
Des guirlandes de fleurs, des portails vers l’au-delà et une guitare qui sert aussi à doubler les copains : Disney Speedstorm a choisi Coco pour sa saison 22, baptisée Bridge of Marigolds. Le principe ne bouge pas : c’est de la course arcade en 3D avec des personnages Disney et Pixar au volant, des pouvoirs propres à chacun et des objets destinés à mettre un peu de bazar sur le circuit.
Cette fois, Gameloft ouvre les portes du monde des ancêtres. Miguel Rivera, Héctor et Ernesto de la Cruz rejoignent le garage, tandis qu’un nouveau tracé, Road to Remembrance, relie le monde des vivants et celui des morts par des portails. Sur le papier, les trois nouveaux venus puisent tous dans l’univers musical du film : Miguel utilise sa guitare et Dante, Héctor gagne en puissance en composant, et Ernesto gêne ses rivaux avec des souvenirs de sa carrière. La famille Rivera s’invite aussi parmi les membres d’équipage, Abuelita comprise.
Trois pilotes de Coco, et beaucoup de choses à équiper
Disney Speedstorm reste un jeu qui aime empiler les personnages, les statistiques et les bonus. La saison ajoute ainsi des Augments, des modificateurs à associer à un pilote : jusqu’à six peuvent être équipés, avec des bonus de statistiques, des contreparties et des effets actifs. Voilà une couche de personnalisation qui parlera surtout à ceux qui aiment bricoler un kart plutôt que choisir leur héros uniquement parce qu’il a une belle moustache.
Trois types de courses viennent également s’ajouter : Brain Hack, Power-Up Time et Arbee. Des formats plus anciens, auparavant cantonnés à certains modes, doivent aussi apparaître dans davantage d’activités, de l’Adventure Road aux tournois. La mise à jour remet en outre en avant plusieurs pilotes existants via des versions Supercharged, dont Gaston, Judy Hopps, Will Turner, le roi Triton, Maui, la Reine de Cœur et Fozzie Bear. Côté contenu à débloquer, le Villains Vault se concentre notamment sur Shan Yu, Mère Gothel et Yokai.

Visuellement, les captures officielles montrent toujours cette course Disney sous stéroïdes : vue derrière le véhicule, personnages aux proportions stylisées, carrosseries chargées en couleurs et circuits qui passent des rues nocturnes au néon à des paysages enneigés. L’interface affiche la position, la vitesse et une jauge en haut de l’écran pendant la course ; hors piste, les menus mettent en avant le pilote, sa voiture, ses statistiques et une collection de boutons. Les écrans fournis sont en anglais, même si le jeu est proposé dans plusieurs langues sur l’App Store.
Un kart à collectionner avant tout
Il faut savoir où l’on met les roues. Disney Speedstorm est gratuit à télécharger sur iPhone et iPad, à partir d’iOS 13, mais il contient des achats intégrés. Il pèse environ 2,8 Go : mieux vaut prévoir de la place avant de lancer le téléchargement entre deux photos de vacances et quinze épisodes téléchargés « pour l’avion ».
Cette formule gratuite ne laisse pas les joueurs indifférents. Parmi les 41 avis français récents consultables sur l’App Store, les enthousiasmes liés aux personnages Disney et aux saisons cohabitent avec de nombreuses critiques sur la progression, les pilotes requis par certains événements et les dépenses. Un joueur résume sèchement le modèle par « Free to Pay », tandis que d’autres saluent simplement le plaisir de retrouver leurs héros favoris en course. Ce ne sont que des témoignages, pas un verdict universel, mais ils dessinent bien le sujet : ici, le contenu et la collection font partie du jeu autant que les virages.
Un avis évoque aussi un rendu très dégradé sur iPhone SE de deuxième génération, tout en indiquant une meilleure expérience sur iPhone 15. Impossible d’en tirer une règle générale sans mettre les appareils côte à côte, mais c’est un signal utile pour les possesseurs de modèles plus anciens, surtout pour un jeu de cette taille et visiblement chargé en effets visuels.

Pour les fans de Coco, pas pour les allergiques aux passes
Cette saison s’adresse d’abord aux joueurs déjà embarqués dans le système de collection de Disney Speedstorm et aux fans de Coco qui veulent voir Miguel, Héctor et Ernesto dans une discipline que Pixar n’avait pas vraiment prévue. Le nouveau circuit et les compétences inspirées de la musique donnent à cette mise à jour une identité plus nette qu’une simple série de costumes.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez un jeu de course payant, fermé, avec tous les pilotes disponibles dès le départ et aucune mécanique de progression saisonnière. Disney Speedstorm propose exactement l’inverse : un kart racer en service continu, nourri de personnages, d’événements et de systèmes à équiper. Si ce contrat vous convient, le pont de fleurs vers Coco est déjà ouvert sur iPhone et iPad.

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Source : Gameloft
