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    Home»Actualité»App Store»Tests d'applications»[Test] Silent Ops – Un nouveau jeu d’espionnage par Gameloft (5,49€)
    Tests d'applications

    [Test] Silent Ops – Un nouveau jeu d’espionnage par Gameloft (5,49€)

    Rédactrice CamilleBy Rédactrice Camilleseptembre 7, 2011Updated:septembre 7, 20117 commentaires4 Mins Read
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    Test-SilentOps

    Les jeux Gameloft sont souvent sources de débat à leur sortie. Certains trouvent grâce aux yeux avisés des critiques, d’autres beaucoup moins. Il faut croire que Silent Ops fait partie de cette dernière catégorie, tant ses différentes notes attribuées sont plutôt mauvaises. Pour ma part, c’est pourtant un titre que j’ai trouvé intéressant, et apprécié, malgré une maniabilité n’étant (encore une fois) pas des plus aisées. Ce n’est pas un hit, mais pas un échec non plus. Explications.

    Un scénario bien ficelé

    Pour résumer le jeu, je vous propose de lire la description de Gameloft:

    Rejoignez une organisation secrète présente partout et qui nous protège des menaces invisibles du 21e siècle face auxquelles les autres agences sont impuissantes. Elle ne fait appel qu’aux meilleurs agents et qu’aux technologies les plus avancées, mais elle n’est pas seule…
    Un autre groupe très influent tente de mettre ses sinistres plans à exécution, mettant en péril l’avenir de l’humanité.
    Bienvenue dans l’ère de la domination mondiale du 21e siècle. Bienvenue dans Silent Ops.

    Vous incarnez pour votre part trois agents, avec des compétences différentes:

    • John Oaks, maître du combat rapproché et de l’espionnage
    • Yuri Sokolov, tireur d’élite
    • Nicole Loiseau, experte en véhicules et informatique

    Test-SilentOps-11

    Un classique Gameloft

    Le menu est un classique Gameloft: vous pouvez commencer une nouvelle partie, continuer une ancienne, jouer en mode multijoueur, ou encore accéder aux options.

    Test-SilentOps-10

    Trois modes de difficulté sont présents: facile, normal, et difficile (mais ce dernier ne sera pas accessible immédiatement).

    Test-SilentOps-09

    Des graphismes plutôt réussis

    Premier point, les graphismes. J’ai été agréablement surprise. N’étant pas une énorme gameuse, je n’ai pas peut-être pas les mêmes exigences que des joueurs avertis. Cependant, je trouve les graphismes de Silent Ops agréables à l’oeil, et les cinématiques vraiment réussies. Les finitions sont plutôt satisfaisantes, notamment lorsque l’on considère que l’on est sur iOS. Les environnements sont très détaillés et variés. Alors certes, la fluidité n’est pas toujours présente, mais je donnerai tout de même un bon point à ce titre pour ses graphismes.

    Test-SilentOps-08

    Une maniabilité encore une fois plutôt déconcertante

    Cependant, je soulève encore un bémol des jeux Gameloft (même s’ils sont à mon avis dus à la plateforme, à savoir l’iPhone…): la maniabilité. Evidemment, rien ne remplace le bon joystick. Le jeu souffre donc d’une imprécision déconcertante, peut-être même pire que sur les derniers opus de l’éditeur. Quelques bugs viennent compléter le tableau des défauts: les balles qui transpercent l’ennemi sans le toucher (comment est-ce possible?) ou qui ne franchissent pas les obstacles invisibles…

    Eh oui, Gameloft n’abandonne pas son stick virtuel cher à ses yeux… Difficile à manier parfois, surtout lorsque c’est la caméra qui bouge à la place.

    Test-SilentOps-07

    Et garde également ses boutons à toucher pour attaquer l’ennemi à mains nues ou avec une arme, ou encore à cibler votre adversaire pour mieux les viser.

    Test-SilentOps-06

    Test-SilentOps-05

    Test-SilentOps-04

    Sinon, le titre ressemble quelque peu aux précédents: vous devrez suivre les indications à l’écran (des mini-missions) pour avancer dans le jeu, en utilisant différents gestes pour activer des interrupteurs, ou interagir avec d’autres objets.

    Test-SilentOps-03

    Une mini-carte en haut à gauche vous indique vos ennemis et (par conséquent) la direction que vous devez prendre pour avancer.

    Test-SilentOps-02

    Je ne vous explique pas entièrement le fonctionnement du jeu puisque celui-ci est largement détaillé tout au long du jeu. Il s’agit d’un coup de main à prendre pour la plupart des actions, mais cela s’acquiert plutôt vite.

    Test-SilentOps-01 

    Conclusion & Notes

    Au final, Silent Ops propose tout de même une aventure bien ficelée, qui vous occupera (et vous fera même rager) pendant quelques heures puisque les checkpoints ne sont pas forcément placés aux endroits les plus stratégiques pour le joueur. Il est vrai que l’I.A. n’est pas des plus intelligentes (il vaut mieux parfois foncer dans le tas que se cacher pour approcher furtivement). Pour ce qui est de la durée de vie, comptez 3/4 heures pour finir le jeu au maximum, tout en sachant qu’il existe un mode multijoueur permettant de prolonger l’expérience. L’histoire est plutôt cohérente, et les graphismes agréables. A mon avis, c’est un jeu auquel on ne joue qu’une fois (ou deux en deux ans), mais qui peut valoir le coup si l’on est adepte de ce genre d’histoire. A 5,49€, il faut y réfléchir, mais je pense que cela en vaut la peine. Et vous, aimez-vous les jeux Gameloft?

    Graphismes :

    Jouabilité :

    Durée de vie :

    Prix :

    Note générale : 

    [bawbpl id= »22806″ template= »boxtest »]

    5.49€ appstore Gameloft iPad iphone ipod touch jeu john oaks nicole loiseau review Silent Ops test yuri sokolov
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    7 commentaires

    1. 2bol on septembre 7, 2011 10:41 am

      Pas fan de ce genre de jeu sur ios. Mais j’imagine que tout le monde n’a pas de console de salon.. Je préfère les petits jeux aux idées originales parfaitement adapté sur portable à mon sens.

      Reply
      • [Rédactrice] Camille on septembre 7, 2011 1:04 pm

        C’est sûr qu’ils sont plus adaptés aux consoles. Après, c’est toujours sympa d’avoir un jeu de ce genre en vacances par exemple, lorsqu’on a pas forcément sa console favorite sous la main. 😉

        Reply
    2. Tom on septembre 7, 2011 1:03 pm

      [HORS SUJET]

      Bonjour,

      La version 2.0 d’App4Phone était prévu de sortir aujourd’hui sur l’App Store, hors elle n’y est pas encore; Sortie prévue un peu plus tard dans la journée ou retardée ? 

      Merci beaucoup de votre réponse . 😉

      Reply
      • [Admin] Dylan on septembre 7, 2011 1:21 pm

        Il faut remercier Apple qui n’a toujours pas validé notre application….

        Reply
        • Tom on septembre 7, 2011 1:35 pm

          Ah d’accord .. Et vous pensez qu’elle sera validé dans combien de temps d’après vous ?

          Merci !

          Reply
    3. Rigolard on septembre 7, 2011 4:02 pm

      Les validations d’Apple peuvent mettre entre quelques jours et plus d’un an … 😉

      Wait and see …

      Concernant Gameloft, je trouve ses gangstars géniaux, 9 mm extrêmement peu maniable, son jeu de foot plus maniable que celui d’EA, et pour le reste … n’ayant pas beaucoup de temps à consacrer aux jeux, je ne les ai pas encore essayés.

      Merci pour ce billet ! Il me donne envie de tester Silent Ops ! 🙂

      Reply
    4. Thomas1106 on septembre 7, 2011 6:17 pm

      Merci Camille, pour ce test !

      Reply
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