumission de l’application après plusieurs jours de silence radio. Mais si vous étiez à la place de Schiller, que feriez-vous ? Rejeter l’application sans hésitation ? Pousser l’équipe de révision à laisser l’application passer ? Ou bien leur indiquer de scruter chaque ligne de code (sauf tout ce qui concerne les achats in-app, pour l’amour du ciel) et de la comparer avec tout le règlement de l’App Store ?
Il semble finalement inévitable que Fortnite finisse par revenir sur l’App Store. Mais cela ne signifie pas qu’Apple ne rendra pas le processus aussi difficile que possible pour Epic Games.
Et vous, que feriez-vous ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires.