
Combien de personnes faut-il pour faire tomber un gorille à mains nues ? How Many Dudes? prend cette question de comptoir beaucoup trop au sérieux, puis y ajoute des zombies explosifs, des ninjas, des loups, des dieux et des bambins franchement hostiles. Le principe tient en une phrase : vous recrutez une escouade, la placez dans une arène et empilez les synergies pour survivre à des vagues d’adversaires.

La mise à jour 1.1 est annoncée pour le 29 octobre sur iPhone et iPad. Elle doit apporter sept nouvelles recrues, un mode Défi et des changements sur les améliorations de partie. Pour un jeu qui repose sur le mélange d’unités et d’objets, ce n’est pas le genre d’ajout à balayer d’un revers de main : chaque nouveau profil peut élargir les combinaisons disponibles.
Des sportifs jetés dans l’arène
Les sept arrivants ont tous les deux pieds dans le sport : Basketball, Football, Hockey, Tennis, Soccer, Coach et Broadcaster Dudes. Le nom donne le ton. Ici, les personnages ne sont pas des héros solennels avec une histoire tragique de quinze pages ; ce sont des pions aux pouvoirs distincts qu’il faut assembler avec méthode — ou avec le mauvais goût nécessaire pour envoyer une équipe improbable face à une créature géante.
Le jeu compte déjà 42 types de recrues répartis entre plusieurs familles, de la fantasy à la science-fiction en passant par le monde du bureau et les morts-vivants. Certains attaquent, d’autres encaissent, esquivent ou modifient le comportement du groupe. Les reliques et les « babioles » récupérées après les boss servent ensuite à renforcer une catégorie précise ou à changer une règle du combat. Le cœur du jeu est donc moins de cliquer vite que de construire une équipe dont les effets se répondent.
Le mode Défi annoncé avec cette version devrait offrir un terrain supplémentaire à ces assemblages. Les ajustements prévus sur les améliorations vont aussi dans le même sens : davantage d’options pour orienter sa construction et gonfler certaines statistiques. Il faudra voir une fois la version disponible comment ces nouveautés sont intégrées, mais l’intention est limpide : donner plus de leviers à celles et ceux qui aiment disséquer un système.

Du pixel art rouge sang, vu du dessus
Les captures montrent un pixel art 2D très contrasté, dominé par le rouge, le cyan, le beige et le jaune. Les affrontements se regardent depuis le dessus : une grande créature grise occupe parfois le centre de l’arène, entourée de petits personnages pixelisés, de corps étendus et de traînées rouges sur le sol. Ce n’est pas discret, et ce n’est manifestement pas le but.
Entre les combats, l’interface affiche des cartes de recrutement jaunes, des portraits d’unités, des compteurs et de grands panneaux rouges sur les côtés. Des boutons comme « PLACER » confirment que la composition et la position de l’équipe font partie de la préparation. L’interface visible est en français ; le jeu propose neuf langues au total.

Un roguelike à systèmes, pas une machine à faire semblant
How Many Dudes? vise clairement les amateurs d’auto-battlers roguelike qui aiment comparer deux recrues, une relique et une option d’amélioration avant de lancer le prochain combat. Si vous trouvez amusant de transformer une armée de personnages absurdes en mécanique bien huilée, le terrain semble fait pour vous. Si vous cherchez à contrôler directement un héros, à explorer un monde ou à suivre un récit, passez votre chemin : tout ce qui est montré tourne autour du recrutement, du placement et de la résolution des batailles.
Les retours français publiés jusque-là ne racontent d’ailleurs pas tous la même histoire. L’un salue la direction artistique et évoque de quoi découvrir les mécaniques sur la durée ; deux autres trouvent au contraire le défi ou la rejouabilité insuffisants, l’un parlant d’une première partie bouclée sans résistance. La note App Store est de 4 sur 5 pour six avis, un échantillon trop mince pour transformer ces témoignages contradictoires en verdict. Ils signalent au moins le point à surveiller pour les joueurs qui achètent un roguelike d’abord pour sa résistance au long cours.

9,99 € pour les curieux qui aiment bricoler
Le jeu est vendu 9,99 € sur l’App Store, sans formule d’abonnement indiquée. Il pèse environ 265 Mo et demande iOS ou iPadOS 18 au minimum, sur iPhone et iPad. C’est un achat payant, donc pas de raison de télécharger par réflexe : regardez surtout si cette idée de laboratoire à synergies — avec gorilles, cow-boys et équipe de hockey dans le même shaker — vous parle vraiment. La mise à jour du 29 octobre donnera en tout cas sept raisons supplémentaires d’essayer de répondre à la question du titre.
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Source : Butterscotch Shenanigans, Inc.