
Alors que l’Apple Vision Pro offre un aperçu de la vision d’Apple pour un avenir basé sur le calcul spatial gestuel, son intégration avec les jeux traditionnels a longtemps semblé maladroite. Cela pourrait bientôt changer.
Selon nos sources, Apple se prépare à étendre le support des contrôleurs sur visionOS pour inclure non seulement les manettes PlayStation et Xbox, mais aussi une nouvelle catégorie de dispositifs d’entrée : les contrôleurs spatiaux.
Ce développement s’appuie sur une compatibilité existante qui, bien qu’elle soit présente depuis visionOS 1.0, n’a pas été adoptée massivement par les développeurs en raison de son utilisation limitée. Actuellement, lorsqu’un jeu nécessite une manette pour fonctionner sur l’Apple Vision Pro, l’application reçoit un badge indiquant « manette requise » dans l’App Store de l’Apple Vision Pro.
Mais l’Apple Vision Pro ne prend-il pas déjà en charge les manettes Bluetooth ?
En effet. Comme l’explique Apple, une fois qu’un contrôleur de jeu compatible est appairé, il est même possible de personnaliser les mises en page des boutons pour des titres spécifiques. Ce qui est nouveau ici, c’est qu’Apple prévoit maintenant de mettre activement en avant et d’étendre ce support, notamment en alertant l’utilisateur lorsqu’il s’apprête à :
- Aquérir un titre nécessitant des contrôleurs PlayStation, Xbox ou MFi ;
- Aquérir un titre nécessitant spécifiquement des contrôleurs spatiaux, qui sont conscients des mouvements et conçus spécialement pour une interaction en 3D.
Cela représente une avancée par rapport au badge « manette requise » affiché dans l’App Store de visionOS lorsque le jeu nécessite une manette Bluetooth, et s’inscrit dans la lignée des révélations de Mark Gurman de Bloomberg, qui avait précédemment rapporté qu’Apple avait approché Sony pour travailler ensemble sur le support des contrôleurs de main du PlayStation VR2 sur le Vision Pro.
Cela signifie que les jeux destinés à la Vision Pro pourraient bientôt tirer pleinement parti des mêmes contrôleurs de console déjà pris en charge sur d’autres appareils Apple, mais avec une conscience au niveau du système au sein de l’App Store et de visionOS.
Cela semble intéressant. Quand cela arrive-t-il ?
Bien qu’Apple ait posé les bases de ce développement en coulisses, il est difficile de dire si cette campagne d’extension de la prise en charge des contrôleurs, y compris celle des contrôleurs spatiaux, sera annoncée lors de la WWDC de la semaine prochaine ou plus tard dans l’année. Quoi qu’il en soit, les pièces commencent à se mettre en place.
Comme nous l’avons d’abord rapporté l’année dernière, et que Bloomberg a récemment confirmé, Apple se prépare à dévoiler une toute nouvelle application Jeux, prévue plus tard cette année avec iOS 26, macOS 26 et au-delà.
Cette nouvelle application Jeux servira de lanceur central pour tous vos jeux, à travers Apple Arcade, l’App Store et même des titres installés en dehors de l’App Store sur macOS. De plus, Apple pourrait ramener un système similaire à l’ancien Game Center, intégrant des réalisations, des défis et des fonctionnalités sociales. Des onglets tels que « Jouer maintenant » permettraient aux utilisateurs de voir ce que leurs amis jouent, de suivre leurs progrès et de rivaliser sur des classements.
En interne, Apple aurait même exploré une intégration plus étroite avec FaceTime et iMessage, y compris le soutien à la communication in-game et des mini-jeux de style App Clip. Enfin, il y a l’acquisition récente d’un studio de jeux vidéo connu pour son succès sur Apple Arcade.