
Un Space Marine, un bolter et des couloirs où tout ce qui bouge semble vouloir vous arracher la tête : le futur selon Warhammer 40,000 n’a jamais fait dans la promenade de santé. Warhammer 40,000: Boltgun Boom arrive sur iPhone et iPad le 23 septembre avec une mission très claire : faire tenir un FPS rétro nerveux dans les poches — sans le transformer en jeu de tir automatique à trois boutons.

Le principe se résume vite : vous incarnez un Space Marine lancé dans une campagne solo à travers plusieurs mondes envahis par le Chaos, en traversant des arènes, des passerelles et des recoins à secrets pour abattre cultistes, traîtres et démons. C’est du boomer shooter qui assume la famille Doom et Quake : vue à la première personne, déplacements rapides, gros arsenal et hordes qui n’attendent pas poliment leur tour.
Le pixel rouge sang rencontre la cathédrale industrielle
Les images officielles montrent une 3D volontairement rugueuse, avec textures pixelisées et effets qui rappellent les tirs des années 1990, mais habillée de l’énorme gothique industriel propre à Warhammer 40,000. Au premier plan, l’arme occupe une bonne part de l’écran ; un viseur est posé au centre, tandis que santé et munitions s’alignent en bas. C’est lisible sur le papier, et surtout très loin de l’interface chargée de boutons que l’on redoute souvent dans un FPS mobile.
La palette ne cherche pas la discrétion : rouge, orange, violet et vert découpent des intérieurs sombres, des machines de guerre et des structures métalliques. On aperçoit des ennemis humanoïdes, des créatures cornues, des projectiles lumineux et pas mal de projections de sang. Si vous voulez du Warhammer propre, lumineux et apaisant, vous êtes manifestement au mauvais rayon.

Pas un port posé sur l’écran tactile
Boltgun Boom reprend l’action et l’atmosphère du premier Warhammer 40,000: Boltgun, mais l’équipe de Nitro Games le présente comme une adaptation pensée pour le mobile. Les commandes et certains éléments de jeu ont été revus pour le tactile, avec l’objectif de conserver les déplacements, la visée et le rythme d’un FPS rapide sur une dalle d’iPhone ou d’iPad.
C’est le point à surveiller, sans faire semblant d’en connaître le résultat avant la sortie. Un jeu de tir de cette vitesse repose beaucoup sur sa manière de se contrôler, et un écran tactile n’offre ni souris ni sticks physiques. Le studio promet donc une interface adaptée plutôt qu’une transposition brute ; les images confirment au moins la présence d’un affichage FPS classique, arme, viseur et jauges inclus. Les joueurs équipés d’une manette auront probablement envie de vérifier les options proposées une fois le jeu disponible, mais rien ne permet ici d’annoncer comment elles se comporteront.
Le contenu annoncé reste une campagne solo, avec de vastes zones de combat, des chemins cachés, des armes emblématiques et des affrontements contre les forces du Chaos. L’idée n’est pas de réinventer Warhammer 40,000 : c’est de prendre sa démesure guerrière, puis de l’envoyer à toute vitesse dans un habillage rétro.

Apple Arcade, mais une ligne qui mérite attention
Le jeu sera proposé via Apple Arcade sur iPhone et iPad, à partir d’iOS 17. Il faut prévoir environ 3,3 Go de stockage : mieux vaut donc éviter de lancer le téléchargement à deux minutes d’un départ en train avec un iPhone déjà saturé de photos. L’accès passe par l’abonnement Apple Arcade, plutôt que par l’achat individuel du jeu.
La présentation annonce une expérience sans publicité ni système d’énergie, ce qui colle bien à l’esprit d’une campagne que l’on reprend quand on veut. La fiche mentionne toutefois aussi des achats intégrés optionnels. C’est une information à garder en tête pour les joueurs qui veulent une expérience strictement sans dépense supplémentaire.

Pour les amateurs de vitesse, pas pour les touristes du grimdark
Boltgun Boom vise d’abord deux publics très précis : les gens qui aiment les FPS à l’ancienne, où l’on avance, tire et cherche des passages dissimulés, et les fans de Warhammer 40,000 qui préfèrent un bolter à un tableur de stratégie. Ceux-là devraient trouver une proposition immédiatement reconnaissable, désormais jouable en déplacement sur les appareils Apple compatibles.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez un jeu tactique, une grande aventure narrative à choix ou une balade contemplative dans l’univers de l’Imperium. Le ton affiché est brutal, l’imagerie est sombre, et la classification 17+ ne sort pas de nulle part. Boltgun Boom ne semble pas vouloir convaincre les allergiques au sang, aux démons ou aux armes qui font un bruit de porte de garage possédée. Il veut simplement mettre un FPS rétro très Warhammer dans vos mains ; à vous de voir si c’est exactement le genre de mauvais quart d’heure que vous cherchiez.
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Source : Nitro Games Oyj