
Le flotteur bouge à peine, mais la caisse, elle, ne demande qu’à grimper. Fishing Inc: Legendary Catch transforme la pêche en boucle incremental très lisible : attraper des poissons, encaisser leur valeur, améliorer son matériel et partir chercher des prises plus rares dans de nouveaux coins d’eau.

Le principe tient en une phrase, et c’est plutôt le but : vous commencez avec un équipement modeste, puis chaque poisson finance les cannes, compétences et améliorations qui permettent de pêcher plus vite ou de viser des espèces plus coriaces. Le rendez-vous est fixé au 25 novembre 2026 sur iPhone et iPad, dans l’abonnement Apple Arcade.
Un jeu idle qui préfère le poisson au tableau Excel
Fishing Inc appartient à cette grande famille des jeux où l’on avance en réinvestissant sans cesse les gains précédents. Pas besoin de faire semblant : le cœur du programme, c’est l’accumulation. Les prises rapportent de l’argent, l’argent débloque de meilleures possibilités de pêche, et ces améliorations ouvrent l’accès à des poissons plus gros, plus précieux ou plus difficiles à trouver.
Le studio ajoute tout de même un objectif concret à cette machine à chiffres : le Fish Log, un carnet de collection à compléter. Les espèces légendaires semblent en constituer le sommet, avec des cases qui resteront volontairement vides jusqu’à la bonne prise. C’est un vieux ressort, mais il reste redoutable pour qui ne supporte pas de laisser une collection inachevée.
On ne vous vendra donc pas une grande simulation de pêche réaliste. Ce qui est présenté ressemble bien davantage à un incremental habillé de lacs, de cannes et de poissons. Si vous aimez optimiser une progression par petites touches, cela a du sens. Si vous cherchez le calme contemplatif d’une vraie partie de pêche virtuelle, ou des combats techniques contre chaque prise, mieux vaut regarder ailleurs.

Des étangs vus du dessus et beaucoup de menus à remplir
Les images officielles montrent un univers 2D illustré, avec des éléments qui évoquent le pixel art. Les scènes de pêche adoptent une vue de dessus : une étendue d’eau entourée de végétation, de rochers et de terre brune, un petit flotteur à la surface, et les repères de pêche qui traversent l’écran. La palette tire vers les verts de l’eau et des feuillages ; l’ensemble évoque davantage un petit coin de campagne qu’un port de pêche industriel.
Hors de l’étang, le jeu ne cache pas son ADN de progression. Une barre supérieure rassemble les onglets, la monnaie, les réglages et le compteur de gains. On aperçoit aussi un arbre d’améliorations composé de cases reliées, une grille d’inventaire remplie d’icônes de poissons et des fiches détaillées pour chaque espèce. Les captures affichent cette interface en anglais, tandis que le jeu est annoncé avec vingt langues disponibles.
Autrement dit, Fishing Inc semble alterner entre le moment très simple où l’on surveille sa ligne et les écrans où l’on décide quoi améliorer ensuite. C’est précisément ce va-et-vient qui fera son public : certains y verront une collection confortable à alimenter quelques minutes à la fois ; d’autres verront surtout des panneaux, des monnaies et des cases à débloquer. Les deux lectures sont parfaitement défendables.

Pour les collectionneurs patients, pas pour les puristes
Le jeu vise clairement les amateurs de progressions graduelles, de listes d’espèces et de gains à transformer immédiatement en bonus. Ceux qui ont un faible pour les jeux idle, mais préfèrent remplir un carnet de poissons plutôt que faire prospérer une ferme ou une usine, ont une cible toute trouvée.
À l’inverse, les joueurs allergiques aux boucles « gagner, améliorer, gagner davantage » risquent d’avoir fait le tour de l’idée avant même d’avoir rencontré un poisson légendaire. Le thème de la pêche ne change pas la recette : il lui donne un décor et un objectif de collection. C’est à la fois sa limite et sa promesse.
Je ne l’ai pas installé, et les visuels ne permettent évidemment pas de juger le rythme réel de sa progression ou l’équilibre de ses améliorations. Ils suffisent en revanche à cerner l’intention : un jeu de pêche accessible, centré sur la croissance de votre attirail et sur la traque des entrées manquantes du Fish Log.

Fishing Inc: Legendary Catch sera inclus dans Apple Arcade, donc accessible avec l’abonnement sans achat du jeu à l’unité. Il réclamera au minimum iOS ou iPadOS 15 et pèse environ 229 Mo. La classification est fixée à 4 ans et plus. Il sera compatible avec les iPhone et iPad ; ni Mac ni Apple TV ne sont annoncés sur cette sortie.
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Source : Snapbreak Games