
Il y a des jours où un panneau d’interdiction, une poubelle ou un avocat trop cher méritent peut-être une chaussure bien envoyée. Shoe it All! transforme cette petite pulsion de mauvaise humeur en puzzle : perché sur une balançoire, Lace doit trouver le bon angle et le bon moment pour expédier ses baskets sur les cibles du niveau.

Le principe tient en une phrase : on se balance, on lâche une chaussure, puis on exploite la gravité et les éléments du décor pour atteindre un objectif avec le moins de tirs possible. C’est donc du puzzle de physique à l’ancienne, avec une fronde remplacée par une balançoire et une humeur punk affichée jusque dans les lacets.
Une balançoire, des godasses et des trajectoires à bricoler
Le jeu met en scène Lace, un ado qui préfère répondre aux petites injonctions du quotidien par une paire de baskets que par une dissertation sur le vivre-ensemble. Les cibles annoncées vont des voisins grincheux aux figures d’autorité, en passant par des objets plus absurdes. Le ton reste volontairement léger : il s’agit de faire tomber, casser ou déclencher des mécanismes dans des tableaux illustrés, pas de jouer les grands révolutionnaires entre deux poubelles.
Chaque niveau semble inviter à observer les angles, les rebonds, les objets suspendus et les structures susceptibles de provoquer une réaction en chaîne. Le studio annonce plus de 65 énigmes avec plusieurs solutions, des raccourcis à dénicher et des niveaux bonus cachés. Voilà le genre de proposition qui parlera aux joueurs aimant recommencer un tableau pour économiser un lancer ou découvrir une trajectoire plus maligne. Ceux qui veulent avancer sans viser, mesurer et recommencer pourront en revanche trouver le concept très vite répétitif : ici, le lancer est le cœur du jeu, pas un détour entre deux morceaux d’aventure.

Un carnet d’autocollants plutôt qu’un grand monde à sauver
Shoe it All! ne semble pas courir après le récit fleuve. Sa progression repose plutôt sur une succession de scènes à résoudre, des boss annoncés et un mode Sprint pour aller droit au but. Les chemins cachés et les objets à récupérer donnent une raison de regarder derrière les évidences, tandis qu’environ 200 autocollants peuvent être collés dans le journal de Lace. C’est un habillage cohérent avec le personnage : un carnet griffonné, des souvenirs de bêtises et une collection qui sent davantage le casier de lycée que l’inventaire d’un RPG.
La difficulté est présentée comme croissante, mais il faudra naturellement voir manette — ou plutôt écran — en main comment cette montée se traduit. Ce qui est clair, en revanche, c’est que le jeu vise les amateurs de puzzles compacts où un même problème peut être abordé de travers, par ricochet ou via un élément du décor oublié. Le mode Sprint devrait intéresser ceux qui aiment chercher une exécution courte ; l’exploration des itinéraires annexes vise davantage les fouilleurs.
Une BD acidulée sous les semelles
Les captures officielles montrent un univers 2D très dessiné, fait de contours noirs épais et d’aplats francs. Jaune, rose, vert, bleu et rouge se croisent dans des scènes en vue de côté ou en plan. On y aperçoit Lace allongé sur sa balançoire, des pommes rouges, des armatures métalliques, une machine bleue à écran rouge, des panneaux et une poubelle grise : du mobilier quotidien réarrangé comme un terrain de tir.
L’interface se fait discrète au milieu des illustrations, avec de petites vignettes pour les niveaux et les autocollants. Les visuels fournis affichent des textes français, et la bande-son annoncée penche du côté punk rock. L’ensemble a l’air plus proche d’une bande dessinée nerveuse que d’un simulateur de destruction réaliste, ce qui convient plutôt bien à ces représailles de cour de récréation.

À essayer avant de sortir le portefeuille
Shoe it All! est téléchargeable gratuitement sur l’App Store, avec une option « Essayer avant d’acheter » ajoutée à sa version actuelle : c’est donc un modèle free-to-try, pas un jeu gratuit à confondre avec une aventure entièrement offerte. mieux vaut le vérifier dans l’application avant de s’emballer pour les 65 niveaux et les secrets à trouver.
Le jeu fonctionne sur iPhone, iPad et Mac, demande au minimum iOS, iPadOS ou macOS 15, et occupe environ 412 Mo. Il est classé 9+. Si vous aimez les puzzles où l’on observe une scène, calcule un tir et savoure l’idée d’un mécanisme qui s’écroule, Shoe it All! a une accroche très lisible. Si votre plaisir vient surtout de l’action immédiate, de longues explorations ou d’un récit dense, cette balançoire risque de vous laisser sur le bord du terrain.

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Source : Amberbite GmbH