
À Rome, tous les chemins mènent quelque part. Dans Mini Motorways, le vrai défi consiste surtout à éviter qu’ils y mènent tous en même temps. Pour ses sept ans, le jeu de Dinosaur Polo Club a annoncé une prochaine escale dans la capitale italienne, attendue avec une mise à jour hivernale dont la date précise reste à fixer.

Le principe tient en une phrase : vous dessinez des routes pour relier maisons et destinations dans une ville qui s’étend, puis vous tentez d’empêcher les petites voitures de transformer votre carte en plat de spaghettis urbains.
Rome rejoint ainsi une sélection de villes déjà inspirées de métropoles réelles. Cette carte doit notamment reprendre le genre de casse-tête mêlant terre et voies d’eau déjà vu à Singapour ou Istanbul : il faudra donc composer avec des rivières, des rives à connecter et les précieux ponts qui ne tombent pas du ciel. Un choix plutôt logique pour une ville où traverser le Tibre sans plan est rarement une stratégie solide.

Une ville ratée ne sera plus forcément une ville perdue
La nouveauté la plus intéressante n’est peut-être pas Rome, mais l’option Continue in Creative Mode. Lorsqu’une partie se termine parce que le réseau n’encaisse plus la demande, il sera possible de basculer en mode Créatif pour continuer à bricoler sa ville sans limite. Ce n’est pas une seconde chance pour le score : c’est plutôt une façon de regarder son embouteillage géant en face, puis de voir ce qu’il aurait fallu faire autrement.
La mise à jour doit aussi ajouter des succès ainsi que des défis quotidiens et hebdomadaires. Ce sont des objectifs destinés à donner un cadre aux joueurs qui connaissent déjà les cartes, là où le mode Créatif enlève justement les contraintes d’améliorations et de ressources. Deux manières assez différentes de revenir au même tableau de routes : l’une vous pousse à optimiser, l’autre vous laisse bâtir une ville impossible avec une autoroute qui traverse tout, parce que vous pouvez.
Sur iPhone et iPad, Mini Motorways se présente comme du puzzle de gestion très lisible : une vue de dessus, des bâtiments carrés de couleurs différentes, de petites voitures assorties et des routes blanches, jaunes, rouges ou grises qui serpentent entre quartiers et cours d’eau. Les captures montrent une interface placée sur la gauche, avec les outils et leurs compteurs, tandis que le jour et l’heure apparaissent en haut de l’écran. Les cartes alternent entre aplats crème et turquoise très clairs, et une ambiance nocturne bleu nuit relevée de rose. L’interface est disponible en français.

Un puzzle pour les gens qui dessinent des plans sur un coin de table
Je ne l’ai pas installé, donc pas question de vous inventer un verdict sur les commandes ou l’équilibre des cartes. Ce que le jeu montre, en revanche, est clair : il s’adresse aux amateurs de problèmes concrets, ceux qui aiment déplacer une route, économiser un rond-point et observer les conséquences sur tout un réseau. Si Mini Metro vous parlait déjà, l’idée est de la même famille, mais avec des routes et des voitures à organiser.
Vous devriez y trouver votre compte si vous appréciez les puzzles calmes en apparence, les cartes minimalistes et le plaisir de recommencer avec un meilleur plan. Passez votre chemin si vous cherchez une aventure scénarisée, de l’action immédiate ou un jeu qui vous laisse gagner sans devoir réfléchir à l’emplacement d’un pont. Ici, le sujet, c’est l’organisation ; pas la course automobile.
Les retours des joueurs français dessinent d’ailleurs un tableau moins lisse que la jolie carte pastel. La note App Store globale est de 4,14/5 sur 450 avis, mais les 47 avis français recensés oscillent entre enthousiasme et agacement. Plusieurs saluent le concept, tandis que certains témoignages plus anciens évoquent des suppressions accidentelles d’autoroutes au tactile, des soucis de zoom ou des ralentissements et fermetures lorsque leur réseau devient chargé. Ces avis concernent diverses versions passées : ils ne permettent pas d’affirmer que ces problèmes subsistent aujourd’hui, mais ils rappellent que l’élégance visuelle ne fait pas disparaître les exigences d’un jeu de tracé sur écran tactile.

Apple Arcade, sans péage caché au bout de la route
Mini Motorways est inclus avec Apple Arcade : il faut donc un abonnement au service, mais le jeu n’affiche pas d’achats intégrés à empiler au milieu d’un carrefour. Il fonctionne sur iPhone et iPad sous iOS ou iPadOS 13 au minimum, pèse environ 193 Mo et convient à tous les âges selon sa classification 4+. La carte romaine et son mode Créatif prolongé donnent surtout une bonne raison de ressortir un jeu qui continue d’agrandir son atlas, sept ans après son lancement.
À lire aussi
Source : Dinosaur Polo Club