
Un porte-avions au milieu d’une mer quadrillée, des missiles qui filent en traits de lumière et, soudain, un chasseur capable de changer de forme : Gunship Battle Total Warfare ouvre à nouveau son hangar à Robotech. Cette deuxième phase de collaboration met les Veritech Fighters au cœur d’un événement limité, annoncé jusqu’au 9 décembre.

Le principe reste celui d’un jeu de stratégie militaire en ligne : vous développez une base et une flotte, améliorez navires et escadrons, puis rejoignez une alliance pour vous battre sur une carte maritime partagée. Robotech vient greffer son univers de mechas et de guerre spatiale sur cette machine déjà bien chargée en jauges, ressources et bonus.
Les Veritech arrivent avec leurs gros calibres
Cette campagne ajoute trois appareils emblématiques : les VF-1D, VF-1J Miriya et VF-1J Max. Le SDF-1, le gigantesque vaisseau de la première collaboration, reprend lui aussi du service. L’objectif narratif est clair : repousser les Zentraedi et s’attaquer à la forteresse de leur commandant Dolza, avec Rick Hunter et Lisa Hayes parmi les nouveaux héros associés à l’événement.
Les joueurs ayant participé au premier chapitre peuvent reprendre cette histoire là où ils l’avaient laissée. Les nouveaux venus ne sont pas exclus pour autant : la campagne initiale reste accessible, de quoi éviter de débarquer au milieu des robots géants sans savoir pourquoi tout le monde parle du SDF-1.

Le contenu ne se limite pas aux unités de collection. Avec les nouveaux appareils, le jeu propose aussi Rick’s Blast Arcade, un mode de tir présenté comme plus arcade que les habituels écrans de commandement. Il sert à décrocher des apparences exclusives pour les escadrons et les flottes. C’est le genre de détour qui parlera aux collectionneurs de skins ; ceux qui ne jurent que par l’optimisation militaire pourront y voir une annexe cosmétique de plus.
Une carte navale, des menus partout, et du métal bleu
Les captures officielles ne cachent pas la couleur : Gunship Battle Total Warfare est un jeu de gestion militaire dense. On y voit des navires de guerre et des porte-avions sur une carte maritime vue de haut, des îles transformées en installations, ainsi que des écrans consacrés aux statistiques, aux améliorations et aux formations. La palette bleu sombre, gris métallique et cyan lumineux donne une allure de salle de contrôle sous tension, loin d’un dessin animé Robotech léger.
L’interface aperçue sur ces images est en anglais, avec des panneaux remplis d’icônes, de portraits et de barres de progression. Le jeu annonce toutefois un service en français. Attendez-vous surtout à une expérience où l’on passe du champ de bataille aux menus de recherche, de production et d’évolution : l’arrivée des Veritech ne transforme pas le titre en shoot’em up pur.

Une mise à jour pour les joueurs qui aiment administrer la guerre
La version actuelle augmente également le plafond des navires de rang XV, ajoute des buffs d’organisation pour les navires et permet d’améliorer les apparences de flotte et d’escadron. Dit moins bureaucratiquement : les joueurs déjà engagés récupèrent de nouvelles couches de progression, tandis que la collaboration fournit les unités et l’habillage qui vont avec.
C’est donc une mise à jour taillée pour vous si vous aimez les jeux de stratégie persistants, les alliances actives et les arbres d’amélioration qui n’en finissent plus. Les fans de Robotech y trouveront surtout l’occasion de collectionner des Veritech et de revoir le SDF-1 dans un cadre militaire contemporain. En revanche, passez votre chemin si vous cherchez une campagne solo courte, un jeu d’action immédiat ou une interface qui se laisse comprendre en trente secondes.
Les avis français dessinent d’ailleurs un tableau partagé. Certains saluent la dimension de groupe et la traduction ; un joueur présent depuis plusieurs années réclame davantage de contenu accessible sans payer. D’autres décrivent une progression devenue très coûteuse ou des écarts difficiles à combler face aux alliances les plus puissantes. Ce sont des témoignages, pas un verdict universel, mais ils rappellent ce que ce genre de jeu implique : rejoindre une communauté et investir du temps compte autant que choisir son prochain navire.

Gunship Battle Total Warfare est gratuit au téléchargement sur iPhone et iPad, nécessite iOS 13 au minimum et pèse environ 1,1 Go. Le jeu est classé 12+. Les avis mentionnant des dépenses pour progresser, mieux vaut aborder cette bataille de flottes avec les yeux ouverts si votre priorité est un jeu entièrement détendu et sans pression compétitive.
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Source : JOYCITY Corp