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    Home»Actualité»SwiftUI évolue sur Mac : Apple cible enfin plusieurs irritants des développeurs
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    SwiftUI évolue sur Mac : Apple cible enfin plusieurs irritants des développeurs

    Bastien DumasBy Bastien Dumasjuillet 16, 2026Aucun commentaire4 Mins Read
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    Capture d’écran d’une interface SwiftUI sur Mac

    À la WWDC 2026, Apple a dévoilé une nouvelle salve d’améliorations pour SwiftUI, son framework d’interface commun à ses plateformes. L’intérêt est loin d’être réservé aux développeurs : quand une app s’appuie sur SwiftUI, elle peut récupérer plus rapidement les évolutions visuelles des nouveaux systèmes, avec moins de travail manuel pour suivre les codes de macOS 27 et d’iOS 27.

    Dans une session technique, deux ingénieurs d’Apple ont expliqué que les apps SwiftUI adopteront automatiquement plusieurs ajustements d’interface des OS 27. Apple a notamment cité un Liquid Glass revu pour améliorer la lisibilité, un nouveau rendu des fenêtres iPad lorsqu’elles sont inactives, ainsi qu’une barre de menus avec moins d’icônes. Concrètement, cela peut aider les apps natives à paraître plus à jour et plus homogènes d’une plateforme à l’autre.

    Des interfaces plus flexibles, même quand l’écran manque de place

    Apple ajoute aussi de nouveaux outils de personnalisation. Les développeurs peuvent désormais détacher un onglet du reste de la barre inférieure pour le mettre en avant : dans la démonstration montrée par l’entreprise, l’icône du panier est ainsi isolée sur la droite. Ce type de détail peut sembler mineur, mais il sert à rendre certaines actions plus visibles au premier coup d’œil.

    Autre nouveauté pratique selon Apple : de nouvelles API permettent de mieux gérer les boutons quand l’espace se réduit. Les développeurs peuvent choisir quels contrôles restent affichés en permanence et lesquels basculent dans un menu. La barre de navigation peut aussi se masquer automatiquement pendant le défilement d’une liste, afin de laisser davantage de place au contenu.

    Apple a également revu ses listes, un composant central dans beaucoup d’apps. Les nouvelles API doivent offrir plus de liberté dans leur présentation et permettre aux utilisateurs de réorganiser le contenu. SwiftUI étend aussi le geste de balayage à l’ensemble des vues, et plus seulement aux listes.

    Exemple SwiftUI d’onglets et bouton panier sur iPhone

    Documents et glisser-déposer : des points que les développeurs attendaient

    Les API liées aux documents évoluent elles aussi. Apple annonce une création simplifiée pour certains types de fichiers, de meilleures performances et une gestion des URL plus robuste. Sur Mac, ce sont des sujets particulièrement sensibles pour les apps qui manipulent beaucoup de contenus ou de fenêtres.

    Ces annonces résonnent avec les remarques publiées au printemps par Paulo Andrade sur son blog. Le développeur indépendant, à l’origine de l’app Secrets, estimait alors que SwiftUI n’était pas encore au niveau pour bâtir des applications Mac pleinement abouties. Dans un nouveau billet, Paulo Andrade explique qu’un échange avec un ingénieur d’Apple l’a aidé à mieux comprendre certains mécanismes, notamment autour de l’état de sélection des éléments.

    Il pointait aussi des difficultés sur le glisser-déposer. Or Apple a introduit dans les OS 27 une nouvelle API censée améliorer précisément ce domaine. Paulo Andrade précise toutefois que plusieurs problèmes techniques restent ouverts : il dit avoir obtenu des explications sur certains points, sans avoir toujours de solution, et indique avoir transmis plusieurs rapports de bug.

    Exemple SwiftUI de gestes de balayage sur iPhone

    Ce que ça change

    Pour les utilisateurs, l’effet le plus concret sera souvent indirect : si davantage de développeurs adoptent SwiftUI, leurs apps pourraient suivre plus vite l’apparence et les comportements des nouveaux systèmes Apple. À l’usage, cela peut se traduire par des interfaces plus lisibles, plus cohérentes et mieux adaptées aux petits espaces.

    Le vrai test se jouera toutefois sur Mac. Apple répond ici à plusieurs critiques très précises, mais il faudra voir si ces nouveautés suffisent à convaincre les développeurs qui demandent encore des outils plus solides pour les apps macOS exigeantes.

    À lire aussi

    • Apple sur le point de corriger deux lacunes majeures de SwiftUI
    • Vision Pro : il est indispensable d'avoir un Mac Apple Silicon pour développer une application visionOS
    • Play to Xcode : transformez vos maquettes en applications réelles

    Source : Paulo Andrade (blog personnel)

    app store développement iOS 27 macOS 27 SwiftUI WWDC 2026
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