
Vous ouvrez un menu pour améliorer une arme, et une citrouille vous regarde droit dans l’interface. C’est le genre de blague qu’a choisi Raid: Shadow Legends pour Halloween : plutôt qu’une suite de combats isolés, Festival of Frights demande de fouiller Téléria, ses écrans et ses recoins de menus.

Le principe tient en une phrase : jusqu’au 10 novembre, Harvest Jack a disséminé des citrouilles dans le jeu, et les retrouver permet de récupérer des récompenses. Une chasse au trésor qui casse volontairement le quatrième mur, puisque certaines cachettes se trouvent hors des arènes et des donjons, directement dans l’interface.
Le RPG qui vous fait aussi inspecter ses boutons
Raid reste ce jeu de rôle stratégique à collection de héros : on réunit des champions issus de nombreuses factions, on les équipe, on les fait progresser puis on compose des équipes pour la campagne, les boss, l’arène et les activités de clan. Festival of Frights ne change pas cette énorme machine à recruter et optimiser des personnages ; il ajoute un prétexte saisonnier pour regarder autrement les écrans que les habitués connaissent déjà par cœur.
Le programme d’Halloween s’accompagne d’un nouveau décor de Bastion et d’une bande-son plus lugubre. Trois champions sont également annoncés dans les opportunités de la période : Orynyx Mindcrawler, Vott Head-lopper et Tartarus the Oarsman. Une Fusion est notamment prévue jusqu’au 6 novembre. Si votre idée d’Halloween est surtout de mettre la main sur une nouvelle unité, c’est sans doute la partie à surveiller plutôt que la seule collecte de citrouilles.
La mise à jour actuelle ne se limite pas à l’événement : elle touche aussi aux tournois de clan, aux Guerres de Factions en difficulté élevée et à l’équilibrage de certains champions. Voilà qui parlera davantage aux joueurs déjà installés dans les couches les plus touffues du jeu qu’à quelqu’un qui arrive pour une citrouille orange.

De la fantasy sombre, des statistiques partout
Les images montrent très clairement la couleur : une fantasy 3D sombre et dorée, avec des guerriers bardés d’armures, des créatures massives et des arènes circulaires encadrées de statues et de colonnes. Les combats sont vus en perspective à la troisième personne. Barres de vie, portraits d’équipe, icônes de compétences, effets bleus, verts ou violets : l’écran est celui d’un RPG mobile qui ne cache pas son goût pour les chiffres et les couches de systèmes.
Hors combat, les panneaux de comparaison mettent en face à face les champions, leur équipement et leurs statistiques. Ce n’est pas du jeu d’aventure où l’on avance léger : Raid propose une collection à trier, des artefacts à améliorer et des compositions à construire. Les captures disponibles affichent une interface en anglais, même si l’application est proposée dans treize langues sur l’App Store.
Le titre vise donc les joueurs qui aiment avoir toujours un objectif de progression en attente, et qui ne fuient pas un écran rempli d’icônes. Ceux qui cherchent un RPG direct, avec peu de monnaies, peu de menus et une équipe fixe à faire vivre, risquent de rebrousser chemin avant même d’avoir trouvé leur première citrouille.

Gratuit, mais pas à confondre avec sans pression commerciale
Raid: Shadow Legends est téléchargeable gratuitement sur iPhone et iPad, à partir d’iOS 15, et pèse environ 264 Mo avant les données supplémentaires éventuelles. Il comprend des achats intégrés et des cartes Raid par abonnement, proposées sur des durées allant d’un mois à six mois. C’est une information à garder en tête avant de s’investir dans sa collection de champions : la progression gratuite existe, mais le modèle économique repose aussi sur les invocations, les ressources et les offres payantes.
Les retours récents publiés sur l’App Store français racontent d’ailleurs deux jeux assez différents. Certains joueurs saluent la quantité de choses à faire sans payer et les cadeaux réguliers ; d’autres dénoncent l’avantage pris par les comptes qui dépensent, ainsi que des probabilités d’obtention jugées trop faibles pour les meilleurs héros. Sur 35 avis récents, la moyenne tombe à 2,94/5, loin de la note globale affichée de 4,7/5 sur plus de 51 000 évaluations. Ce ne sont que des témoignages, pas un verdict universel, mais le contraste mérite d’être connu.
Un avis récent signale aussi des déconnexions répétées sur iPad et une perte d’énergie associée. Là encore, impossible d’en tirer une règle générale, mais les joueurs concernés auront intérêt à vérifier le comportement du jeu sur leur appareil avant d’y consacrer beaucoup de temps — ou d’argent.

Une chasse légère pour les habitués, pas une porte d’entrée magique
Festival of Frights ressemble à un clin d’œil pour les joueurs déjà présents dans Raid, plus qu’à une transformation du RPG. Chercher des citrouilles jusque dans les menus peut faire sourire, surtout dans un jeu habituellement très sérieux avec ses dragons, ses nécromanciens et ses tableaux de statistiques. Mais si vous n’aimez ni les jeux de collection de héros ni leur économie à achats intégrés, quelques décorations de saison ne changeront pas l’affaire.
Pour les habitués, en revanche, la date du 10 novembre suffit : gardez l’œil ouvert, y compris là où vous ne regardez jamais. La citrouille la plus rentable n’est peut-être pas au bout d’un donjon, mais derrière un bouton que vous avez déjà pressé mille fois.
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Source : Plarium Global Ltd