
Vous rêviez d’un champ de bataille sans rappeur, créature de science-fiction ou personnage tout droit sorti d’un autre jeu ? Il faudra viser le bon Call of Duty. Le nouveau filtre d’apparences annoncé pour Call of Duty: Warzone ne débarque pas dans Call of Duty: Mobile, l’épisode gratuit disponible sur iPhone et iPad.

Le principe du réglage est simple : dans Warzone, il remplacera à l’écran les opérateurs hérités des précédents Call of Duty par des soldats de Modern Warfare 4. Mais cette option concerne uniquement Warzone, qui doit aussi arriver sur Nintendo Switch 2, et non le jeu mobile d’Activision. Si vous lancez Call of Duty: Mobile, les skins colorés, les collaborations et les tenues moins militaires ne disparaîtront donc pas par magie.
Un filtre pour Warzone, pas une remise à zéro sur mobile
À partir de la première saison de Modern Warfare 4, le filtre d’opérateurs de Warzone sera désactivé par défaut. Ceux qui voudront une partie visuellement plus proche du militaire contemporain devront l’activer eux-mêmes. Le changement sera local : il modifiera ce que vous voyez de vos ennemis, alliés et équipiers dans le salon comme en partie, sans supprimer les objets que les autres joueurs possèdent.
Votre propre personnage restera d’ailleurs tel que vous l’avez équipé. Le réglage ne retire ni les opérateurs ni les plans d’armes accumulés au fil des épisodes précédents ; il change seulement leur représentation chez la personne qui a activé l’option. C’est un compromis assez net entre deux publics : ceux qui veulent des silhouettes de soldats cohérentes, et ceux qui ont payé ou gagné des cosmétiques beaucoup plus extravagants.
Call of Duty: Mobile n’est pas intégré à cette annonce. Le raccourci est tentant, la licence porte le même nom et le débat sur les apparences existe aussi sur iOS, mais il s’agit de produits séparés. Attendre ce bouton dans l’application mobile reviendrait donc à lui prêter une fonction qui n’a pas été annoncée.

Sur iPhone, le défilé de contenus continue
La saison actuelle de Call of Duty: Mobile met plutôt l’accent sur l’accumulation : un passe de combat de 50 niveaux, de nouvelles cartes, des personnages, événements et modes. Son ajout le plus identifiable est DMZ: Recon, une variante d’extraction tactique. L’idée n’est pas seulement de survivre : vous entrez sur Serpent Island ou dans Building 21, remplissez des contrats, récupérez du matériel, affrontez des ennemis et d’autres escouades, puis devez repartir avec le butin.
Le reste de l’application conserve sa grande armoire à jeux : multijoueur avec match à mort par équipe, domination ou élimination confirmée, bataille royale, zombies, parties classées et clans. Les captures officielles montrent une 3D militaire réaliste, en vue à la première personne, avec viseur, mini-carte, icônes d’armes et commandes tactiles directement à l’écran. On y croise un port cerné de montagnes, des conteneurs, un entrepôt et un panneau d’inventaire ; l’ensemble joue les gris métalliques, avec quelques éclats rouges, bleus et violets.
L’interface visible est en français, ce qui évite de devoir apprendre le jargon d’une extraction en anglais. En revanche, prévoyez de l’espace : l’app pèse environ 2,9 Go avant les téléchargements de contenus supplémentaires. Elle demande au minimum iOS ou iPadOS 15.

Le vrai choix : accepter le grand écart visuel
Les avis récents sur l’App Store français résument bien la fracture. Certains joueurs saluent la variété des modes et les parties entre amis ; d’autres reprochent précisément la place prise par les skins, plans et collaborations qui s’éloignent de l’imaginaire militaire. Un avis critique estime que beaucoup de nouveaux costumes « ressemblent à des manga », tandis qu’un autre apprécie au contraire les collaborations.
Les retours se contredisent aussi sur les conditions techniques : plusieurs joueurs parlent de téléchargements nombreux et de la nécessité d’avoir une bonne connexion, quand d’autres signalent des lags, des soucis de connexion, des bugs ou des tricheurs. Ce sont des témoignages, pas un verdict universel, mais ils donnent une bonne raison de vérifier votre stockage et votre réseau avant de vous investir dans une saison.
Call of Duty: Mobile reste gratuit sur iPhone et iPad, avec une monnaie CP et des contenus cosmétiques régulièrement mis en avant par sa communauté. Il parlera aux joueurs qui veulent alterner escarmouches multijoueur, battle royale et extraction, et qui n’ont aucun problème avec une vitrine de skins très chargée. Ceux qui cherchent avant tout une guerre visuellement sobre, sans personnages invités ni tenues clinquantes, peuvent attendre longtemps : le filtre annoncé pour Warzone ne leur ouvre pas cette porte sur mobile.
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Source : Activision Publishing, Inc.