
Un fusil d’assaut, un hangar gris, puis des éclairs violets tout droit sortis d’un autre univers : Call of Duty: Mobile s’apprête à mélanger son terrain militaire avec Honkai Impact 3rd. Le crossover, annoncé pour le 9 septembre, doit ajouter des cosmétiques inspirés des Herrscher, un mode de tir en vue du dessus et quelques détours dans le battle royale habituel.

Le principe tient en une phrase : cette collaboration injecte les codes visuels et certains ennemis de Honkai Impact 3rd dans les modes de Call of Duty: Mobile, tout en proposant des récompenses à débloquer ou à obtenir via ses tirages d’opérateurs.
Trois Herrscher débarquent dans l’arsenal
Le cœur de l’événement se nomme Against All Fate, un passe de combat consacré à la collaboration. Trois opérateurs existants doivent recevoir des apparences inspirées de figures bien connues de Honkai Impact 3rd : Rin Yoshida emprunte le look du Herrscher of Thunder, Siren celui du Herrscher of Flamescion, et Kestrel celui du Herrscher of Reason.
Chaque tenue est liée à un tirage d’opérateur et à une arme légendaire associée. Ce détail compte : il ne s’agit donc pas seulement d’une suite de missions gratuites à cocher entre deux matchs. Call of Duty: Mobile construit une part de son contenu saisonnier autour de tirages, avec une progression de prix généralement pensée pour pousser à continuer. Si vous collectionnez les skins sans fixer de budget, le jeu sait exactement où appuyer.

Un roguelike à trois au milieu des fusils
La nouveauté la plus intrigante n’est pourtant pas une tenue. Le crossover doit introduire un shooter roguelike en vue du dessus, jouable avec deux autres personnes. L’idée annoncée : survivre à des vagues d’ennemis, parvenir jusqu’à un boss final et récupérer des récompenses. Voilà Call of Duty qui quitte momentanément sa caméra à la première personne pour aller regarder du côté des jeux d’arène coopératifs.
Le battle royale reçoit aussi sa portion de Honkai. Une « Quantum Platform » devient un objectif à défendre pendant son activation ; une fois le dispositif chargé, les joueurs passent de l’autre côté pour affronter des adversaires inspirés du jeu de HoYoverse et récupérer du butin supplémentaire. Un événement « Free Mythic » est également prévu pour permettre de gagner une arme mythique, sans que les modalités précises ne soient détaillées ici.
Sur le papier, ce sont ces deux ajouts qui peuvent intéresser les joueurs déjà lassés d’empiler les manches classiques de Match à mort ou de Domination. Les amateurs de compétitif pur, eux, risquent de ne voir dans les apparitions de personnages et les récompenses cosmétiques qu’une parenthèse saisonnière de plus.

Le même champ de bataille, avec une lueur violette
Les images officielles ne cachent pas l’ADN du jeu. On y voit toujours une action en 3D réaliste, à la première personne, avec le fusil au premier plan, le viseur, les munitions, la barre de vie et la mini-carte qui encadrent l’écran. Les décors restent faits de conteneurs, de bâtiments industriels, de reliefs montagneux et d’installations côtières, dans des gris, bruns et verts militaires.
La collaboration semble surtout passer par des touches violettes et des visuels promotionnels plus fantastiques que le décor de base. L’interface est disponible en français, y compris dans ses écrans d’inventaire où l’on distingue armes, objets et caisses de ravitaillement. Ne vous attendez donc pas à un Honkai Impact 3rd transformé en FPS : c’est bien Call of Duty: Mobile qui reçoit une couche de science-fiction.
Gratuit, mais pas sans calculatrice
Call of Duty: Mobile est gratuit sur iPhone et iPad, avec des achats intégrés au centre de son économie de cosmétiques et de tirages. Les avis français récents dessinent d’ailleurs un tableau partagé : plusieurs joueurs apprécient le contenu et le format mobile, tandis que d’autres dénoncent les tirages coûteux, l’équilibre de certaines parties ou l’avantage ressenti des joueurs à la manette. Un avis résume sèchement le problème des tirages comme une mécanique où l’on peut vite « dépenser tout son argent ».
Ce crossover s’adresse donc très clairement à deux publics : les habitués de COD Mobile curieux de voir un mode coopératif roguelike, et les collectionneurs qui suivent Honkai Impact 3rd pour ses personnages. Passez votre chemin si les collaborations à durée limitée, les récompenses aléatoires et la pression des monnaies virtuelles vous sortent déjà par les yeux.

L’application demande iOS ou iPadOS 15 au minimum, pèse environ 2,7 Go avant les éventuels téléchargements de contenu, et sa classification est réservée aux 17 ans et plus. La saison actuellement mise en avant dans le jeu est liée à Persona 5 Royal : mieux vaut donc considérer cette annonce Honkai comme un rendez-vous daté, plutôt que supposer que son contenu reste disponible aujourd’hui.
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Source : Activision Publishing, Inc.