Close Menu
App4PhoneApp4Phone
    Facebook X (Twitter)
    • Bons plans
    • Fonds d’écran
    • Rumeurs
    • À propos
    • Publicité sur App4Phone
    Facebook X (Twitter)
    App4PhoneApp4Phone
    • Accueil
    • Actualité
    • Astuces
    • Boutique
      • Coques
        • iPhone 18
        • iPhone 16
        • iPhone 15
        • iPhone 14
        • iPhone 13
        • iPhone 12
        • iPhone 11
        • iPhone XR
        • iPhone X(S)
        • iPhone SE
        • iPhone 8
      • Verres trempés
        • iPhone 18
        • iPhone 17
        • iPhone 16
        • iPhone 15
        • iPhone 14
        • iPhone 13
        • iPhone 12
        • iPhone 11
        • iPhone XR
        • iPhone X(S)
        • iPhone SE
        • iPhone 8
      • Accessoires
    • Contact
    • Bons plans
    • Fonds d’écran
    • Rumeurs
    • À propos
    • Publicité sur App4Phone
    App4PhoneApp4Phone
    Home»Actualité»App Store»The Farmer Was Replaced : coder sa ferme sur iPhone
    App Store

    The Farmer Was Replaced : coder sa ferme sur iPhone

    Théo LacroixBy Théo Lacroixnovembre 3, 2026Aucun commentaire5 Mins Read
    Share Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Telegram Email
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    The Farmer Was Replaced sur iPhone, iPad

    Un champ de carottes, un petit drone jaune et une fenêtre de code : voilà une ferme où la bêche a été remplacée par une paire de parenthèses. The Farmer Was Replaced propose de programmer un drone avec une syntaxe proche de Python afin qu’il laboure, plante, arrose et récolte à votre place.

    icon
    The Farmer Was ReplacedTimon Herzog GmbHJeuxGratuitObtenir

    Le principe tient en une phrase : vous écrivez quelques lignes, vous lancez l’exécution, puis vous observez si votre logique permet réellement à la machine de gérer la parcelle. Le jeu ne vous demande donc pas d’avoir les réflexes d’un fermier virtuel, mais de découper un problème en instructions assez claires pour qu’un drone ne fasse pas n’importe quoi dans les citrouilles.

    Une ferme qui se cultive à coups de boucles et de variables

    La progression ne passe pas par une suite de niveaux numérotés. Elle s’organise plutôt autour de ressources récoltées et de nouvelles mécaniques à débloquer. Les premières tâches tournent autour du foin, du bois ou des carottes ; le programme annonce ensuite des problèmes plus tordus, comme fusionner des citrouilles jusqu’à en fabriquer une géante, trier des cactus, repérer le meilleur tournesol, nourrir un dinosaure ou trouver un trésor dans un labyrinthe de haies.

    Le titre introduit progressivement boucles, variables, fonctions et listes. Ceux qui savent déjà ce qu’est une fonction peuvent manifestement passer rapidement les fondations pour s’attaquer à une ferme plus vaste, avec plusieurs drones à coordonner. C’est là qu’intervient la Megafarm : une configuration destinée à faire travailler une petite flotte en parallèle, plutôt qu’un seul robot condamné à tourner autour de trois navets.

    Un mode simulation est aussi prévu pour relancer rapidement le même scénario après avoir modifié une ligne de code. C’est un détail très concret : dans un jeu fondé sur l’automatisation, pouvoir vérifier si une instruction a amélioré la récolte ou envoyé tout le monde dans le mur fait partie du cœur de l’exercice.

    The Farmer Was Replaced — capture d'écran

    Le vrai obstacle tient peut-être dans le clavier

    Programmer sur un écran tactile reste une drôle d’idée, et le jeu ne l’esquive pas. Il embarque son propre clavier, avec les symboles nécessaires sur un même écran, des parenthèses et guillemets ajoutés par paires, ainsi qu’un geste de glissement sur les touches pour déplacer le curseur. Les commandes d’annulation, de rétablissement, de commentaire et de collage ont également leur rangée dédiée.

    Le clavier peut être affiché en AZERTY, QWERTY ou QWERTZ, avec clics ou vibrations. Et si écrire harvest() avec les pouces vous donne l’impression de rédiger une déclaration d’impôts dans un ascenseur, le jeu accepte aussi un clavier et une souris Bluetooth. C’est une information à ne pas négliger : le concept repose sur du code à taper, pas sur une imitation simplifiée où l’on relie trois blocs colorés.

    Les captures officielles montrent précisément cette double identité. D’un côté, une vue de dessus en pixel art : champs colorés, plantes, rochers et petits drones jaunes, dans une palette très vive faite de bleu clair, de vert, de jaune, d’orange et de rouge. De l’autre, les fenêtres de programmation se superposent aux parcelles, avec boutons de lecture et d’arrêt, compteurs de ressources, clavier virtuel et arbre de technologies relié par des cases. L’interface visible est en français, au milieu des quatorze langues prises en charge.

    The Farmer Was Replaced — capture d'écran

    La mine est déjà ouverte sous les champs

    La version mobile comprend The Miner Was Replaced, une extension qui envoie le drone sous terre. Huit ressources supplémentaires y apparaissent, dont le charbon, le quartz, les champignons et la dynamite. Le programme prévoit notamment de déterrer des ruines anciennes sans les endommager, de cultiver du riz sur l’argile, de classer des champignons et de jouer à une variante du démineur où l’erreur peut coûter un drone.

    L’arbre technologique visible dans les images prend ici tout son sens : les ressources ne servent pas seulement de décoration de ferme, elles ouvrent de nouveaux outils et de nouvelles contraintes à automatiser. Une chasse aux succès est également annoncée, ainsi que des chapeaux pour les drones — parce qu’un robot qui travaille mieux que vous a au moins le droit d’être élégant.

    À qui confier les clés du tracteur ?

    The Farmer Was Replaced vise clairement les curieux qui veulent comprendre la logique de programmation en manipulant un problème concret, mais aussi les personnes déjà à l’aise avec le code et prêtes à organiser plusieurs drones. Le cadre agricole et le pixel art rendent la chose moins austère qu’un éditeur de texte nu, sans cacher ce qu’elle est : un jeu où il faut écrire, lire et corriger des instructions.

    À l’inverse, passez votre chemin si vous cherchez un jeu de ferme détendu où l’on récolte en faisant glisser un doigt, ou un puzzle qui se résout sans toucher à une variable. Ici, l’idée est justement de réfléchir à la procédure avant de laisser le drone agir. Les joueurs allergiques aux parenthèses, aux conditions et aux erreurs de logique risquent de voir le champ de tournesols comme un open space avec des légumes.

    Le téléchargement est gratuit sur l’App Store, avec un essai avant le déblocage complet par un achat unique annoncé à 8,99 $. Il n’y a ni publicité ni abonnement. Le jeu fonctionne sur iPhone et iPad sous iOS ou iPadOS 15 au minimum, occupe environ 379 Mo et peut être utilisé en portrait comme en paysage. Voilà un puzzle de programmation qui ne prétend pas vous faire aimer les tableurs : il préfère vous confier un drone et vous demander quoi lui dire de faire.

    The Farmer Was Replaced — capture d'écran

    À lire aussi

    • App Store : une semaine pour dénicher sept indés
    • App Store : les apps hors jeu portent les dépenses mobiles

    Source : Timon Herzog

    app store iPad iphone Jeux iOS programmation
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Previous ArticlePokémon GO : Twilight Wishes vise les chromatiques
    Théo Lacroix

    Related Posts

    App Store

    Pokémon GO : Twilight Wishes vise les chromatiques

    novembre 3, 2026
    App Store

    Marvel Tournoi des Champions : Doom prend le contrôle

    novembre 3, 2026
    Actualité

    Apple ajuste l’âge des apps selon leurs fonctions sensibles

    novembre 3, 2026
    Leave A Reply Cancel Reply

    la coque iphone la plus fine du monde
    La sélection

    À découvrir

    Des conseils pour votre quotidien numérique.

    • DearMob iPhone Manager : comment transférer des photos d’un ordinateur à un iphoneDécouvrir ↗
    • Service de traduction et localisation d’applications iPhoneDécouvrir ↗
    • Top 5 d’amplificateurs de signal mobile pour OrangeDécouvrir ↗
    • Découvrez 8 fonctionnalités intéressantes de l’iPhone avec iOS 16Découvrir ↗
    • ChatGPT Atlas : le navigateur web signé OpenAI part à la conquête des utilisateurs de MacDécouvrir ↗
    • Jouer sur iPhoneDécouvrir ↗
    • 3 astuces à savoir pour envoyer de l’argent en FranceDécouvrir ↗
    • L’avenir d’Internet est là – 5GDécouvrir ↗
    • Comment créer un réseau IoT grâce aux puces machine-to-machine ?Découvrir ↗
    • Surveiller ses applications AWS pour améliorer leur optimisationDécouvrir ↗
    Top 5

    Pokémon TCG Pocket : les chaussettes Rocket sont un leurre

    août 28, 2026

    iPhone 18 Pro Max : l’écart photo pourrait grandir

    août 31, 2026

    iPhone 18 : Jeff Pu prévoit 12 Go de RAM en 2027

    août 12, 2026

    Apple TV 4K : ce que la nouvelle puce pourrait apporter

    octobre 5, 2026

    iPhone pliable : un nouveau sommet face au Pro Max

    août 10, 2026
    Suivez-nous
    • Facebook 4.3K
    • Twitter 2.5K
    Facebook X (Twitter)
    • À propos
    • Contact
    • Publicité sur App4Phone

    Copyright © 2026 App4Phone. Publié depuis 2011.

    bannière appstore

    Apple, le logo Apple, iPod, iTunes et Mac sont des marques d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d’autres pays. iPhone et MacBook Air sont des marques déposées d’Apple Inc. MobileMe est une marque de service d’Apple Inc. App4Phone.fr et son App ne sont pas liés à Apple et les marques citées sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.