Le modèle Freemium se définit par une application proposée gratuitement à la base, avec du contenu supplémentaire payant. Ce contenu peut s’acheter via les In-App Purchases. Au départ ce système a été créé pour permettre aux développeurs de proposer des fonctionnalités « Bonus » au sein de leurs applications. C’est le cas pour certains, mais la situation est bien différente pour d’autres.
Cette technologie est dorénavant utilisée dans des Applications de gestion et de Time Management, conçues pour être très addictives, et donc pour vous encourager à acheter du contenu supplémentaire payant via In-App Purchase. Une simple analyse du Top10 rentable de l’App Store permet de déduire que la totalité des applications de ce Top10 intègre le système d’achats In-App ! De célèbres applications comme Smurf’s Village, Paf le chien, ou encore Texas Poker, sont devenues des sources de revenus immenses pour les développeurs d’applications iPhone.
Selon une étude de Distimo, les achats In-App concentreraient près de 72% des revenus de l’App Store. Un chiffre considérable qui ne m’étonne qu’à moitié, quand on voit les modèles économiques suivis par les développeurs de jeux ces derniers temps.
Je vise principalement Gameloft, qui a fait fort avec son dernier jeu : Let’s Golf 3. Ici on dépasse tout ce qui a été fait auparavant, et on oblige l’utilisateur à acheter des crédits pour pouvoir jouer plus de 1h de suite au jeu. Ainsi si l’on se prend vraiment au jeu, la facture peut vite monter à 20 ou 30€ sans que l’on s’en rende compte. Un concept aberrant et qui selon moi nuit aux utilisateurs. Ces derniers n’ont pas manqué de le faire savoir en exprimant leur mécontentement via les avis sur l’App Store.
Heureusement Apple a mis en place de nouvelles mesures récemment, qui visent à augmenter la fréquence des demandes de saisie de mot de passe pour les achats In-App. Sachez également que si vous prêtez votre iPhone à vos enfants, il est possible de désactiver les achats In-App dans les réglages de l’iPhone, afin d’éviter que ceux-ci ne se prennent trop au jeu…
Via Clubic


