
Un marteau-fusée dans une main, un bouclier dans l’autre, puis deux lames quand la situation dégénère : ARES: The Iron Vanguard ne vous demande pas de choisir une classe et de vous y tenir sagement. Son idée centrale est beaucoup plus nerveuse sur le papier : chaque Gardien embarque deux combis d’armure et peut basculer de l’une à l’autre en plein combat, y compris au milieu d’un enchaînement.

Le jeu de Com2uS vient de sortir mondialement, gratuitement, sur l’App Store. Il s’agit d’un Action-RPG de science-fiction à la troisième personne où l’on alterne entre des missions de combat, des affrontements coopératifs et de gros ennemis à abattre dans un système solaire situé en l’an 3400. Voilà le programme ; je ne l’ai pas installé, donc pas question de vous inventer un verdict sur ses contrôles ou son équilibre.
Deux combis valent mieux qu’une, à condition de savoir les marier
Le principe du changement de combi pourrait donner à ARES sa petite différence dans une famille déjà très encombrée. Les quatre armures annoncées ne jouent pas dans la même cour : l’Ingénieur cogne avec de lourds gantelets et déploie des drones ; le Warlock mise sur des pouvoirs cosmiques et des attaques de zone ; le Warlord avance avec son marteau propulsé par des roquettes et son bouclier ; le Chasseur tranche de près avec deux lames.
Vous pouvez associer deux de ces profils et les appeler successivement. L’idée n’est donc pas seulement de collectionner des costumes métalliques : le studio construit ses combats autour du passage d’un rôle à l’autre, par exemple pour ouvrir un groupe d’ennemis avec les pouvoirs du Warlock avant de finir au contact avec le Chasseur. ARES annonce aussi parades, esquives parfaites, contre-attaques et chaînes de combos. Tout cela place forcément le timing au centre du jeu, et sur écran tactile, c’est le point que chacun devra juger par lui-même manette absente.

Un champ de bataille qui ne reste pas au sol
ARES ne s’arrête pas à son duo d’armures. Les missions peuvent apparemment vous faire filer sur un hoverbike, appeler un imposant mécha Goliath pour le piloter, puis gagner les airs dans une Valkyrie. C’est le genre de catalogue qui évoque un Action-RPG ayant regardé les jeux de robots géants avec envie : combat à pied, machine de guerre et séquences aériennes se croisent au sein de la même aventure plutôt que dans trois jeux séparés.
Les captures officielles montrent précisément ce mélange sans chercher le réalisme militaire. La 3D est très stylisée, dense en armures et en effets lumineux, avec une palette sombre traversée de bleus électriques, de violets, de rouges et de reflets dorés. On y aperçoit des humanoïdes bardés de métal, des ennemis mécaniques rouges, une créature volante aux ailes violettes et des paysages rocheux de science-fiction. À l’écran, la mini-carte circulaire, les jauges, les icônes de compétences, la cible verrouillée et les boutons tactiles prennent leur place autour de l’action. L’interface visible est en français.
Ce n’est pas le minimalisme d’un petit roguelike qui tient dans un pouce : ARES affiche beaucoup d’informations et beaucoup d’effets. Si vous aimez comprendre immédiatement où sont les boutons et préférez une action lisible, malgré le feu d’artifice, regardez les images avant de télécharger. Si les armures clinquantes, les rayons et les compteurs vous donnent plutôt envie de ranger le téléphone, le jeu ne semble pas décidé à vous convertir.

Le solo ouvre la porte, la coopération occupe le terrain
Le contenu annoncé comprend des raids, des missions d’assaut et des boss de fin de parcours pensés pour la coopération. C’est un détail à ne pas laisser sous le tapis : les joueurs qui cherchent une aventure strictement solo, sans organisation avec d’autres personnes, risquent de tomber sur une partie du jeu qui ne leur parle pas. À l’inverse, ceux qui aiment retrouver un groupe pour démonter un boss géant auront de quoi regarder de près la proposition.
Pour le lancement, des événements de connexion et de missions distribuent notamment une capsule d’opérateur de rang S, des tickets d’invocation de combi et une monture Cybertron Black de rang S. Ce sont des cadeaux de démarrage, pas une raison suffisante de choisir un jeu : le vrai sujet reste de savoir si vous avez envie d’un RPG d’action où l’on fabrique son tandem d’armures, avec une couche de coopération assez présente.
ARES: The Iron Vanguard est un téléchargement gratuit sur iPhone et iPad, réservé aux appareils sous iOS ou iPadOS 15 au minimum. Comptez environ 327 Mo pour l’installation initiale, ce qui reste léger pour un jeu qui affiche des arènes en 3D, mais ne dit rien à lui seul de l’espace que pourront prendre les données supplémentaires. La classification est fixée à 12 ans et plus. Les joueurs attirés par les mechas, les builds de classes et les affrontements à plusieurs ont là une sortie à surveiller ; les allergiques aux systèmes d’invocation, aux interfaces chargées ou au jeu coopératif peuvent passer leur chemin sans remords.

Source : Com2uS Holdings