
Un ring, deux combattants, et le silence soudain d’une salle qui comprend que quelqu’un vient de tomber dans son piège. C’est l’image qu’OnlyHands veut vendre avec Metro Boomin : non pas un rappeur déguisé en super-héros, mais un combattant patient qui laisse l’autre se découvrir avant de frapper.
Le principe tient en une phrase : OnlyHands sera un jeu de combat en temps réel à deux joueurs, centré sur des artistes hip-hop jouables, attendu sur iPhone et Android courant 2027. Le studio Nothing Projects Interactive le développe avec Republic Records, et Metro Boomin participe aussi à la production exécutive, notamment autour de la musique et de la sélection des combattants.
Metro Boomin ne vient pas faire le héros
Le premier personnage mis en avant a fait ses débuts publics à la New York Comic Con. Sur le papier, Metro Boomin s’éloigne du cliché du guest star invincible venu distribuer des coups spéciaux à paillettes. Le jeu le présente sous l’idée de « No Cape » : pas de cape, pas de sauveur masqué, juste un style qui repose sur l’attente, les redirections et la punition des attaques trop ambitieuses.
Sa mécanique centrale s’appelle la compression. Au fil du combat, une jauge se remplit ; la foule se tait, la caméra se rapproche des deux adversaires, et le rythme se resserre autour de Metro. Son opposant récupérerait alors moins vite, tandis que ses ouvertures deviendraient plus faciles à exploiter. L’idée est assez parlante : plutôt qu’un énième mode rage qui transforme un personnage en feu d’artifice, la compression semble vouloir vous enfermer dans un tempo qui n’est pas le vôtre.
Son histoire reprend aussi des éléments biographiques, de son départ de Saint-Louis vers Atlanta avec sa mère à une trajectoire marquée par le deuil et une forme de retenue. Reste à voir comment ce récit prendra place dans un jeu de baston : pour le moment, OnlyHands montre surtout une intention de donner à chaque vedette autre chose qu’un simple visage connu collé sur un modèle de combattant.
Un Def Jam moderne ? Le raccourci est tentant
Le rapprochement avec Def Jam: Fight for NY est inévitable. Dès qu’un jeu aligne des rappeurs dans une arène, le souvenir de la baston culte de 2004 ressort de son placard, gants levés. OnlyHands annonce déjà Kodak Black, Denzel Curry, NLE Choppa et Boosie Badazz, avec plus de vingt combattants promis au total. Cela dessine un casting conséquent, mais pas encore un jeu : le système de combat, les modes, les arènes et la structure de progression restent largement à découvrir.
Les premières présentations donnent au moins une direction claire. Le combat est pensé comme un face-à-face nerveux où le placement, l’erreur adverse et le contrôle du rythme comptent davantage que la simple accumulation de célébrités. Metro Boomin étant impliqué dans la bande-son, on peut aussi raisonnablement attendre une identité musicale plus travaillée que celle d’un habillage de licence posé à la dernière minute. Mais il faudra des séquences de jeu plus longues pour savoir si le ring a réellement quelque chose à raconter manette — ou écran tactile — en main.
Le vrai combat se jouera aussi sur l’écran tactile
OnlyHands vise iOS et Android, sans date plus précise que 2027. Les appareils Apple compatibles n’ont pas encore été détaillés : on sait donc que les iPhone sont visés, mais pas quels modèles seront nécessaires ni si une version iPad est prévue. Aucun passage par Apple Arcade n’est annoncé.
Le modèle économique n’est pas fixé publiquement non plus. Des achats intégrés sont évoqués, ce qui mérite d’être gardé en tête pour un jeu de combat bâti autour d’un roster de personnalités. Personnages additionnels, éléments cosmétiques, monnaie virtuelle : impossible de dire aujourd’hui ce que ces achats couvriront, ni si le téléchargement sera gratuit ou payant. Autrement dit, ne préjugez ni du prix ni de l’équilibre économique sur la seule promesse du casting.
Pour les amateurs de rap, pas pour les collectionneurs passifs
OnlyHands devrait parler d’abord aux joueurs qui ont regretté l’absence d’un héritier moderne à Def Jam, et à ceux pour qui Metro Boomin, Denzel Curry ou Kodak Black ne sont pas de simples noms sur une affiche. Le concept peut aussi intriguer les amateurs de duels où l’on cherche à lire l’intention d’en face plutôt qu’à marteler des boutons.
En revanche, si vous cherchez déjà un jeu de combat mobile complet, avec ses modes détaillés, son modèle tarifaire clair et des démonstrations longues de ses commandes, passez votre tour pour l’instant : OnlyHands est encore une promesse de 2027. Une promesse avec un ring, un bon carnet d’adresses et une mécanique de tempo assez nette pour retenir l’attention. Ce n’est pas rien. Ce n’est pas encore un combat gagné.
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Source : OnlyHands — site officiel du jeu