
À partir d’aujourd’hui, les développeurs d’applications peuvent distribuer leurs créations via des marchés alternatifs au Brésil, dans le cadre d’un ensemble de modifications aux règles de distribution et de paiement. Cette évolution fait suite à un accord entre Apple et l’organe de régulation brésilien, le CADE, qui a mis fin à un conflit entamé en 2022 après une plainte de MercadoLibre concernant les règles de l’App Store.
Dans le cadre de cet accord, Apple a accepté d’ouvrir iOS à des marchés d’applications alternatifs et de permettre aux développeurs de proposer des méthodes de paiement en dehors de son système d’achat in-app. Ces changements sont désormais effectifs pour les utilisateurs utilisant iOS 26.5 et supérieur.
Marchés d’applications alternatifs autorisés
Désormais, grâce au système MarketplaceKit, les développeurs peuvent créer et distribuer des marchés alternatifs. Cela signifie qu’ils peuvent choisir de distribuer leurs applications via l’App Store et d’autres marchés. Cependant, il est important de noter que les utilisateurs ne peuvent pas sideloader directement des applications depuis le web ; celles-ci doivent passer par un marché alternatif.
Les applications distribuées par ces marchés alternatifs seront soumises à un contrôle de base par le système de Notarization, visant à identifier les menaces comme les malwares et vérifier le bon fonctionnement des applications. Ce processus diffère de l’examen classique d’Apple, qui est plus approfondi.
Nouvelles options de paiement
Parmi les changements, les développeurs auront désormais trois options pour gérer les achats in-app :
- Utiliser le système d’achat in-app d’Apple.
- Intégrer un fournisseur de paiement tiers directement dans l’application.
- Rediriger les utilisateurs vers un fournisseur de paiement externe via le web.
Il est notable que les applications de la catégorie « Enfants » ne pourront pas inclure de liens externes pour des achats, une mesure visant à réduire les risques de fraude. En outre, toutes les applications utilisant un traitement de paiement alternatif devront inclure un contrôle parental pour les utilisateurs de moins de 18 ans.
Nouvelle structure de commissions
Les développeurs seront également soumis à une nouvelle structure de commissions en fonction de la manière dont ils distribuent leurs applications et gèrent les paiements. Si une application utilise le système de paiement in-app d’Apple, elle sera soumise à une commission de 21 % plus une commission de traitement de paiement de 5 %. Cependant, cette commission tombée à 10 % sera applicable pour certains programmes comme le Small Business Program.
Pour les applications qui redirigent vers un fournisseur de paiement externe, une commission de 15 % sera appliquée, également avec une réduction possible de 10 % pour les développeurs éligibles. Les applications distribuées via des marchés alternatifs devront acquitter une commission de 5 % sur les ventes de biens et services numériques.
Définir un marché d’applications par défaut
Les utilisateurs avec iOS 26.5 ou version ultérieure peuvent désormais définir un marché d’applications alternatif comme leur plateforme d’installation par défaut. Pour cela, il leur suffit d’accéder aux paramètres : Paramètres > Applications > Applications par défaut > Installation d’applications.