
Attraper un monstre pour le laisser au fond d’une boîte, c’est un peu comme acheter un vélo pour l’exposer dans le salon. Aniimo préfère vous faire enfourcher la bête — au sens littéral : son idée centrale consiste à fusionner avec les créatures capturées afin d’emprunter leurs capacités et de parcourir le continent d’Idyll autrement.

Le principe tient donc en une phrase : vous explorez un monde ouvert, capturez des Aniimo avec des pièges et des Aniipods, puis utilisez leurs formes pour franchir les obstacles, combattre et dénicher de nouvelles zones. C’est un collecteur de créatures qui mise moins sur le simple catalogue à remplir que sur l’usage concret de chaque compagnon dans le décor.
Changer de peau pour avancer
Cette mécanique de « fusion » — ou Twining — est la vraie carte du jeu. Les Aniimo peuvent servir à voler, plonger ou creuser, tandis que leurs compétences entrent aussi en jeu lors des affrontements et des énigmes. Les apparitions dépendraient du biome, de la météo, de l’heure et de certains phénomènes ; une partie de ces créatures peut également évoluer. De quoi donner aux balades dans les forêts, prairies, montagnes et falaises d’Idyll une raison d’être autre que de collectionner des marqueurs sur une carte.
Les captures officielles montrent une aventure en 3D à la troisième personne, très colorée, avec personnages humains et créatures de tailles variées au milieu de paysages verts et bleus. Certaines scènes basculent dans des teintes violettes nocturnes, avec attaques lumineuses et gros effets visuels. L’interface, elle, ne cache pas son ADN mobile : commandes circulaires à l’écran, indicateurs dans les coins et boutons d’action accompagnent les phases d’exploration comme les combats. Elle est visible en français sur les images.

Une chasse aux œufs, un camping-car et du monde autour
Aniimo ne se limite pas à la promenade solitaire. Un espace social perché dans le ciel doit permettre de croiser d’autres joueurs, et le mode « Chasse aux œufs » réunit des équipes de trois dans des parties PvPvE sur les Îles perdues : il faut y chercher les œufs convoités tout en composant avec des adversaires et des combats. Le jeu propose aussi à chaque Nomade un camping-car. Il peut être déplacé sur le continent ou installé comme foyer, avec cultures à planter, décorations à construire et Aniimo à disposer dans son petit campement.
Ce mélange fait penser à un jeu de collection de créatures qui aurait ajouté de l’exploration, du multijoueur et une pincée de vie tranquille dans le même sac à dos. C’est aussi le genre de recette qui peut séduire les joueurs voulant un terrain de jeu plus vaste que des arènes successives. À l’inverse, passez votre chemin si vous cherchez une aventure solo très cadrée, sans interface tactile chargée, ni systèmes de collecte, d’évolution, de construction et de jeu en ligne à absorber.

Un lancement qui demande encore à se stabiliser
Le jeu est disponible gratuitement sur iPhone et iPad depuis le 21 septembre. Il réclame iOS ou iPadOS 15 au minimum et réserve environ 3,5 Go de stockage : mieux vaut donc éviter de le lancer au dernier moment sur un appareil déjà rempli de vidéos. Aniimo est classé 9+ et propose treize langues ; le français fait partie des langues proposées.
Il faut toutefois regarder le démarrage en face. Sur l’App Store français, la note affichée est de 3,16/5 sur 236 avis, tandis que les 43 avis publiés les 21 et 22 septembre tombent à 1,91/5 de moyenne. Plusieurs témoignages décrivent surtout le même barrage à l’entrée : liste de serveurs vide, connexion impossible ou écran bloqué après le bouton de lancement. Un joueur sur iPhone 11 Pro Max évoque ainsi un message demandant d’attendre puis de recommencer, sans parvenir à ouvrir l’aventure. D’autres saluent les couleurs et le design des créatures, mais signalent eux aussi ne pas pouvoir se connecter.
Ces retours très récents ne disent pas ce que vaut Aniimo une fois dans Idyll, et ils se contredisent forcément avec les avis enthousiastes sur sa direction artistique. Ils indiquent en revanche un point pratique : avant de vous projeter dans une grande collection de créatures, attendez-vous à ce que l’accès aux serveurs puisse être le premier vrai obstacle. Aniimo a une proposition claire et des images qui donnent envie d’explorer ; le lancement mobile doit maintenant laisser les joueurs y entrer.
