
Envoyer un guerrier droit dans un paquet de monstres, puis regarder les étincelles, les projectiles et les pouvoirs partir dans tous les sens : voilà le genre de chaos très calculé que vise Flick Shot Rogues. Ce roguelike au tour par tour remplace le déplacement classique par une pichenette : vous propulsez vos héros sur l’arène pour frapper, rebondir et déclencher leurs capacités.

Le principe se comprend vite, mais il ne se limite pas à faire ricocher des personnages comme des palets sur une table. Chaque héros possède ses propres effets, et le placement semble être le nerf de la guerre : un personnage capable de toucher une zone entière aura intérêt à atterrir au milieu d’un groupe, là où un spécialiste d’une cible précise cherchera plutôt une trajectoire nette. C’est donc du roguelike qui emprunte quelque chose aux jeux de billard et aux jeux de figurines, avec une bonne dose de fantasy bizarre par-dessus.
Une île, des choix et des trajectoires qui dérapent
Chaque expédition traverse une île peuplée d’ennemis, de rencontres et de décisions susceptibles d’aider votre équipe… ou de lui compliquer sérieusement la vie. La mort renvoie au départ, comme le veut la famille roguelike, mais les parcours, adversaires et récompenses changent d’une tentative à l’autre. Le jeu annonce aussi des héros, des talents, des artefacts et des malédictions à récupérer ou débloquer.
Ces objets et modificateurs constituent visiblement l’autre moitié de la recette. L’idée n’est pas seulement de trouver le bon angle de tir, mais de composer avec des effets qui modifient les règles de votre partie. Une malédiction peut être une tuile, bien sûr ; dans ce type de jeu, elle peut aussi devenir la pièce un peu tordue qui rend une combinaison possible. Les amateurs de builds improbables auront donc de quoi examiner les synergies proposées entre deux batailles.

Les images officielles montrent une vue de dessus très lisible, organisée autour d’arènes sableuses bordées de végétation et de structures. Les personnages et créatures occupent le terrain tandis que les attaques créent des éclats lumineux au centre de l’écran. En bas, barres, chiffres et icônes circulaires gardent les informations de combat à portée de pouce. Les écrans de progression affichent, eux, cartes d’aptitudes, statistiques, portraits et choix après un niveau gagné.
Visuellement, le titre part sur de l’illustration 2D dessinée à la main, avec une palette qui ne fait pas dans la discrétion : turquoise, vert, rouge et orange se frottent à des décors plus sombres. On aperçoit notamment un personnage nommé « Frogmancer », ce qui donne une assez bonne idée du sérieux relatif de l’univers. Pas de chevalier gris sur fond gris ici : le jeu semble préférer les créatures, les pouvoirs et les couleurs qui prennent de la place.
Un essai gratuit, puis le jeu complet à débloquer
Le modèle économique mérite d’être posé clairement avant de lancer la première pichenette. Flick Shot Rogues est téléchargeable gratuitement, mais cet accès couvre le début du jeu. Un achat intégré unique débloque ensuite l’aventure complète. Il n’y a pas de publicité annoncée, ni de mécanique de monnaies à acheter répétitivement : vous essayez, puis vous décidez si le système vous parle assez pour passer à la caisse. C’est beaucoup plus propre qu’un faux gratuit qui vous ouvre la porte avec un sourire avant de sortir la facture toutes les dix minutes.
Le jeu est disponible aujourd’hui sur iPhone et iPad. Il réclame iOS ou iPadOS 15.6 au minimum et occupe environ 919 Mo : rien de dramatique, mais mieux vaut le savoir avant de tenter l’installation sur un appareil déjà rempli de captures d’écran oubliées. La classification est fixée à 12+, et l’interface visible dans les captures est en anglais. Les joueurs qui veulent tout lire en français, notamment les effets d’artefacts et les choix de rencontre, ont intérêt à en tenir compte.

À qui ce drôle de flipper tactique peut parler
Flick Shot Rogues vise clairement les joueurs qui aiment refaire une partie pour voir ce qu’un autre tirage d’objets va produire, et qui préfèrent réfléchir à un angle de rebond plutôt que déplacer une unité case par case. Si vous appréciez les roguelikes à builds, les combats au tour par tour et les systèmes où un bon positionnement compte autant que la force brute, son essai gratuit donne une raison très simple d’y jeter un œil.
À l’inverse, passez votre chemin si vous voulez une grande aventure scénarisée, des commandes d’action nerveuses ou un jeu immédiatement intégral sans achat à débloquer. Le cœur de Flick Shot Rogues, c’est cette idée de héros qu’on expédie à travers une arène et de règles qui évoluent au fil des expéditions. Voilà ce qu’il propose ; le début gratuit est là pour vérifier si cette drôle de catapulte tactique vous convient vraiment.
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Source : Noodlecake