
Attraper une petite créature, puis devenir cette petite créature pour traverser un lac, voler au-dessus des falaises ou fouiller un recoin inaccessible : voilà le crochet d’Aniimo. Le jeu de Pawprint arrivera le 30 septembre sur iPhone et iPad, directement dans Apple Arcade.

Le principe tient en une phrase : vous explorez le continent d’Idyll, capturez des Aniimo — ses créatures animales et fantastiques — puis fusionnez avec eux pour employer leurs capacités dans l’exploration, les énigmes et les combats. C’est donc un collectathon en monde ouvert qui ne se contente pas de remplir un bestiaire : ses compagnons doivent aussi servir de moyens de locomotion et d’outils de terrain.
Un jeu de créatures qui veut vous faire changer de peau
La capture passe par des Aniipods et des pièges. Les créatures ne seraient pas toutes disponibles au même endroit ni au même moment : environnement, météo, phénomènes et heure de la journée influenceraient les rencontres. Une partie d’entre elles peut évoluer. Sur le papier, cela donne à la collection une dimension d’observation, plutôt qu’une simple liste à cocher à toute vitesse.
La transformation est l’idée qui distingue le plus clairement Aniimo de la longue famille des jeux inspirés par Pokémon. Le studio annonce que chaque fusion ouvre une autre façon de se déplacer et d’interagir avec le décor : voler, nager, creuser, résoudre une énigme ou franchir un obstacle. Reste à voir, manette virtuelle en main, si ces pouvoirs s’imbriquent réellement dans l’aventure ; je ne l’ai pas installé et ne vais pas faire semblant de connaître ce point. Mais c’est bien la promesse centrale du jeu, et celle qui mérite d’être surveillée.

Plages, montagnes et bestiaire très coloré
Les captures officielles montrent une 3D stylisée, très lumineuse, avec des plages, une végétation dense, des montagnes dans les nuages et des étendues d’eau. La caméra est placée à la troisième personne, parfois assez loin pour laisser respirer les panoramas. On y voit un personnage nager, des créatures ailées en combat et plusieurs Aniimo aux silhouettes volontairement expressives, entre l’animal familier et le monstre de fantasy.
L’interface reste visible sur les bordures de l’écran : icônes de personnages ou de créatures alignées sur un côté, commandes et indicateurs de jeu. Les visuels promotionnels affichent aussi leurs textes en anglais. Cela ne permet pas de juger le confort de l’interface sur un iPhone, mais cela donne une idée claire de l’ambition : Aniimo ne se présente pas comme un petit jeu de collection à jouer entre deux stations de métro, plutôt comme une aventure 3D à laquelle il faudra réserver de l’espace et du temps.

Pas seulement solo : des expéditions à trois et un camp à décorer
Aniimo ajoute une couche multijoueur avec la « Chasse aux œufs », un mode PvPvE annoncé pour des équipes de trois sur les Îles perdues. Il s’agit d’y chercher, combattre et composer avec d’autres joueurs, plutôt que de parcourir Idyll entièrement dans son coin. Le jeu prévoit aussi un camping-car et un foyer à aménager : cultures, décorations et Aniimo peuvent y être installés. Ceux qui aiment bâtir un petit repaire après une sortie d’exploration y verront autre chose qu’un écran de collection ; ceux qui veulent uniquement des duels risquent, eux, de trouver ces détours décoratifs dispensables.
Le titre vise donc assez nettement les joueurs qui aiment alterner balade, capture, amélioration et vie de camp, avec une pointe de coopération. Si votre idéal est un jeu de stratégie au tour par tour, un roguelike ramassé ou une chasse aux créatures sans monde ouvert, mieux vaut passer votre chemin : Aniimo empile volontairement les activités et affiche un monde en trois dimensions assez vaste.

Apple Arcade, mais un téléchargement qui ne tient pas dans une poche
Aniimo sera inclus avec l’abonnement Apple Arcade : il n’y aura donc pas de prix d’achat séparé à régler pour les abonnés. Le jeu est annoncé sur iPhone et iPad, demande au minimum iOS 15 et pèse environ 3,3 Go au téléchargement. Un détail à garder en tête avant de partir capturer tout ce qui bouge, surtout sur un appareil déjà encombré de photos et de mises à jour.
Le 30 septembre est la date affichée pour la version iOS. Entre ses transformations, son monde ouvert coloré et son volet coopératif, Aniimo a au moins une proposition lisible : faire de chaque créature un compagnon, mais aussi une nouvelle paire de pattes. Les amateurs de bestiaires et d’exploration devraient le garder dans leur radar Apple Arcade ; les allergiques aux grandes cartes, aux collections et aux jeux connectés savent déjà où se trouve la sortie.