
Attraper une petite créature bleue, la faire évoluer, l’envoyer dans une arène, puis rentrer placer un canapé chez soi : Lumi Master ne cherche pas à réinventer la roue, mais à la rendre praticable d’un pouce dans le métro. Ce jeu de collection de créatures est annoncé pour le 17 septembre sur iPhone et iPad, inclus avec Apple Arcade.

Le principe tient en une phrase : vous parcourez le monde de Lumia pour capturer des Lumi, composer une équipe selon leurs types et compétences, les faire évoluer, puis développer un foyer qu’ils peuvent aussi faire tourner en votre absence.
Un collectionneur de monstres taillé pour le portrait
On est clairement dans la famille des jeux de créatures à collectionner, avec son bestiaire, ses évolutions et ses affrontements par équipes. La différence affichée par Lumi Master est son format plus léger : jeu en portrait, déplacements et interactions au toucher, automatisation de certaines tâches et sessions pensées pour le mobile plutôt que pour une longue expédition canapé en main.
Le monde doit faire passer le joueur par des forêts, des déserts et des zones volcaniques. Chaque Lumi possède un élément et une personnalité, tandis que les combats reposent sur les relations entre types et sur les associations de compétences. Le studio écarte l’idée de statistiques trop touffues : il faut donc s’attendre à un système de composition d’équipe lisible, pas à un tableur déguisé en bestiaire.

Des arènes, mais aussi une maison à remplir
Lumi Master ne s’arrête pas à la capture. Les créatures peuvent être entraînées, changer de forme et débloquer de nouvelles capacités. Les visuels officiels montrent justement des panneaux d’évolution reliés par des flèches, avec plusieurs silhouettes successives pour une même espèce. L’interface met sans détour les mots « Capturer ! », « Évoluer ! », « Combat ! » et « Arène ! » au premier plan : difficile d’être plus clair sur la boucle proposée.
Il y a aussi une partie aménagement. Vous pourrez placer des structures et décorer votre foyer, pendant que les Lumi affectés à la production génèrent des ressources hors connexion. C’est le morceau « collection cosy » du programme : une progression qui continue même quand vous n’êtes pas devant l’écran. Les visites chez les amis sont également prévues, pour aller regarder leur installation et, soyons honnêtes, comparer la taille des décorations.
Le jeu annonce enfin une Trading House pour acheter et vendre des Lumi, ainsi qu’une Adventurer Plaza dédiée à des matchs classés entre joueurs. Voilà un point à surveiller une fois le titre disponible : l’échange et le classement donnent un intérêt durable à un bestiaire, mais ils changent aussi complètement la manière dont chacun construit sa collection.

Une direction visuelle qui ne cache pas ses couleurs
Les captures présentées sont en 2D, avec un dessin cartoon aux influences anime et une palette qui n’a pas peur du rouge, du vert, de l’orange et surtout du bleu. On y voit des dresseurs accompagnés de créatures très colorées, des combats en arène devant des gradins, ainsi que des compositions en diagonale séparant deux adversaires sous un gros « VS ».
L’interface affichée est en français, avec des icônes hexagonales et des boutons très visibles. Cela donne une présentation directe, presque publicitaire, où l’on doit pouvoir repérer immédiatement l’action proposée. Les images ne permettent évidemment pas de juger l’équilibrage des combats, la cadence de progression ou la richesse réelle du bestiaire ; elles montrent en revanche un titre qui assume une ambiance fantastique vive plutôt qu’un univers naturaliste ou mélancolique.

Pour les collectionneurs pressés, pas pour les puristes du calcul
Lumi Master devrait parler aux joueurs qui aiment compléter une galerie de créatures, bricoler une équipe par affinités élémentaires et récupérer régulièrement les ressources d’un petit monde persistant. Le format vertical et les fonctions automatiques visent clairement celles et ceux qui veulent avancer par courtes visites, sans sortir une console ni consacrer une soirée entière à une session.
À l’inverse, passez votre chemin si vous cherchez des combats très techniques, une progression sans automatisation ou un jeu de collection où chaque capture doit être longuement méritée. Le foyer, la production passive et l’habillage très coloré ne sont pas des détails : ils font partie du cœur de la proposition.
Lumi Master est réservé aux abonnés Apple Arcade : il n’y a donc pas de prix d’achat séparé à payer sur l’App Store, mais il faut l’abonnement au service. Le jeu est prévu sur iPhone et iPad, demande au minimum iOS ou iPadOS 15, pèse environ 237 Mo et porte une classification 4+. Si l’idée d’un bestiaire à faire grandir entre deux pauses vous parle, le rendez-vous est fixé au 17 septembre.
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Source : BILIBILI HK LIMITED