
Fabriquer son propre Zanpakutô au lieu de récupérer éternellement celui d’Ichigo : voilà le crochet de BLEACH Mirrors High. Cette nouvelle aventure mobile ne se contente pas de remettre les héros de la série dans l’arène ; elle vous place dans la robe noire d’un Shinigami créé de toutes pièces, au lendemain de l’arc Thousand-Year Blood War.

Le principe tient en une phrase : vous composez un combattant original, formez une équipe de trois personnages et enchaînez des attaques sous forme de cartes pour avancer dans une histoire inédite de l’univers BLEACH.
Les préinscriptions sont en cours, tandis que la sortie iPhone et iPad est annoncée pour le 28 novembre. Le titre est rattaché à Apple Arcade sur l’App Store : il faudra donc l’abonnement d’Apple pour y accéder, plutôt qu’un achat à l’unité. Un point reste à surveiller : sa présentation évoque aussi un Pass Premium mensuel à 5,99 dollars aux États-Unis, une formulation qui cadre mal avec le fonctionnement habituel d’Apple Arcade. Mieux vaut attendre les conditions définitives avant de croire à une expérience entièrement sans options payantes.
Un héros à soi dans un monde déjà bien rempli
BLEACH a toujours eu le chic pour donner envie de porter un manteau noir trop grand, dégainer un sabre à nom impossible et annoncer sa technique en lettres capitales. Mirrors High mise précisément sur ce fantasme. Au lieu d’incarner exclusivement Ichigo, Rukia ou les autres visages connus, vous créez votre propre Shinigami : apparence, tenue et forme du Zanpakutô font partie des éléments personnalisables.
Les captures officielles montrent un écran de création frontal, avec aperçu du personnage et rubriques dédiées au visage et à la tenue. Les boutons « Apply » et « Randomize » laissent entrevoir une personnalisation par choix d’éléments, pas un éditeur où l’on sculpte chaque détail du nez pendant une heure. C’est sans doute plus sage sur mobile : l’objectif est de trouver une silhouette qui vous ressemble, puis de l’envoyer au combat.
L’histoire prend place après Thousand-Year Blood War et s’appuie sur des personnages déjà établis, dont Ichigo Kurosaki et Rukia Kuchiki. De nouveaux protagonistes ont aussi été dessinés sous la supervision de Tite Kubo. Les voix japonaises de l’anime sont annoncées pour les personnages concernés, ce qui devrait compter pour les amateurs de la série qui ne veulent pas d’un habillage générique collé sur une licence connue.

Trois combattants, des cartes et le Soul Drive
Côté batailles, le jeu propose des affrontements en équipes de trois contre trois. Le tour par tour est au cœur de la formule, mais les actions semblent passer par un jeu de cartes d’attaque à équiper et à combiner. Il ne s’agit donc pas, sur le papier, d’un jeu d’action où l’on martèle l’écran pour reproduire les combats de l’anime : il faudra sélectionner des capacités et organiser des enchaînements.
La mécanique mise en avant s’appelle Soul Drive. Elle sert à relier des combos pour déclencher des séquences plus lourdes. On connaît la musique : BLEACH sans poses, sabres levés et effets de coupe qui traversent l’écran ne serait pas vraiment BLEACH. Reste à voir, une fois le jeu sorti, quelle place prendra la construction d’équipe face à la collection de cartes et à la personnalisation du héros. Les informations disponibles permettent de cerner la structure, pas d’en juger l’équilibre ou le rythme.
Visuellement, les images vont droit au but. Illustrations 2D façon anime et manga, personnages en robes noires, sabres à la main, grands portraits promotionnels : Bandai Namco ne cherche pas à réinventer la palette de la série. Le rouge, l’orange, le noir et le blanc dominent les affiches, avec notamment des personnages aux chevelures orange, rouge, blanche, violette ou noire. L’ensemble privilégie les compositions dramatiques et les aplats francs plutôt qu’un rendu 3D réaliste.

Pour les fans qui veulent laisser leur trace
Mirrors High s’adresse d’abord aux lecteurs et spectateurs qui connaissent déjà les codes de BLEACH et veulent se glisser dans son univers au lieu de simplement rejouer les grands moments d’Ichigo. L’idée d’un avatar et d’un Zanpakutô personnel peut aussi attirer ceux qui aiment les RPG de collection, à condition d’accepter un système de combat à cartes et une équipe de trois plutôt qu’un pur jeu de baston.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez un résumé autonome de la saga, ou un jeu d’action immédiat sans menus de composition. Le scénario arrive après un arc majeur, et la mise en scène semble s’appuyer sans complexe sur les figures et le vocabulaire de la licence. Ce n’est pas la porte d’entrée la plus naturelle pour quelqu’un qui n’a jamais croisé un Shinigami.
Sur le plan pratique, BLEACH Mirrors High demande au minimum iOS 17 et vise les iPhone comme les iPad. La fiche annonce environ 387 Mo au téléchargement, une classification 12+ et six langues disponibles. Les visuels affichent actuellement une interface dans une autre langue que le français ; mieux vaut donc vérifier les langues proposées au lancement si c’est un critère décisif pour vous.

Voilà un RPG de licence qui a compris où se trouve son meilleur argument : pas seulement vous faire regarder Ichigo combattre, mais vous laisser inventer le Shinigami qui pourrait se tenir à ses côtés. Si cette promesse vous parle et que votre abonnement Apple Arcade est déjà actif, la préinscription a du sens. Pour les autres, le plus raisonnable est d’attendre de voir comment le modèle économique et les combats par cartes se précisent à l’approche de novembre.
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Source : Bandai Namco Entertainment Inc.