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    Home»Actualité»Mac : Glider se lance dans Safari, sans installation
    Actualité

    Mac : Glider se lance dans Safari, sans installation

    Théo LacroixBy Théo Lacroixoctobre 30, 2026Aucun commentaire2 Mins Read
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    Illustration pixelisée du jeu Glider, avec un planeur au-dessus d’une plateforme

    Pas besoin de ressortir une vieille configuration Mac pour revoir Glider à l’écran. Sur un Mac actuel, Safari peut servir de rampe de lancement : D. Bohdan met en ligne une version jouable du jeu depuis une page GitHub Pages, accessible directement dans le navigateur.

    Une page Web à la place d’un vieux Mac à reconstruire

    Le principe est aussi simple qu’il en a l’air : on ouvre l’adresse du projet dans un navigateur compatible et le jeu se lance, sans application Mac distincte à télécharger ni installation à préparer. Pour une courte session ou une redécouverte, ce format enlève les étapes techniques qui accompagnent souvent les logiciels d’une autre époque.

    Sur Mac, Safari devient donc autre chose qu’une fenêtre pour consulter le Web : il héberge ici un jeu associé à l’histoire de la plateforme. Les personnes qui connaissaient déjà Glider peuvent y revenir sans remettre en place un ancien environnement logiciel ; les curieux peuvent, eux, l’essayer sans détour.

    Un port TypeScript, pas une machine virtuelle déguisée

    La nuance compte. D’après D. Bohdan, cette édition repose sur un port en TypeScript. Autrement dit, le jeu a été transposé pour fonctionner avec les technologies Web des navigateurs actuels, plutôt que lancé au sein d’une émulation qui reproduirait un ordinateur ou un système Mac d’époque.

    Ce choix évite de passer par un logiciel de virtualisation et par la manipulation de fichiers système anciens. L’expérience proposée n’est donc pas celle d’un Mac historique recréé dans une fenêtre : c’est Glider adapté à un usage Web contemporain. L’hébergement sur GitHub Pages rend cette distribution immédiate, sous la forme d’une simple adresse à ouvrir.

    Ce que ça change

    Pour l’utilisateur, le gain est très concret : un Mac et Safari suffisent pour accéder au jeu, là où les titres anciens demandent parfois de recréer tout un contexte technique. C’est aussi une démonstration utile de ce que permet le Web pour garder des jeux accessibles dans les usages d’aujourd’hui.

    Ce type de port ne remplace pas une émulation pour qui cherche à retrouver un système complet, ses menus et ses contraintes d’origine. En revanche, pour lancer directement un jeu sans installer quoi que ce soit, la voie du navigateur est difficile à faire plus courte.

    À lire aussi

    • Firefox 159 sur Mac : partage natif et bug mémoire corrigé

    Source : D. Bohdan — Glider, port TypeScript jouable (GitHub Pages)

    GitHub Pages Glider mac safari TypeScript
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