
Un couloir à trois voies, des bananes qui flottent dans l’air et un Minion lancé comme s’il avait oublié le frein : cette petite mécanique va bientôt s’arrêter. Minion Rush : jeu de course fermera définitivement ses portes le 29 janvier 2027, après plus de treize années sur iPhone et iPad. Avant cela, le jeu doit disparaître de l’App Store le 30 octobre 2026 : pour qui voudrait le récupérer une dernière fois, le calendrier est donc beaucoup moins lointain qu’il n’en a l’air.
Le principe tient en une phrase : vous faites courir un Minion dans des décors inspirés de la saga Moi, moche et méchant, en changeant de voie, en sautant et en évitant les obstacles pour ramasser un maximum de bananes. C’est du endless runner pur jus, une famille où Subway Surfers a longtemps fait la loi, avec ici les mascottes jaunes d’Illumination comme carburant à nostalgie.
Un dernier tour de piste, avec des bananes partout
Gameloft prévoit un événement d’adieu du 1er au 28 octobre 2026, avec des récompenses exclusives en jeu. De quoi donner une dernière raison de relancer l’application aux anciens habitués, ou de découvrir ce morceau assez représentatif du mobile des années 2010. Le titre est arrivé en juin 2013, à une époque où la deuxième aventure de Gru sortait au cinéma ; il aura survécu à plusieurs suites et spin-offs de la franchise.
Ce n’est pas un petit titre oublié au fond d’un vieux dossier : Gameloft évoque plus de 1,2 milliard d’installations sur toute sa durée de vie. Un chiffre qui dit surtout combien les Minions ont occupé les écrans de téléphone pendant une décennie. La fermeture rappelle aussi une réalité moins sympathique : même un jeu gratuit, connu et régulièrement mis à jour peut avoir une date de péremption quand son fonctionnement dépend de services en ligne.
La version actuellement proposée date de juillet 2026 et ajoutait notamment un Studio d’Hollywood, des étapes de tournée dans plusieurs pays et des combats de boss. Ces ajouts ne changent pas l’issue annoncée : après le 29 janvier, il ne faut pas compter sur Minion Rush pour continuer sa course.

Un dessin animé bleu acier plutôt qu’un vieux souvenir pixelisé
Les captures officielles montrent un jeu en 3D cartoon, vu derrière le personnage, dans un long couloir métallique découpé en trois voies. La dominante est bleue, entre murs industriels, effets lumineux et obstacles mécaniques. On y voit des projectiles façon petites fusées, une barrière laser horizontale, les bananes jaunes incontournables et des compteurs pour les missions ou les jump-overs restants. Rien de mystérieux : l’écran est chargé, coloré et construit pour que l’on repère d’un regard la prochaine chose à esquiver.
En dehors de la course, les images affichent une sélection de cinq Minions costumés, posés dans une ambiance violette et bleue avec de gros halos lumineux. Le jeu propose aussi de collectionner des costumes, de leur associer des gadgets, de débloquer des lieux grâce aux bananes et de participer à des tournois. Son interface visible sur les captures est en anglais, même si l’application est proposée dans de nombreuses langues, dont le français.
La nostalgie ne masque pas tous les griefs
Les retours récents sur l’App Store français racontent deux histoires à la fois. Certains joueurs saluent le retour d’une structure plus proche du jeu d’origine, centrée sur la meilleure distance et le score. D’autres regrettent au contraire des changements intervenus au fil des années : menus plus touffus, anciennes capacités de Minions disparues ou progression moins séduisante à leurs yeux.
Les publicités reviennent également dans plusieurs témoignages, avec des joueurs qui les jugent trop présentes, tandis qu’un autre signale un blocage d’écran et des gains non crédités. Ce ne sont que des expériences individuelles, pas un verdict universel sur l’état du jeu, mais elles dessinent un tableau moins simple que celui d’un souvenir d’enfance intact. C’est précisément le genre de titre où l’attachement à une version passée peut peser aussi lourd que ce qui est proposé aujourd’hui.

Pour les enfants d’hier, et les amateurs de runners sans détour
Minion Rush vise clairement deux publics : les fans des Minions qui veulent une dernière balade avec ces personnages, et les amateurs de runners qui aiment accumuler costumes, défis et récompenses entre deux parties rapides. Les joueurs allergiques aux interfaces de progression, aux tournois et aux mécaniques de collection peuvent passer leur chemin : tout cela fait partie du paquet, pas du décor.
L’application est gratuite, avec des achats intégrés, et réclame iOS ou iPadOS 13 au minimum. Elle fonctionne sur iPhone et iPad, pèse environ 656 Mo et est classée 9+. Ce n’est pas un test, ni une invitation à investir du temps ou de l’argent dans un service en fin de parcours : c’est un dernier passage de témoin. Si ce Minion en salopette a compté dans vos trajets en bus ou vos récréations, mieux vaut ne pas attendre novembre pour le retrouver sur l’App Store.
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Source : Gameloft
