
Une baignoire rose, un petit véhicule bleu sous les étoiles et une canne à pêche au bord de l’eau : Petit Planet préfère les petites occupations aux grandes épopées. Son principe tient en une phrase : vous entretenez votre propre planète, en récoltant des ressources, en fabriquant des objets, en aménageant votre coin de cosmos et en allant voir ce qui se passe chez les voisins.

HoYoverse annonce son arrivée cet hiver sur iPhone et iPad, avec une date de sortie affichée au 31 décembre 2026. Ce n’est pas un test : je n’ai pas encore installé cette version. Mais ce que le jeu promet et ce que montrent ses images dessinent assez clairement son terrain de jeu : du simulateur de vie galactique, dans la famille d’Animal Crossing et des jeux de décoration qui remplacent le stress par une liste de choses à faire tranquillement.
Votre planète, vos meubles, vos petites habitudes
La boucle annoncée est celle que les amateurs du genre connaissent bien. On cultive, on pêche, on ramasse des fruits de mer, puis on cuisine ou l’on transforme ce que l’on a trouvé pour meubler sa maison et modifier les paysages. Petit Planet ne semble donc pas se limiter à poser trois chaises dans une cabane : il propose aussi de modeler les extérieurs selon différents styles.
Le jeu prévoit des voisins avec lesquels partager ces activités, ainsi qu’une zone appelée la Mer stellaire. C’est là que l’exploration devrait mener vers des îles et des ressources moins courantes. Un Bazar galactique est également annoncé pour rencontrer d’autres personnages et récupérer davantage d’objets. Bref, le cœur du programme n’est pas de sauver l’univers à coups de laser, mais de décider si cette lampe irait mieux près du lit ou à côté du poisson séché.

Un album pastel plutôt qu’un tableau de bord spatial
Les captures officielles vont franchement dans ce sens. Petit Planet adopte une 3D stylisée, avec des personnages aux proportions chibi et des décors très colorés. Les vues à la troisième personne alternent entre une nuit étoilée, un rivage ensoleillé, un coucher de soleil orange et une chambre aux tons roses, déjà remplie de jouets, d’animaux et d’une baignoire. Ce n’est pas le vide froid d’une station spatiale : c’est un petit monde rond, rangé comme une vitrine de magasin de déco.
L’interface visible reste légère sur les images : logo en haut à gauche, icônes et compteurs en haut à droite, avec des bandeaux de texte en bas sur certains visuels. Elle est montrée en français, et le jeu annonce treize langues. À l’écran, on aperçoit aussi un personnage armé d’un grand filet près d’une créature volante, un autre assis au bord de la mer avec un animal à longue queue, et ce véhicule bleu qui traverse un paysage nocturne. Cela donne une idée de la variété d’activités visées, sans permettre de juger leur profondeur manette en main.

Apple Arcade sur iPhone et iPad, pas un jeu à acheter à part
Sur les appareils Apple, Petit Planet est listé dans Apple Arcade. Il faudra donc un abonnement au service pour y accéder, plutôt qu’un achat individuel sur l’App Store. Il est prévu sur iPhone et iPad, demande au minimum iOS ou iPadOS 13 et pèse environ 3,3 Go : mieux vaut ne pas lancer le téléchargement en 4G au milieu d’une gare si votre forfait fait déjà la grimace.
Le jeu est classé 4+ et sa présentation vise clairement une ambiance sans affrontement mis en avant. Son arrivée est aussi annoncée sur d’autres plateformes, mais cette version Apple est celle qui rejoint le catalogue Arcade. Pour les joueurs qui cherchent un titre à picorer entre deux rendez-vous, la promesse est celle d’un lieu auquel revenir pour récolter, placer un meuble ou partir chercher une ressource plus rare.

Le bon refuge pour les décorateurs, moins pour les aventuriers
Petit Planet devrait parler aux joueurs qui aiment se fixer leurs propres objectifs : terminer une pièce, faire pousser quelque chose, collectionner des objets ou donner un thème précis à un terrain. Ceux qui regrettent les journées paisibles d’Animal Crossing, mais veulent changer d’île pour une planète, ont une piste sérieuse à garder dans leur radar. La possibilité de voir des voisins ajoute aussi une dimension sociale à ce petit quotidien cosmique.
En revanche, passez votre chemin si vous attendez des combats, une histoire très dirigée ou une simulation de survie spatiale avec des systèmes techniques à surveiller. Tout ce qui est montré pointe vers la collecte, l’aménagement et l’exploration douce. Ce n’est pas une mauvaise nouvelle : c’est simplement un jeu qui préfère vous confier un filet, une casserole et un canapé plutôt qu’un blaster. À vous de voir si c’est exactement le genre de planète sur laquelle vous avez envie de poser vos valises.
Source : COGNOSPHERE PTE. LTD.