
Le fossé approche, la voiture continue d’avancer, et c’est à vous de décider où la route va pousser. Pas de volant à braquer dans Wavy Road : vous faites glisser le tracé à gauche ou à droite pendant que votre véhicule file devant lui. Une idée de jeu d’arcade toute bête sur le papier, mais qui transforme chaque obstacle en petit problème de géométrie à régler dans l’urgence.

Prévu le 21 octobre sur iPhone et iPad via Apple Arcade, Wavy Road est un endless runner où l’on courbe une route générée devant son véhicule pour éviter les obstacles, récolter des pièces et tenir le plus longtemps possible. Si la voiture percute quelque chose ou quitte le bitume, la partie s’arrête. Pas de grand récit à sauver, donc : juste une route, des arbres beaucoup trop nombreux, et votre capacité à ne pas dessiner un virage idiot.
Le parcours, c’est vous qui le fabriquez
Le principe distingue Wavy Road des runners où l’on se contente de changer de voie ou de sauter au bon moment. Ici, le véhicule suit le ruban de bitume que vous déroulez. Il faut donc regarder à la fois ce qui arrive à l’écran et la courbe que vous êtes en train de construire. Un bâtiment, un autre véhicule ou un obstacle n’est pas simplement à contourner : il faut lui trouver une route.
Le jeu prévoit plus d’une vingtaine de zones, avec des décors saisonniers qui viennent s’ajouter au fil du calendrier. Les environnements annoncés vont des banlieues aux paysages enneigés, en passant par des secteurs plus arides. Des caisses de bonus sont également placées sur le trajet, tandis que les pièces ramassées servent à ouvrir de nouveaux véhicules. La liste a au moins le bon goût de ne pas se limiter aux voitures : un chariot de supermarché et un OVNI font partie des engins évoqués.
Chaque véhicule est censé avoir son propre comportement et son bonus associé. C’est le genre de promesse qui peut donner une raison de rejouer autrement qu’en visant seulement un meilleur score, sans pour autant changer le cœur du jeu : dessiner vite, anticiper, puis prier quand la route se resserre.

Des quasi-accidents pour faire grimper le compteur
Wavy Road ne vous demande pas seulement de survivre. Passer très près d’un obstacle déclenche un « Near Hit », et enchaîner ces frôlements augmente le score plus rapidement. Le jeu pousse donc clairement à jouer avec la marge de sécurité plutôt qu’à tracer de grandes courbes tranquilles à l’autre bout de l’écran.
Il y aura aussi des missions, des coffres à trouver, des ruées de pièces et plus de soixante succès Game Center. Ce sont des objectifs de collection assez classiques, mais ils donnent des choses précises à poursuivre entre deux tentatives. Les véhicules saisonniers, eux, ne pourront être obtenus que pendant leur période : à garder en tête pour les joueurs qui aiment compléter leur garage plutôt que laisser passer un engin déguisé.
Les captures officielles montrent une 3D stylisée faite de blocs et de formes géométriques simples, vue de haut, avec un défilement vertical centré sur la route grise. Le score trône en haut de l’écran, accompagné d’un compteur ou d’une jauge, et un bouton pause est installé en bas à droite. On y voit des immeubles bleutés, des cactus dans des teintes jaune-orangé, des animaux et divers objets autour du bitume. Certaines scènes basculent en niveaux de gris ou en vert vif. L’ensemble vise l’arcade lisible et colorée, pas le réalisme automobile. L’interface visible est en anglais.

Un jeu pour les score-chasers, pas pour les amateurs de conduite posée
Wavy Road devrait parler aux joueurs qui aiment les parties brèves, les scores à battre et les mécaniques immédiatement compréhensibles qui deviennent plus tendues quand on cherche à optimiser. Si vous avez un faible pour les jeux où une règle unique doit tenir tout le château, l’idée de contrôler la route plutôt que le véhicule mérite un détour.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez une aventure avec des circuits dessinés à la main, de longues courses de pilotage ou une progression scénarisée. Le format repose sur la répétition de tentatives et sur la chasse au score ; les missions, pièces et véhicules viennent l’habiller, pas le remplacer. Ceux qui détestent recommencer après une collision trouveront probablement que la route se moque un peu trop d’eux.
Wavy Road sera inclus dans l’abonnement Apple Arcade, sur iPhone et iPad équipés d’iOS ou iPadOS 18 au minimum. Il pèse environ 182 Mo et convient à tous les publics d’après sa classification 4+. Son texte de présentation évoque aussi dix tentatives quotidiennes, un déblocage de parties illimitées et des packs de véhicules facultatifs ; une logique qui cadre mal avec l’offre Apple Arcade annoncée pour cette version. Le plus prudent sera donc de vérifier précisément ces modalités au lancement, le 21 octobre.

Sur le principe, Wavy Road ressemble à un endless runner qui a trouvé un levier différent : au lieu d’esquiver sur une route fixe, vous devez la faire exister au bon endroit. Reste à voir si cette gymnastique de doigt suffira à faire tenir la distance. Mais pour une partie de deux minutes entre deux stations de métro, l’idée a au moins une vraie personnalité.
À lire aussi
Source : Simon B. Støvring