
Trente secondes pour se placer, puis une zone à arracher avant que le gaz lacrymogène ne transforme le plan en panique générale. Rainbow Six Mobile ajoute Combat rapproché, un mode 3c3 qui condense son jeu de tir tactique en affrontements très courts : capturer l’objectif ou éliminer l’autre équipe, sans le confort des longues mises en place.

Cette arrivée fait partie d’Opération Concrete Impact, la saison déployée avec la version 2.3.001. Le principe habituel reste celui de Rainbow Six : deux camps, des opérateurs aux gadgets distincts, des bâtiments à parcourir en attaque ou en défense, des angles à surveiller et des murs que l’on peut ouvrir pour changer le terrain. Mais ici, le nouveau format réduit les équipes de cinq à trois joueurs et accélère franchement le départ de manche.
Trois contre trois, et la zone ne vous attendra pas
Combat rapproché semble taillé pour ceux qui veulent comprendre la grammaire de Rainbow Six sans entrer immédiatement dans une grande partie 5c5. Les équipes disposent d’une demi-minute avant l’ouverture de l’objectif ; ensuite, il faut tenir ou reprendre la zone, avec l’élimination complète de l’adversaire comme autre condition de victoire. Le gaz lacrymogène finit par pousser tout le monde vers l’affrontement. Pas vraiment le mode idéal pour camper derrière une porte en espérant que le monde s’arrête.
Sur les captures officielles, le jeu garde une allure militaire très marquée : vue à la première personne, viseur et indicateurs chargés autour de l’écran, opérateurs casqués dans des couloirs sombres, murs abîmés et barricades barrées de grands X jaunes. Gris, noir et bleu dominent, avec quelques signaux cyan, rouges ou jaunes pour faire ressortir l’interface. Une manette apparaît aussi au premier plan sur l’un des visuels, ce qui colle avec la compatibilité manette annoncée par le studio.

Zofia arrive avec un argument qui fait du bruit
L’autre pièce visible de Concrete Impact s’appelle Zofia. Cette opératrice arrive équipée du lance-grenades KS79 Lifeline, un outil présenté pour déloger les adversaires installés derrière un couvert. Dans un jeu où portes, cloisons et recoins composent une bonne partie de la carte, ce type d’équipement a surtout vocation à forcer un déplacement plutôt qu’à attendre le duel parfait.
La saison ajoute également des classements séparés selon les sélections, des événements temporaires et un nouveau Battle Pass à récompenses. Une collaboration avec Payday est annoncée jusqu’au 13 octobre, avec des apparences inspirées de Joy pour Hibana et de Chains pour Wamai. C’est du cosmétique : de quoi habiller ses opérateurs, pas une nouvelle carte ou une règle de match à apprendre.

Le format express ne règle pas tous les griefs
Les avis récents publiés sur l’App Store français racontent une réception nettement moins rangée que la note générale de 4,64/5 pourrait le laisser croire. Sur les 47 témoignages recueillis entre mars et août, la moyenne tombe à 3/5, avec autant d’avis à une étoile qu’à cinq étoiles. Certains saluent une adaptation mobile qui pousse à jouer prudemment et apprécient la prise en charge des manettes. D’autres évoquent des soucis de latence, de matchmaking, d’équilibrage ou encore des bugs liés à certaines barricades, trappes et récompenses classées.
Ce sont des retours individuels, parfois contradictoires, et ils portent sur les versions précédant Concrete Impact : ils ne permettent donc pas de juger ce que la mise à jour a corrigé ou non. Ils restent utiles pour savoir où le bât blesse chez une partie de la communauté : si vous venez chercher un compétitif impeccable et que le moindre problème de réseau vous fait quitter la table, mieux vaut garder ce contexte en tête.
Pour les tacticiens pressés, pas pour les touristes du frag
Rainbow Six Mobile vise clairement les joueurs qui aiment communiquer, reconnaître une carte et choisir le bon opérateur plutôt que courir au centre avec une arme automatique. Le 3c3 peut intéresser les nouveaux venus, ou les habitués qui cherchent des manches plus directes que le 5c5 traditionnel. En revanche, ceux qui veulent un FPS mobile simple, immédiatement lisible et sans gadgets à mémoriser risquent de trouver l’ensemble chargé. La présence d’un Battle Pass et d’événements saisonniers parlera aussi davantage aux joueurs prêts à suivre le jeu dans la durée.
Le téléchargement est gratuit sur iPhone et iPad, demande iOS ou iPadOS 16 au minimum et pèse environ 3,3 Go : prévoyez de la place avant de lancer l’opération. Classé 17+, le jeu affiche une interface française dans ses visuels officiels. Concrete Impact ne change pas Rainbow Six Mobile de famille ; il lui ajoute surtout une porte d’entrée plus nerveuse. À vous de voir si trois équipiers, une zone et un compte à rebours suffisent à vous faire enfiler le casque.

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Source : Ubisoft Nova