
Ouvrir un restaurant avec Luffy, c’est accepter qu’un client puisse manger la carte, la table et probablement le cuisinier si personne ne surveille. ONE PIECE: Grand Gourmet prend pourtant cette idée très au sérieux : le jeu propose de monter un second établissement du Baratie avec l’équipage au chapeau de paille, entre recettes, décoration et chasse aux habitués.

Le principe tient en une phrase : vous composez des menus, récoltez des ingrédients, aménagez le restaurant et essayez de satisfaire les personnages de ONE PIECE pour les faire revenir à table. Ce n’est donc ni un jeu de combat ni une grande aventure en mer ; c’est de la gestion de restaurant habillée avec les pirates d’Eiichiro Oda.
Sanji aux fourneaux, vous dans les comptes
Le joueur incarne une nouvelle recrue qui travaille avec Sanji et Luffy pour faire prospérer le restaurant mobile. Les clients suggèrent des plats, il faut dénicher les bons ingrédients puis assembler des menus. Les recettes vont chercher du côté des mets connus de la série, comme l’Aqua-viande, mais le jeu annonce aussi des créations inspirées des Fruits du Démon. Voilà le cœur du programme : cuisiner pour plaire, puis ajuster son offre selon les goûts des visiteurs.
La recherche d’ingrédients et de cadeaux passe par des expéditions dans des lieux familiers, de East Blue à Alabasta et au-delà. Au fil de ces explorations, l’équipage se reconstitue et chaque membre peut être affecté à une fonction. Franky aide par exemple à agrandir l’établissement, tandis que Nami peut réduire le prix d’un achat quotidien. C’est le genre de boucle que connaissent les habitués des jeux de gestion : investir, débloquer, améliorer, recommencer avec une salle un peu plus ambitieuse.

Un restaurant qui ressemble à un coffre à jouets
Les captures officielles montrent un pixel art 2D très coloré, affiché principalement en vue isométrique dans le restaurant. Les salles sont découpées en plusieurs espaces remplis de tables, de comptoirs et de petits personnages, avec une palette qui carbure au jaune, au rose, au rouge et au bleu. L’interface, visible en français, superpose fenêtres de dialogue, compteurs de plats, boutons de navigation et écrans de sélection de personnages.
Plus de 200 meubles, éléments de construction et décorations sont annoncés. On pourra visiblement passer d’ornements sucrés inspirés de Whole Cake Island à des éléments plus futuristes venus d’Egg Head. Ce n’est pas un outil d’architecture : le but reste d’habiller son établissement, pas de refaire son salon au millimètre. Mais les images laissent voir assez d’objets et de dispositions possibles pour que deux restaurants ne se ressemblent pas forcément.
Le casting est l’autre gros morceau. Bandai Namco promet plus de 400 personnages de ONE PIECE, employés ou clients, dans ce style 8-bit très rond. Luffy, Chopper et les autres membres de l’équipage apparaissent dans des dialogues, tandis qu’une grille de portraits laisse entrevoir l’ampleur de la collection. Pour les connaisseurs, le plaisir viendra forcément aussi de voir défiler des têtes croisées à différentes époques du manga.

Pour les cuisiniers patients, pas pour les chasseurs de baston
Ce titre a de bonnes raisons d’attirer les joueurs qui aiment organiser un espace, collectionner des recettes et cocher des objectifs à leur rythme. Les fans de ONE PIECE y trouveront un angle rarement exploité par les adaptations : Sanji n’est plus le soutien chic entre deux coups de pied, il est enfin au centre de la cuisine. Ceux qui n’ont jamais lu un tome peuvent aussi y voir un jeu de restaurant très accessible dans son habillage, à condition d’accepter les clins d’œil qu’ils ne saisiront pas tous.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez les affrontements spectaculaires de Pirate Warriors, une exploration libre des mers ou un RPG d’action. Grand Gourmet semble miser sur la préparation, l’organisation et le service, avec une progression portée par les personnages et les recettes. La licence ne transforme pas une casserole en katana, même si Luffy trouverait sûrement un moyen d’essayer.
ONE PIECE: Grand Gourmet sort le 24 octobre 2026 sur iPhone et iPad, avec iOS ou iPadOS 13 au minimum. Le jeu pèse environ 204 Mo et est inclus dans Apple Arcade : il faut donc un abonnement au service d’Apple plutôt qu’un achat du jeu à l’unité. Classé 4+, il vise large, mais son vrai public sera celui qui préfère placer une table et choisir un menu plutôt que mettre KO le client qui réclame du rab.
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Source : Bandai Namco Entertainment Inc.