
Sur un écran tactile, courir dans une direction tout en arrosant une nuée de morts-vivants dans l’autre peut vite tourner au numéro de jonglage. Lara Croft and the Temple of Osiris arrive sur iPhone et iPad avec une réponse assez nette à ce problème : Feral Interactive annonce une compatibilité complète avec les manettes, en plus des commandes adaptées au mobile.
Il ne s’agit pas ici d’une aventure à la troisième personne dans la veine des épisodes modernes de Tomb Raider. Le jeu adopte une caméra surplombant l’action et mise sur le déplacement d’un côté, la visée de l’autre. Lara Croft traverse des sanctuaires égyptiens maudits pour contrer Set, avec des armes, un grappin, des mécanismes à activer et des pièges qui ne servent manifestement pas de décoration.
Un temple où il faut autant réfléchir que tirer
D’après Feral Interactive, la progression alterne acrobaties, affrontements rapides et puzzles liés au décor. Les tombeaux réunissent aussi des hordes de créatures mortes-vivantes : il faudra donc réagir vite, tout en gardant un œil sur les passages à franchir et les énigmes environnementales.
Cette structure le place dans la famille des jeux d’action-aventure à vue du dessus qui demandent de faire plusieurs choses à la fois. Ceux qui cherchent une promenade archéologique tranquille risquent d’y trouver plus de pression que de cartes postales ; les amateurs de tirs au stick droit et de salles pleines de mécanismes devraient, eux, être mieux servis.

Jouable seul, mais pensé aussi pour la bande
La campagne peut se parcourir en solitaire ou en coopération en ligne avec trois autres personnes. Jusqu’à quatre joueurs peuvent donc explorer les tombeaux ensemble, une option qui change forcément la lecture des combats et des puzzles : à plusieurs, chacun peut couvrir un angle ou s’occuper d’un mécanisme pendant que les autres évitent le mauvais piège.
Sur iPadOS, Feral Interactive ajoute la prise en charge du clavier et de la souris. Entre le tactile, la manette et ces périphériques sur iPad, les joueurs disposent ainsi de plusieurs façons d’aborder des commandes fondées sur le mouvement, le tir et des réactions rapides.

Ce que ça change
Le support des manettes est le point concret à retenir pour ce type de jeu : il peut rendre plus naturel le contrôle simultané du personnage et de la visée que sur une interface entièrement tactile. Le clavier et la souris sur iPad constituent une alternative supplémentaire pour ceux qui utilisent leur tablette comme un petit poste de jeu. La coopération en ligne, elle, donne surtout une bonne raison de ne pas laisser Lara partir seule dans les pièges de Set.
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Source : Feral Interactive — page officielle et description de Lara Croft and the Temple of Osiris