
Un lance-flammes sans le droit de faire un pas, c’est un peu comme sortir un parapluie dans une tornade et décider de rester immobile. Undecember desserre cette vieille contrainte avec sa saison The Farside : cinq compétences canalisées continuent désormais de fonctionner pendant que votre personnage se déplace.

Le principe du jeu ne bouge pas : c’est un hack-and-slash de fantasy sombre où l’on bâtit son combattant autour de runes de compétences et de liaisons, plutôt que de choisir une classe verrouillée dès le départ. La nouveauté compte donc surtout pour les joueurs qui fondaient leur personnage sur un rayon, une aura ou une attaque maintenue, jusque-là synonyme de stationnement forcé au milieu des monstres.
Cinq compétences qui arrêtent de vous planter sur place
Flamethrower, Sacred Light, Domain of Strength, Sacred Devotion et Mana-Infused Sentry font partie des compétences concernées. Elles peuvent rester actives pendant le déplacement. Ce n’est pas une nouvelle aventure à part entière, mais une retouche de règles qui peut modifier la façon de composer certains archétypes : maintenir son effet tout en se décalant face aux ennemis, au lieu de couper l’incantation pour retrouver ses jambes.
La mise à jour ajoute aussi deux runes, Divine Punishment et Charged Shot, ainsi que des liaisons pensées pour les compétences canalisées. Undecember vend depuis son lancement l’idée d’un personnage fabriqué à la pièce ; ces ajouts s’inscrivent précisément dans cette mécanique de combinaisons entre pouvoirs, supports et progression.
Les visuels officiels montrent toujours la même famille esthétique : personnages en armure au milieu d’effets bleus, verts, orange et dorés, créatures dans des décors rocheux et obscurs, le tout en 3D vue en perspective. On aperçoit également la grille hexagonale de runes, avec ses icônes colorées, ainsi que plusieurs écrans promotionnels en anglais. Si vous cherchez une fantasy lumineuse et épurée, passez votre chemin : ici, l’écran aime les ombres, les armures et les gerbes de lumière.

Agony Wave, des vagues et des choix qui mordent
L’autre morceau de The Farside s’appelle Agony Wave. Ce mode se lance depuis Saluto avec une Agony Key récupérée sur un boss de Chaos Dungeon. La boucle est claire : éliminer des monstres pour remplir une jauge, affronter le boss de vague lorsqu’il arrive, puis repartir pour un tour.
Après chaque vague, le jeu propose trois choix. Chacun associe une bénédiction à une malédiction : prendre un gain implique donc d’accepter un revers. Des suppressions limitées permettent de corriger un peu la trajectoire, et les Agony Shards servent à sélectionner le coffre final. C’est du roguelike de survie par vagues appliqué à la structure d’Undecember, avec de l’aléatoire assumé plutôt qu’une progression entièrement maîtrisée.
Deux nouvelles essences rejoignent l’arsenal. Spica intervient sur les runes de niveau 31 et plus, tandis que Casthor multiplie les valeurs de qualité et d’options de l’équipement. La Constellation du temps est, elle, intégrée au Chaos Dungeon. Le studio a également prévu des préréglages de lancement de runes, capables de reconstituer une configuration sauvegardée à partir de ce que possède le joueur, et double les gains d’essence liés aux matériaux du Zodiac Pass.

Un gros ARPG gratuit, avec les réserves qui vont avec
Undecember est gratuit sur iPhone et iPad, demande iOS 12 au minimum et pèse environ 810 Mo au téléchargement initial. Des achats intégrés sont proposés. C’est le point sur lequel les témoignages App Store français ne racontent pas tous la même histoire : certains saluent une progression solo sans achat obligatoire, d’autres estiment que la fin de jeu pousse davantage vers les dépenses. Mieux vaut donc voir le gratuit comme une porte d’entrée, pas comme une promesse sur l’économie à très haut niveau.
Les retours évoquent aussi des expériences techniques contrastées selon les versions et les appareils : un joueur rapportait des fermetures en ville sur iPhone 8, un autre un téléchargement de données en jeu très lourd et interrompu. Ce sont des témoignages, pas un diagnostic du jeu dans sa version actuelle, mais ils justifient de garder de l’espace libre et de vérifier le comportement du titre sur votre appareil avant de vous investir. L’App Store affiche une note globale de 3,91/5 sur 160 avis ; les 43 avis français recensés ici sont nettement plus partagés.
Cette saison vise d’abord les amateurs de builds complexes, de butin et de longues sessions de donjons qui aiment disséquer une grille de runes. Agony Wave parlera aussi à ceux qui apprécient de transformer une série de bonus et de pénalités en pari calculé. En revanche, si les monnaies multiples, l’optimisation d’équipement et la perspective d’achats intégrés vous fatiguent avant même le premier boss, il existe des ARPG bien moins chargés. The Farside ne cherche pas à rendre Undecember plus simple ; elle donne davantage de mobilité à une de ses mécaniques les plus rigides.

Source : LINE Games