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    Home»Actualité»App Store»Dome Keeper : creuser trop loin, puis tenir le siège
    App Store

    Dome Keeper : creuser trop loin, puis tenir le siège

    Théo LacroixBy Théo Lacroixoctobre 13, 2026Aucun commentaire4 Mins Read
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    Dome Keeper sur iPhone, iPad

    Le minerai rare est toujours juste un peu plus bas. C’est précisément le genre de pensée qui risque de vous faire rater le retour au dôme dans Dome Keeper, désormais disponible sur iPhone et iPad. Ici, on creuse les entrailles d’une planète hostile entre deux assauts, puis on remonte défendre son abri avant que les créatures ne le réduisent en ferraille.

    icon
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    Le principe tient en une phrase : explorez le sous-sol pour rapporter des ressources et des reliques, dépensez-les pour améliorer votre dôme et votre équipement, puis survivez à la vague suivante. C’est un roguelike d’extraction qui a compris qu’un bon filon de minerai devient beaucoup plus intéressant quand une alarme vous rappelle que des monstres arrivent.

    Le vrai ennemi, c’est l’horloge

    Entre deux attaques, le gardien quitte la surface avec sa foreuse. Il perce la roche, trace ses propres tunnels, récupère minerais et objets, et les ramène à la base. Ces ressources servent notamment à renforcer les défenses du dôme, accroître la puissance de forage ou gagner en vitesse de déplacement. Sur le papier, tout pousse à descendre toujours plus profond : les cavernes, les gadgets et les trouvailles ne vont pas venir à vous.

    Mais le jeu remet régulièrement les priorités dans l’ordre. Les ennemis attaquent par le ciel comme au sol, avec des comportements différents, et le gardien doit reprendre place dans son dôme pour utiliser ses armes, réparer et encaisser l’assaut. La question n’est donc pas seulement « où creuser ? », mais surtout « jusqu’où puis-je aller avant de devoir remonter ? ». C’est ce va-et-vient, entre expédition souterraine et défense sous pression, qui structure chaque partie.

    Les cartes sont générées de manière procédurale : la disposition des galeries et les ressources changent d’une tentative à l’autre. Dome Keeper propose aussi deux types de gardiens, quatre dômes et quatre gadgets principaux, auxquels s’ajoutent des modificateurs de partie, des réglages de difficulté et de nombreux gadgets secondaires à découvrir dans les profondeurs. De quoi orienter une partie vers une foreuse plus efficace, un dôme plus solide ou une stratégie davantage tournée vers l’arsenal.

    Dome Keeper — capture d'écran

    Du pixel art sombre, avec un dôme comme phare

    Les captures officielles montrent un pixel art 2D en vue de profil, très lisible dans sa séparation entre dessus et dessous. Les galeries baignent dans des bleus et des verts sombres ; le petit personnage ou robot lumineux ressort au milieu des tunnels, des minerais et des objets déposés dans la roche. À la surface, le ciel nocturne passe au rose, à l’orange et au violet autour du dôme métallique, avec des arbres, des formations rocheuses et des créatures volantes en arrière-plan.

    L’interface affiche compteurs et jauges en haut de l’écran, un bouton de pause, ainsi que des commandes tactiles circulaires et des boutons sur les côtés. Une icône carrée prend place en bas à droite. Ce n’est pas une adaptation qui cherche à cacher qu’elle se joue sur écran tactile : les éléments de contrôle sont clairement présents dans les images, ce qui sera à garder en tête si vous préférez les interfaces les plus dépouillées possible.

    Dome Keeper — capture d'écran

    Pour les joueurs qui aiment décider sous pression

    Dome Keeper devrait parler aux amateurs de roguelikes où l’on improvise avec ce que la carte met sur votre chemin, et aux joueurs de tower defense qui aiment aussi aller chercher eux-mêmes les matériaux nécessaires à leur prochaine amélioration. Si vous appréciez les boucles courtes faites de préparation, de prise de risque et de défense, le concept est limpide : creuser, transporter, investir, tirer, recommencer.

    En revanche, passez votre chemin si vous cherchez une aventure narrative, une exploration tranquille ou un jeu de stratégie sans chrono dans le dos. Le cœur de Dome Keeper repose sur la tension créée par les vagues ennemies. Les amateurs de sessions totalement relaxantes risquent de regarder ce dôme comme on regarde une alarme incendie : avec une certaine méfiance.

    Le jeu est payant à 9,99 € sur l’App Store, sans passer par Apple Arcade. Il pèse environ 1,1 Go, est classé 9+ et demande iOS 26.0 au minimum : vérifiez donc bien la compatibilité de votre iPhone ou iPad avant de sortir la foreuse. La fiche annonce 31 langues disponibles. À ce prix, Dome Keeper vise clairement les joueurs prêts à acheter une expérience complète plutôt qu’à entrer dans une machine à récompenses quotidiennes.

    Dome Keeper — capture d'écran

    Voilà un jeu pour celles et ceux qui voient une galerie inconnue et pensent immédiatement : « je peux sûrement descendre encore un peu ». Les autres ont probablement raison de rentrer au dôme avant qu’il ne soit trop tard.

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    Source : Raw Fury

    app store iPad iphone Jeu indépendant Jeux iOS Roguelike
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