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    Home»Actualité»App Store»Tests d'applications»Test de LostWinds : maîtriserez-vous le pouvoir du vent ? (2,99€)
    Tests d'applications

    Test de LostWinds : maîtriserez-vous le pouvoir du vent ? (2,99€)

    Alban De MichielBy Alban De Michielfévrier 7, 20122 commentaires3 Mins Read
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    Si vous êtes un adepte de la Wii, vous connaissez certainement LostWinds qui a fait un tabac sur le WiiWare. Pour les autres, vous pouvez lire ces quelques lignes que nous avions rédigé lors de son arrivée sur l’App Store. Nous vous proposons donc aujourd’hui le test de ce joli jeu de plateforme/réflexion.

    Jouabilité :

    Commençons tout de suite par un point essentiel de cette version tactile. En effet, le jeu étant initialement sorti sur Wii, il jouissait d’un gameplay particulièrement bien pensé grâce aux commandes de la console et au pointeur de la Wiimote. Les développeurs ont donc eu du boulot pour essayer de retranscrire le plaisir que l’on pouvait éprouver sur la console de Nintendo. Le jeu s’en sort honnêtement même si on ne retrouve pas des sensations aussi optimales que sur Wii.

    En effet, vous devez aider le jeune personnage nommé Toku a progresser dans les niveaux en faisant des « slides »  sur l’écran pour déclencher un souffle. C’est grâce à ce pouvoir que vous devez donc l’aider à résoudre diverses énigmes et autres mécanismes pour qu’il puisse sauver le monde d’un méchant démon ! L’écran tactile de nos iDevices se prête bien à cet exercice mais on perd en précision par rapport à son grand frère sur console de salon.

    Graphismes :

    L’univers du jeu est tout simplement magnifique, de la verdures de belles animations et bien que le jeu soit de type plateforme, tout est animé en 3D. On retrouve vraiment une ambiance particulière et on y accroche vraiment dès les premières minutes de jeu. En soit, c’est exactement les mêmes graphismes que sur la version sortie sur Wii, seule la taille de l’écran diffère.

    On regrettera seulement que sur iPad le jeu semble un peu pixelisé, mais cela reste totalement acceptable.

    Scénario :

    Pas de surprise sur ce point. Le jeu étant tout simplement un portage, on retrouve le même scénario que sur Wii. Vous incarnez donc Toku, un jeune garçon qui se voit vite confier une tâche importante. Il tombe par hasard sur une pierre qui peut sembler anodine au début mais qui en fait va changer sa vie. Cette pierre se révèle être un fragment d’esprit d‘un puissant esprit : celui du vent. Après cette rencontre, cet esprit lui raconte qu’un puissant démon est sorti de son sommeil et que l’avenir du monde repose sur les épaules du jeune garçon.

    Toku se voit donc attribuer de nouveau pouvoir grâce à Enril, l’esprit rencontré précédemment. Vous pouvez donc maintenant faire souffler le vent à votre guise pour progresser dans les niveaux. Au fur et à mesure de votre avancée dans le monde vous rencontrerez de nouveaux personnages et devrez user de votre cerveau pour parvenir à résoudre les différentes énigmes.

    En bref, on retrouve une histoire banale mais très attrayante et relativement courte. En effet, le jeu se termine en plus ou moins 3 heures. Néanmoins cela reste raisonnable pour ce prix.

    Au final, LostWinds se révèle être un petit jeu vraiment sympa. Se basant sur un scénario relativement simple, le jeu a un véritable charme graphique et on plonge tout de suite dans l’ambiance. Malgré une durée de vie relativement courte et un prix un petit peu élevé, on ne regrette en rien notre achat. Si vous aimez les petits jeux reposants, foncez !

     Notes

    • Graphismes : 4-étoiles18
    • Jouabilité : 4-étoiles18
    • Durée de vie : 3-étoiles2
    • Prix :4-étoiles18
    • Note générale :4-étoiles18

    [bawbpl id= »34234″ template= »boxtest »]

    jeu LostWinds test
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    Alban De Michiel

    Infographiste, web designer et traducteur dans la vie, evidemment fan des produits Apple avec lesquels je travaille tous les jours, je partage ici avec vous mon obsession pour les bons plans et les actus iPhone.

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    2 commentaires

    1. inzemix on février 7, 2012 12:15 pm

      3€ pour 3h de jeu, c’est un peu abusé…

      Reply
    2. iCéd on février 7, 2012 1:28 pm

      @inzemix: Si tu trouve ça abusé alors imagine pour les joueurs sur wii si c’est un simple portage comme dit…73Mo seulement, au prix d’un jeu console + le prix de la Nintendo là ce sont eux qui peuvent pleurer.

      Reply
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