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    Home»Actualité»App Store»iOS : Dice A Million prépare son million aux dés
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    iOS : Dice A Million prépare son million aux dés

    Théo LacroixBy Théo Lacroixseptembre 7, 2026Aucun commentaire5 Mins Read
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    Illustration : Dice a Million is the latest Balatro-like to hit mobile with a dice-rolling twist

    Un million avec des dés à six faces, voilà le genre de problème qui commence par faire rire et finit par vous faire compter chaque relance comme si votre loyer en dépendait. Dice A Million part de cette idée très simple : accumuler un million de points au fil d’une partie, en transformant progressivement une petite poignée de dés en machine à fabriquer des scores absurdes.

    Le principe tient en une phrase : on lance des dés, on compose des mains qui modifient le score, puis on récupère de nouveaux dés et objets pour bâtir des combinaisons de plus en plus rentables avant les affrontements de boss. C’est donc un roguelike de score dans la grande famille ouverte par Balatro, mais où les cartes sont remplacées par les vieux cubes qui traînent dans tous les placards.

    Un million, mais pas en lançant les mêmes dés

    Avec quelques d6 ordinaires, viser sept chiffres serait surtout une activité pour gens très patients. Dice A Million contourne évidemment le problème par ses règles : différents types de dés peuvent rejoindre votre réserve, les mains appliquent leurs propres modificateurs et des « rings », sortes d’améliorations supplémentaires, viennent modifier l’équation. L’enjeu n’est pas de réussir un unique jet chanceux ; il s’agit de construire un système où plusieurs effets se nourrissent les uns les autres.

    Les boss sont là pour empêcher la partie de se résumer à la recherche d’un combo automatique. Ils demandent, sur le papier, une sélection de dés plus adaptable et imposent de revoir ce qui fonctionnait au tour précédent. C’est le nerf de ce format : choisir une amélioration qui paraît modeste maintenant parce qu’elle pourra devenir ridicule vingt minutes plus tard, ou prendre le bonus immédiatement rentable et croiser les doigts.

    Je n’ai pas lancé ces dés moi-même, donc pas de faux récit de victoire arrachée au dernier tour. Mais le jeu montre clairement son terrain : il ne cherche pas à simuler une soirée de jeu de société, il veut faire de chaque face obtenue le maillon d’une petite mécanique de score à dérégler.

    Des dés sous acide, pas une table en bois

    Les images publiées optent pour une présentation volontairement étrange, dans l’esprit des jeux de score surréalistes contemporains plutôt que dans celui d’un plateau feutré. Les dés, les compteurs et les effets de bonus y occupent le centre de l’écran ; l’ensemble paraît pensé pour faire lire rapidement les valeurs et les multiplicateurs tout en laissant de la place aux éléments bizarres qui viennent perturber une manche.

    Cette direction a au moins un mérite : elle annonce tout de suite la couleur. Si vous espériez un jeu de dés traditionnel, avec des règles familières et une interface discrète, passez votre chemin. Dice A Million semble plutôt s’adresser aux joueurs qui aiment démonter une règle simple, regarder les chiffres gonfler et chercher l’objet qui fera basculer une stratégie entière.

    La version iOS arrive avec de quoi renouveler les tirages

    Déjà disponible sur Android, Dice A Million est annoncé prochainement sur les appareils iOS. Cette arrivée mobile s’accompagne de la mise à jour 1.1 : elle ajoute une nouvelle main, 17 dés et 12 rings. C’est du contenu qui compte davantage qu’une ligne de correctifs, car chaque nouveau dé ou bonus peut ouvrir une autre manière de composer son tirage et de viser le million.

    Le jeu rejoint ainsi une catégorie mobile qui commence à avoir ses habitudes : une règle de base immédiatement lisible, une partie découpée en décisions successives, et assez d’exceptions pour que les habitués passent leur temps à imaginer la combinaison suivante. Le risque, dans ce genre de formule, est de ne faire que remplacer les cartes par un autre objet. Dice A Million a au moins une promesse nette : les faces des dés, les mains et les rings semblent former trois couches de construction plutôt qu’un simple habillage.

    Pour les chasseurs de combos, pas pour les amateurs de hasard pur

    Vous devriez garder Dice A Million dans votre viseur si vous appréciez les roguelikes où un choix de bonus peut changer la valeur de toute votre partie, et si voir un score prendre des proportions indécentes vous amuse davantage qu’une narration ou de l’exploration. Les joueurs qui connaissent déjà les jeux de synergies chiffrées comprendront immédiatement ce qu’ils viennent chercher.

    À l’inverse, ce n’est probablement pas le bon arrêt pour qui veut des parties de dés calmes, des règles stables ou une aventure portée par des personnages. Ici, les chiffres, les modificateurs et l’optimisation sont les vedettes. La date précise, le prix et le modèle économique de la version iOS restent à découvrir au moment de sa sortie ; pour l’instant, retenez surtout qu’il s’agit d’un jeu solo de dés à combos annoncé sur iOS, pas d’une nouvelle application de Yahtzee pour meubler cinq minutes.

    À lire aussi

    • Sonic Blitz disparaît de l’App Store en trois jours

    Source : Countless Nights — développeur de Dice A Million

    app store des Jeu indépendant Jeux iOS Roguelike
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