
Apple semble tester un changement discret mais potentiellement très utile dans iOS 27 bêta 3. D’après u/EmulationOniOS sur Reddit, certaines applications peuvent désormais monter jusqu’à 8,6 Go de RAM, alors qu’une limite officieuse autour de 6 Go par app était observée jusque-là sur iPhone.
Apple n’a pas documenté publiquement ce plafond. En pratique, les développeurs l’avaient surtout repéré à travers leurs essais, notamment quand une app trop gourmande finissait par se fermer ou se recharger faute de mémoire disponible.
Une marge en plus pour les applications les plus lourdes
La découverte vient du monde de l’émulation, un domaine où la mémoire vive joue un rôle clé. Selon les tests publiés sur r/EmulationOniOS, iOS 27 bêta 3 autoriserait donc un usage mémoire nettement supérieur pour certaines apps, avec un maximum observé à 8,6 Go.
Concrètement, cela pourrait profiter aux logiciels qui poussent l’iPhone dans ses retranchements : émulateurs avancés, jeux AAA portés sur mobile et autres apps très ambitieuses. Le post cite notamment le cas de Resident Evil 8, qui pourrait avoir davantage d’espace pour fonctionner sans buter aussi vite sur les limites mémoire.

Une évolution qui viserait surtout les iPhone les mieux dotés
Ce changement ne semble pas concerner toute la gamme. D’après les observations rapportées par u/EmulationOniOS, cette hausse du plafond toucherait logiquement des modèles équipés d’une puce A19 Pro, comme les iPhone 17 Pro, iPhone 17 Pro Max et l’iPhone Air, présentés ici comme embarquant 12 Go de RAM.
L’idée serait simple : donner plus d’air aux apps très lourdes, sans pour autant laisser une seule application accaparer les ressources de tout le système. iOS reste historiquement assez strict sur la gestion de la mémoire, précisément pour préserver la stabilité générale de l’appareil.
Ce que ça change
Pour l’utilisateur, ce type d’ajustement peut faire une vraie différence au quotidien, même s’il reste invisible dans les réglages. Moins de rechargements, moins de fermetures inopinées et une meilleure fluidité dans les jeux exigeants ou certains émulateurs sont les bénéfices les plus concrets à attendre.
Pour les développeurs, cela ouvre aussi un peu plus de marge sur iPhone pour concevoir des apps ambitieuses, à condition de viser les modèles compatibles. Il faudra maintenant voir si Apple conserve ce comportement dans la version finale d’iOS 27 et si l’entreprise finit par mieux l’expliciter.

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Source : u/EmulationOniOS (Reddit)