
Poser une bombe, tenir un couloir, écouter les tirs se rapprocher : Delta Force va chercher sans détour le terrain de jeu de Counter-Strike et Battlefield. Le FPS de Level Infinite ajoute Detonation, un mode où une équipe doit armer un explosif tandis que l’autre tente de l’empêcher ou de le désamorcer.

Ce n’est qu’une partie de la saison anniversaire du jeu. Delta Force continue de mélanger deux formules bien distinctes : d’un côté, des raids d’extraction où l’on récupère du matériel avant de tenter de sortir vivant ; de l’autre, une guerre à grande échelle réunissant jusqu’à 48 joueurs, véhicules compris. Detonation vient ajouter une troisième humeur, plus resserrée, centrée sur l’objectif et les affrontements à courte portée.
Un mode de bombe pour ceux qui préfèrent les rounds tendus
Le principe de Detonation est connu, et c’est plutôt une bonne nouvelle : une équipe attaque, pose sa charge, l’autre défend et désamorce si elle le peut. Pas besoin d’un roman de science-fiction pour comprendre l’enjeu. Le studio présente ce mode comme une affaire de combats rapprochés, où le placement et la coordination entre équipiers devraient compter davantage que dans les grandes cartes ouvertes.
Les joueurs qui viennent pour les véhicules, les longues lignes de tir et le joyeux bazar de la Guerre totale risquent donc de trouver l’exercice plus étroit. À l’inverse, si vous aimez les manches avec un objectif net, des angles à surveiller et cette petite seconde de panique quand le compte à rebours approche, c’est précisément le morceau de Delta Force à regarder.

Valkyrie : une ville coupée en deux, prévue pour 2027
La suite de la feuille de route s’appelle Siege: Valkyrie. Cette carte annoncée pour le début de 2027 prend la forme d’une métropole séparée entre un quartier haut de gamme et un centre-ville plus rugueux. L’idée affichée est de faire cohabiter des joueurs de niveaux de difficulté différents dans une même partie, mais dans des zones distinctes de cette ville. Les habitués des raids pourront donc viser des secteurs différents selon le risque recherché.
Sur le papier, c’est une réponse assez directe à un problème classique du jeu d’extraction : les nouveaux venus veulent apprendre sans se faire immédiatement nettoyer par des escouades équipées jusqu’aux dents, tandis que les vétérans cherchent un butin qui vaut le détour. Reste à voir, une fois Valkyrie disponible, comment cette séparation tiendra face aux routes, aux extractions et aux groupes qui voudront traverser la carte. Pour le moment, c’est une promesse d’organisation, pas un verdict.
Le studio prévoit aussi de faire de Valkyrie sa première carte exploitant largement les évolutions visuelles liées à Unreal Engine 5. La carte The Mog, ajoutée durant la saison en cours, intègre déjà certains ajustements. Il faut surtout y voir une étape technique : la grande vitrine urbaine n’arrivera pas avant 2027.

Un champ de bataille qui ne cache pas ses boutons
Les visuels officiels restent dans un registre militaire très lisible : soldats casqués, zones industrielles, rues urbaines et véhicules blindés sous les flammes. Les gris, bleus et bruns dominent, régulièrement coupés par l’orange des explosions ou le vert d’une fumée. Une opératrice aux cheveux blancs armée d’une arme dorée côtoie aussi les soldats plus anonymes ; Delta Force mise clairement sur ses personnages jouables autant que sur son équipement.
En jeu, la vue est à la première personne et l’écran est chargé de ce qu’attend un FPS mobile : mini-carte, indicateurs, munitions et boutons tactiles visibles. Les captures montrent également un chien équipé d’un gilet et des caisses de billets, ce qui rappelle les deux pôles du titre : action militaire et pillage à ramener au point d’extraction. L’interface est disponible en français, un détail qui évite déjà de devoir traduire les consignes au milieu d’une fusillade.

À qui cette mise à jour parle vraiment
Delta Force semble taillé pour les joueurs qui aiment alterner entre objectifs compétitifs, collecte de butin et batailles avec chars ou hélicoptères. Les opérateurs ont chacun leurs gadgets — repérage, explosifs, protection ou mobilité — et le jeu propose aussi de faire évoluer un centre d’opérations avec le matériel extrait. Si votre plaisir consiste à préparer une escouade, choisir une extraction et accepter qu’un autre groupe convoite exactement la même mallette, vous êtes dans la bonne caserne.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez un FPS solo tranquille, des parties sans pression d’équipe ou une interface minimaliste. Entre les classes d’opérateurs, les objectifs d’extraction, l’arsenal et désormais plusieurs modes compétitifs, Delta Force ne fait aucun effort pour être un petit jeu à lancer distraitement dans le bus.
Il est gratuit sur iPhone et iPad, réservé aux 12 ans et plus, et demande environ 1,3 Go d’espace de stockage. Il fonctionne à partir d’iOS 11. Ce n’est pas un titre Apple Arcade : ici, la porte d’entrée est gratuite, avec une saison anniversaire qui continue d’empiler cartes, opérateurs et modes. Detonation est déjà disponible ; Valkyrie, elle, reste le prochain gros rendez-vous annoncé.
Source : Level Infinite