
Aujourd’hui, je vais vous présenter le jeu Trouserheart de 10tons Ltd. Dans ce jeu aux graphismes forts sympathiques, vous incarnez un roi qui part en quête. Mais pas n’importe quelle quête ni même le genre de quête que l’on trouve dans les histoires de roi et de chevalier, ici vous partez à la recherche… de votre pantalon !!
Prise en main : 5/5
Bien qu’entièrement en anglais, ce petit jeu très agréable est vraiment facile à utiliser. Vous incarnez le personnage principal à savoir un roi et vous venez de vous faire piquer votre pantalon par un méchant petit monstre. Le jeu commence immédiatement après le choix de la difficulté (casual est vraiment facile…) et vous parcourez les couloirs d’un château :

Vous disposez d’un joystick virtuel sur la partie inférieure gauche de l’écran et d’une touche « interaction » (par moment attaque, à d’autre pour interagir) sur la droite. Il est possible dans les réglages de choisir de les laisser fixes sur l’écran (par défaut) ou de les laisser libres. Pour ma part, je préfère les laisser libres, ce qui implique que l’écran soit séparé en 2 parties (gauche et droite) et que chaque partie réagisse sans avoir à appuyer à un endroit précis. Les déplacements sont fluides et réactifs, ce qui donne plaisir à jouer. Dans chaque niveau, il y a un ou plusieurs checkpoint :

Ils sont représentés par un feu de camp et un tonneau qui redonne de la vie.
À chaque niveau terminé, il faut retourner sur ses pas afin de rentrer dans votre base. C’est là que vous pourrez augmenter les capacités de votre héros. Lorsque vous repartez de votre château, la carte s’ouvre :

Il est très intuitif de naviguer sur cette carte et donc d’avancer dans le jeu. En plus des niveaux normaux, il y a des missions « “offres »” qui servent uniquement à amasser plus d’or.
Durée de vie : 4/5
Premier léger défaut du jeu, les niveaux sont très répétitifs. Pour ma part lorsqu’il faut faire la même chose à chaque niveau, j’ai tendance à arrêter de jouer. Pour compenser cela, nous avons la possibilité de mettre à niveau notre personnage :


Et moi personnellement ça me plait bien ! En plus de cela, les monstres évoluent à chaque monde et dans les différents niveaux se trouvent des petits challenges que je vous laisse découvrir par vous même.

L’histoire est suffisamment entrainante à mon gout pour m’inciter à continuer même si les niveaux sont semblables. Et surprise, une fois le jeu suffisamment entamé, cela devient vraiment un challenge personnel.
Graphismes : 4/5
Bien qu’extrêmement simplistes, les dessins sont très agréables. Le jeu est beau et coloré, les personnages sont attachants. Les niveaux parcourus ne sont pas très grands au départ, mais cela à l’air de changer rapidement (en tout cas pour mon niveau actuel…).
Prix : 3/5
Avec un prix de base de 2,69 €, on s’attend à quelque chose de solide. Et bien c’est réussi, car si certains trouvent qu’il manque de diversité, je les invite à essayer de jouer en mode Hardcore et en cochant la case “mort permanente”. En plus, ça me fait beaucoup de bien de trouver un jeu ou je n’ai pas besoin de faire des achats in-app pour pouvoir jouer !

Note globale : 4/5
Assez envouté par ce jeu, je compte bien m’attaquer à la version hardcore. Il m’a fallu seulement une heure pour venir à bout de la version casual, mais c’était vraiment trop simple. Le fait de pouvoir choisir une mort définitive ou non est aussi un aspect assez important à mes yeux, car cela relève du challenge et j’aime ça !
Les plus :
- Graphismes agréables.
- Jouabilité simple et intuitive.
- Pas d’achat in-app !!!
- Quelques petits challenges.
- Liaison Game Center.
Les moins :
- Un prix un poil excessif ? Une durée de vie trop courte en casual.

4 commentaires
Une faute dans le titre.. La c’est pas de l’inattention mais une sérieuse négligence de qualité et une preuve de relâchement…
Déjà il y a trop régulièrement des faites DANS les articles, c’est déjà moyen mais bon, c’est vrai que l’erreur est humaine.
Mais DANS LE TITRE??? Sérieusement?
Vous êtes pas foutu de au moins relire 3-4 fois votre titre avant de publier ?
Petit coup de gueule mais je pense pas que cela soit injustifié ni sans argument valables.
Car oui, on écrit « poursuite » et non « poursuit ».
@Joshua En effet c’est une innattention de notre part, on s’en excuse et c’est corrigé
@joshua
Autant pour moi, je suis certainement rester trop longtemps dans le monde anglophone ^^
Comme tu le dis si bien, des erreurs ça arrive. Ceci est mon second article. Content que tu l’aies lu (;
**troll on**
Et relis toi avant de poster car tu as des fautes aussi…
**troll off**
Merci tout de même pour la remarque, qui était loin d’être superflue !
RhAtur ツ
@rédacteur rhAtur Je fais des fautes mais je suis pas payé pour écrire quelque chose de qualité 😉