
Un creeper, des villageois, des cubes partout… mais pas une pioche à fabriquer. Minecraft Blast prend l’univers le plus reconnaissable du jeu vidéo et le fait passer dans le moulin d’un puzzle mobile : il faut réunir des tuiles de même couleur pour nettoyer un plateau et atteindre les objectifs demandés.
Le jeu continue son déploiement par petits morceaux. Après s’être montré sur iOS plus tôt cette année, il vient d’arriver sur Android en Malaisie, dans le cadre d’un soft launch. Ce n’est donc pas l’annonce d’une sortie mondiale, ni une disponibilité automatique sur l’App Store français : c’est une nouvelle étape de rodage pour un projet qui avance territoire par territoire.
Le bac à sable devient un plateau de puzzle
Le principe est celui d’un casse-tête à très grand public, dans la famille de ces jeux où l’on tape sur des paquets de blocs identiques plutôt que d’aligner trois gemmes une par une. Minecraft Blast demande de vider le tableau en sélectionnant les bons groupes de tuiles, avec des objectifs qui semblent varier selon les niveaux. Pas de survie nocturne, pas de minerai à descendre chercher pendant vingt minutes, pas de maison détruite par un ami qui trouvait ça drôle : ici, le rythme annoncé est celui des tableaux courts et successifs.
Ce virage n’est pas totalement déguisé. Les éléments montrés gardent le vocabulaire visuel de Minecraft : blocs carrés, créatures familières, villageois et creepers. Mais la vue semble organisée autour d’une interface de puzzle très lisible, avec le plateau au centre et ses éléments à supprimer. On est loin du monde ouvert en vue subjective du jeu principal ; l’idée est plutôt de reconnaître immédiatement Minecraft tout en jouant à autre chose.
Les images présentent aussi un hub où l’avatar se promène entre les parties. La progression doit permettre d’y placer des constructions préparées à l’avance. C’est le petit pont entre les niveaux : au lieu de bâtir chaque mur bloc par bloc comme dans Minecraft, vous débloquez et installez des structures à mesure que le puzzle avance. Une façon assez classique de donner un décor persistant à un jeu de tableaux, mais qui colle mieux à cette licence qu’une simple carte de niveaux numérotés.
King connaît déjà très bien ce terrain
Ce choix n’arrive pas par hasard. King, le studio derrière Candy Crush, sait construire des puzzles mobiles autour de centaines de niveaux, d’objectifs ponctuels et d’une progression très découpée. Minecraft Blast paraît vouloir marier ce savoir-faire à une licence qui parle autant aux enfants découvrant les creepers qu’aux joueurs ayant passé des années à creuser sous leur première cabane en bois.
C’est aussi là que le projet devra convaincre. Le nom Minecraft attire, mais il crée une attente très particulière : exploration, liberté, bricolage et anecdotes absurdes générées par les joueurs. Un puzzle à tuiles ne remplacera évidemment pas cela. Son atout potentiel est ailleurs : proposer une porte d’entrée plus immédiate, avec les personnages et les constructions de la série comme décor et récompense.
Les fans qui cherchent un nouveau Minecraft de survie peuvent donc passer leur chemin sans regret. Ceux qui aiment déjà les jeux de blocs à objectifs, et qui n’ont rien contre un habillage cubique très connu, sont le public visé. Les joueurs attachés au fait de construire eux-mêmes chaque bâtiment risquent aussi de trouver les structures prédéfinies bien trop dirigées. À l’inverse, pour quelqu’un qui veut quelques plateaux de puzzle sans devoir apprendre les recettes de fabrication d’une table d’enchantement, l’idée est immédiatement plus claire.
Une sortie mobile encore à surveiller
Pour l’instant, le fait concret est cette arrivée Android en Malaisie, tandis que le jeu avait déjà commencé son parcours sur iOS. Le prix, le modèle économique précis et la liste des iPhone et iPad concernés ne sont pas établis par ce déploiement régional ; mieux vaut donc vérifier ces points au moment où Minecraft Blast apparaîtra dans votre App Store. C’est particulièrement important pour un puzzle mobile conçu par le studio de Candy Crush : selon sa formule, l’expérience peut changer du tout au tout.
Reste à voir si Minecraft Blast deviendra un rendez-vous pour les amateurs de puzzles ou un détour vite oublié dans la galaxie Minecraft. Pour le moment, il montre surtout une chose : la licence est assez vaste pour accueillir un jeu de blocs où le meilleur moyen de progresser n’est pas de miner, mais de faire disparaître le décor.
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Source : Minecraft Blast — fiche officielle Google Play (King/Mojang)