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    Home»Actualité»No Man’s Sky sur iPhone : une galaxie solo à emporter
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    No Man’s Sky sur iPhone : une galaxie solo à emporter

    Théo LacroixBy Théo Lacroixoctobre 12, 2026Aucun commentaire3 Mins Read
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    Illustration : Just about all of 'No Man's Sky' is coming to iPhone and iPad

    Un vaisseau dans la poche, c’est tentant. Mais sur iPhone et iPad, No Man’s Sky ne cherchera pas à tout faire d’un coup : sa première version mobile mettra l’accent sur l’exploration individuelle, la survie et la construction. Selon Apple, le jeu sera disponible le 28 octobre, tandis que les précommandes s’ouvriront le 12 octobre dans le cadre de l’App Store Indie Games Week.

    Essayer la galaxie avant de payer

    Le modèle retenu évite de sortir la carte bancaire à l’aveugle : il sera possible de tester le jeu avant de déverrouiller l’expérience complète pour 19,99 dollars, d’après la fiche App Store d’Apple. C’est plutôt cohérent pour un titre aussi vaste, à mi-chemin entre l’exploration spatiale, la collecte de ressources et le bac à sable de construction.

    Apple présente cette édition iOS et iPadOS comme l’accès à la même galaxie procédurale que sur les autres plateformes. Au programme : systèmes solaires, mondes à parcourir, stations spatiales, bases à bâtir et vaisseau à faire évoluer, avec pour horizon le centre de l’univers. Les mises à jour COSMOS et Voyagers sont aussi intégrées, dont les grands vaisseaux personnalisables ajoutés par Voyagers en 2025.

    Le tactile, oui ; le multijoueur, pas encore

    La version mobile adoptera une interface pensée pour les commandes tactiles. Sur iPad, Apple indique aussi la compatibilité avec une manette, ainsi qu’un clavier et une souris. L’image pourra être envoyée vers un téléviseur : de quoi transformer une tablette en petite machine de salon, sans prétendre qu’un écran tactile remplace magiquement tous les boutons d’un contrôleur.

    Deux pans resteront toutefois hors de cette sortie initiale : le multijoueur et les colonies. L’approche rappelle l’édition Nintendo Switch, avec une expérience centrée sur son propre voyage plutôt que sur les rencontres entre joueurs. L’installation annoncée sous les 5 Go constitue en revanche une taille raisonnable pour un univers qui a la réputation de voir très grand.

    Ce que ça change

    Cette arrivée vise surtout les joueurs qui aiment se fixer leur propre cap : découvrir une planète, améliorer leur équipement ou poser les fondations d’une base lors de sessions courtes. Sur iPhone, le tactile servira naturellement cette approche nomade ; sur iPad, une manette et un téléviseur rendront l’ensemble plus confortable pour s’installer longtemps.

    Les amateurs de coopératif peuvent passer leur tour pour le moment. Pour les curieux qui n’ont jamais osé se lancer dans ce drôle de jeu d’exploration sans ligne droite, la période d’essai et le prix affiché donnent au moins un moyen clair de décider si cette galaxie est faite pour eux.

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    Source : Apple — fiche App Store officielle de No Man’s Sky

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