
Spike Spiegel a déjà réglé pas mal de problèmes à coups de poing. Le voir débouler dans un ring de la WWE reste une image assez étrange, mais c’est précisément le programme de Bounty by Moonlight, l’événement Cowboy Bebop lancé dans WWE Champions jusqu’au 4 octobre.

Le principe de WWE Champions tient en une phrase : on collectionne des Superstars de catch, on les améliore, puis on déclenche leurs attaques en alignant des gemmes de couleur sur une grille de match-3. Cowboy Bebop ne remplace donc pas le roster WWE : il le déguise, avec des tenues, des animations et des finitions inspirées de l’anime.
Le Bebop n’a pas trouvé le bon quai
Le premier duo est déjà en piste. Bray Wyatt endosse le rôle de Jet Black, le capitaine du Bebop, tandis que Sol Ruca récupère la tenue jaune très reconnaissable de Faye Valentine. Les deux ne se contentent pas d’un costume posé à la va-vite : leurs entrées et séquences de victoire sont également habillées pour l’occasion. Sol Ruca peut ainsi placer son Sol Snatcher sous les couleurs de Faye, ce qui donne au moins une réponse à la question que personne n’avait osé poser : à quoi ressemble un finisher de WWE avec la garde-robe de Cowboy Bebop ?
Spike arrive le 2 octobre sous les traits de Trick Williams. Le catcheur portera son costume bleu froissé et conservera son Trick Shot. Pour les nouveaux venus, le code COWBOY permet de récupérer Trick Williams en personnage 5 étoiles bronze avant même l’arrivée de sa tenue Spike. Une façon utile de mettre un premier pied dans le jeu sans devoir connaître dix ans de roster et de monnaies diverses.
Le rapprochement est moins absurde qu’il n’en a l’air. Cowboy Bebop raconte les galères de chasseurs de primes fauchés qui dérivent de contrat en contrat ; WWE Champions vit, lui, de collections de combattants et d’événements temporaires. Spike n’est pas un catcheur, évidemment, mais les bastons au corps à corps ne sont pas exactement une terre inconnue pour lui.

Un ring d’un côté, des gemmes de l’autre
Les images officielles montrent très clairement la formule hybride. La moitié haute est occupée par un match de catch en 3D stylisée, vu de côté, dans une arène sombre éclairée par des couleurs franches. Le ring, ses cordes rouges, les portraits des adversaires et les barres de vie prennent la place attendue. En dessous ou à côté, suivant l’écran, s’installe le vrai tableau de commande : une grille de cases colorées à associer.
L’interface est chargée, avec compteurs, icône de pause, jauges, portraits et bandeaux promotionnels du type « BOSS ATTACK » ou « NOUVEAU ! ». C’est le genre de jeu qui affiche sans détour ses systèmes de progression et ses événements. Les captures visibles sont en français, ce qui évitera au moins de devoir traduire chaque effet de gemme pendant un combat.
Au-delà de Cowboy Bebop, WWE Champions aligne plus de 500 Superstars et légendes WWE à recruter : les vedettes actuelles côtoient les figures de différentes époques, des factions et les shows comme Raw, SmackDown ou NXT. Les personnages se répartissent en classes, disposent de coups spéciaux et montent en puissance au fil des récompenses remportées. Le catch sert donc de thème et d’animation aux affrontements ; le choix des gemmes et la composition de l’équipe constituent l’autre moitié du programme.

Pour les collectionneurs, pas pour les puristes de Bebop
Ce crossover vise d’abord deux publics très précis. Les joueurs déjà engagés dans WWE Champions y trouveront des skins et des personnages à thème pour leur collection, avec une fenêtre courte pour les obtenir. Les fans de Cowboy Bebop qui apprécient aussi les jeux mobiles à événements pourront y voir un prétexte amusant pour aligner Spike, Faye et Jet dans un contexte franchement décalé.
En revanche, mieux vaut passer son chemin si vous cherchez une adaptation narrative de l’anime, une aventure spatiale ou un jeu de combat où chaque échange se joue directement dans le ring. Ici, l’histoire du Bebop sert de décor à un RPG-puzzle de collection. Les connaisseurs de Spike venus uniquement pour revivre ses épisodes préférés risquent donc de rencontrer davantage de gemmes rouges, jaunes et vertes que de jazz mélancolique.
WWE Champions est gratuit sur iPhone et iPad, demande au minimum iOS 13 et pèse environ 379 Mo. Il est classé 12+, ce qui correspond à son univers de combat et de compétition. L’événement Bounty by Moonlight ne dure que jusqu’au 4 octobre : pour cette fois, le Bebop a bien une heure de départ.

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Source : Scopely, Inc.