
Changer le fond d’écran du Mac finit souvent dans la catégorie des petites choses qu’on remet à plus tard. Et quand les animations préférées sont rangées sur un PC Windows, l’opération paraît encore moins tentante. Vivid Walls propose désormais de ramener sur macOS certains fonds téléchargés depuis le Workshop de Wallpaper Engine.
Selon son développeur James Goodnight, l’application s’appuie sur son propre moteur graphique pour lire ces contenus : pas besoin de démarrer Windows, d’installer Wine ni de créer une machine virtuelle. Le Mac doit toutefois tourner sous macOS 14 Sonoma au minimum et utiliser une puce Apple M1 ou plus récente.
Comment récupérer sa collection depuis un PC
Vivid Walls ne permet pas de parcourir directement le Steam Workshop. Elle a besoin des fichiers du fond d’écran, et non d’un simple lien Steam. Pour une bibliothèque déjà présente sur un Mac, l’app peut importer des fichiers de scène ou des dossiers Wallpaper Engine via son option dédiée.
James Goodnight propose aussi un petit outil gratuit à installer sur le PC Windows où Wallpaper Engine est présent. Les deux machines doivent être connectées au même réseau. Un code de quatre caractères sert alors à les associer, puis à copier vers le Mac les fonds sélectionnés. Dans Steam, les éléments téléchargés sont stockés dans le dossier steamapps/workshop/content/431960, chaque fond disposant de son propre sous-dossier numéroté.
Des réglages pour éviter un bureau trop figé
L’application ne se limite pas à Wallpaper Engine : elle accepte également les vidéos, images, GIF et contenus web. Huit fonds animés sont inclus, avec notamment des décors de ville, de plage, de forêt, de cheminée et d’espace.
Une fois un fond choisi, il peut être affiché en mode Remplir, Ajuster, Étirer ou Centrer. Vivid Walls permet aussi de régler le volume et la vitesse de lecture, de créer des favoris et des playlists. La rotation peut être programmée de cinq minutes à quatre heures, ou définie avec une durée personnalisée. Des fonds distincts peuvent être attribués aux différents écrans, même si une seule playlist tourne simultanément.
Ce que ça change
Pour quelqu’un qui possède déjà une collection Wallpaper Engine, c’est surtout un moyen de ne pas repartir de zéro sur Mac. Il faut en revanche choisir ses fonds avec soin : James Goodnight indique que les effets, particules, animations de personnages, interactions avec le pointeur, réactions au son et SceneScript restent pris en charge de façon incomplète. Les créations fondées sur des modèles 3D et les fonds distribués sous forme d’exécutables Windows ne fonctionneront pas.