
Le monstre est déjà devant vous, les trois copains ont sorti leurs armes… et quelqu’un découvre qu’il n’a pas téléchargé la même version du jeu. Voilà le genre de détail beaucoup moins glorieux qu’un dragon ancien, mais autrement plus important au moment de choisir Monster Hunter Outlanders.

Le nouveau Monster Hunter mobile propose des chasses et de l’exploration dans Aesoland, seul ou jusqu’à quatre joueurs, avec huit armes de la série et des compagnons félins nommés Pilpoils. Sauf que le jeu existe sous deux clients régionaux : celui de Garena dans une partie de l’Asie et au-delà, et celui de Level Infinite pour le reste du lancement mondial.
Garena en Asie du Sud-Est, Level Infinite ailleurs
Si vous vivez en Malaisie, à Singapour, aux Philippines, en Thaïlande, en Indonésie ou au Vietnam, c’est la version Garena qui vous concerne. Hong Kong et l’Amérique latine entrent également dans ce périmètre. Les joueurs d’Europe, du Japon ou d’Amérique du Nord se tournent, eux, vers le client édité par Level Infinite.
Ce n’est pas un simple logo différent au démarrage. Les comptes sont séparés entre les deux versions : votre progression, vos personnages et ce que vous débloquez d’un côté ne suivent pas de l’autre. Le jeu coopératif entre ces régions n’est pas une promesse sur laquelle miser non plus. Si votre groupe d’amis se trouve à cheval entre plusieurs territoires, mieux vaut donc vous mettre d’accord avant la première chasse, pas après avoir passé une soirée à fabriquer chacun son équipement dans son coin.
Le réflexe le plus sûr reste banal, mais utile : téléchargez le client prévu pour votre pays et créez votre compte là où joueront vos proches. Passer par une autre région avec un VPN peut sembler tentant, mais cela vous place d’emblée dans un écosystème distinct, avec les complications que cela implique pour retrouver vos partenaires de chasse.

Un Monster Hunter conçu pour le format paysage
Outlanders arrive le 29 octobre 2026 sur iPhone et iPad, via Apple Arcade. L’abonnement Apple est donc le modèle d’accès annoncé, sans prix d’achat séparé à prévoir pour les abonnés. Il faut au minimum iOS ou iPadOS 15 et compter environ 3,4 Go de stockage : ce n’est clairement pas le petit jeu à installer entre deux photos et une mise à jour système déjà repoussée trois fois.
Les images officielles montrent une aventure en 3D à la troisième personne, jouée en paysage. À l’écran, un stick de déplacement et des icônes d’action occupent les bords, tandis que jauges et portraits de personnages se rangent sur la droite. L’interface est visible en français, bonne nouvelle pour ceux qui n’ont aucune envie d’apprendre le vocabulaire de la chasse au dragon entre deux stations de métro.
Visuellement, le titre joue la fantasy naturaliste : vallées végétales, roches abruptes, brume, ciel très lumineux et affrontements plus sombres baignés d’or. Une capture place un grand monstre ailé au milieu d’un décor montagneux ; d’autres montrent des chasseurs en armure face à un dragon dans les airs. Ce n’est pas le style coloré et compact d’un Monster Hunter Stories : ici, le studio vise des terrains ouverts et des créatures imposantes, avec une présentation proche des épisodes d’action de la licence.
Huit armes, des chasseurs et des Pilpoils
La base devrait être familière aux habitués : repérer une cible, partir la chercher dans les zones d’Aesoland, la combattre, puis fabriquer de l’équipement. La sélection de départ comprend la Grande épée, l’Épée longue, les Lames doubles, le Marteau, la Lance, la Volto-hache, le Fusarbalète lourd et l’Arc. Chaque arme est associée à des aventuriers propres au jeu et à de nouveaux enchaînements annoncés sous le nom d’arts de chasse.
Le bestiaire ne se contente pas de reprendre les monstres connus. Outlanders introduit notamment le dragon ancien Ruger Aidal et des « espèces radieuses », présentées comme des créatures liées à un environnement changeant. Les Palico sont aussi de la partie, accompagnés de deux autres Pilpoils, Rutaco et Trillan, qui suivent les chasseurs pendant l’exploration et les quêtes.

À qui cette chasse peut parler
Les joueurs qui veulent retrouver la boucle Monster Hunter — préparation, arme favorite, gros monstre à abattre avec des amis — sur iPhone ou iPad ont ici un candidat très clair, surtout s’ils sont déjà abonnés à Apple Arcade. Le format à quatre et les huit armes donnent de quoi choisir un rôle plutôt que de coller tout le monde à la même épée gigantesque.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez un jeu léger, jouable sur n’importe quel ancien appareil ou une aventure totalement indépendante de votre région. Les 3,4 Go, l’écran paysage et la séparation entre clients Garena et Level Infinite dessinent un titre plus exigeant qu’une petite partie improvisée. Et si votre bande joue dans plusieurs zones du monde, vérifiez d’abord quelle version chacun devra utiliser : dans Monster Hunter, le premier monstre à vaincre est parfois l’organisation.
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Source : Level Infinite