
Attraper une bestiole rare, c’est bien. Pouvoir ensuite la fusionner pour voler, nager ou fouiller les recoins d’un continent fantastique, c’est le petit crochet qu’Aniimo a choisi pour se distinguer dans la grande famille des jeux de collection de créatures. Sa Saison 1, partie 2 — Départ au gré du vent — vient surtout donner davantage de terrain de chasse aux collectionneurs.

Le principe reste simple à résumer : vous parcourez le continent d’Idylle, capturez des Aniimo avec des Aniipods ou des pièges, puis utilisez leurs capacités, notamment via la fusion, pour explorer, combattre et résoudre certains obstacles. Cette mise à jour ajoute 51 créatures au total, dont 31 entièrement inédites, ainsi que de nouvelles formes Prismana à dénicher.
Un archipel pour remplir encore un peu le carnet
Le gros morceau porte le nom d’Îles murmillon, un archipel désormais accessible dans l’aventure. L’extension élargit aussi les zones à explorer avec Crescent Bay, les Rosy Mirelands, Wildwater Gorge et Cloudreach Falls. Autrement dit : davantage de biomes où les créatures peuvent apparaître selon l’environnement, l’heure, la météo et les phénomènes en cours.
Parmi les nouveaux venus, les communications du jeu mettent en avant des noms aussi sérieux qu’un poisson en sucre : Sugarfish, Bubbeep, l’Aniimo saisonnier Ekolombo prismana et Jagaura, arrivé dans le cadre d’une collaboration. Pour les gens qui aiment compléter un bestiaire case après case, c’est clairement le genre de mise à jour qui donne une bonne excuse pour repartir en balade plutôt que de ranger le jeu au fond du dossier « à finir un jour ».

Les captures officielles montrent une aventure en 3D à la troisième personne, très lumineuse, entre falaises, végétation dense, étendues d’eau et ciels chargés. La palette navigue entre bleus, violets, verts et touches dorées, avec des créatures aux silhouettes volontairement très variées : une bestiole bleue ailée dans un grand paysage, une créature blanche flottante près du héros, ou des petits monstres colorés qui semblent tout droit sortis d’un carnet de concepts un peu trop sucré.
L’interface, elle, reste celle d’un jeu mobile qui veut tout afficher : boutons circulaires à l’écran, mini-carte et icônes de personnages visibles dans certaines scènes. Les affrontements montrés misent sur des effets lumineux et des impacts très lisibles, jusqu’au gros « BAM! » de bande dessinée. Ce n’est pas le minimalisme zen, mais le jeu ne semble pas chercher à l’être.
De l’exploration, du foyer et une chasse aux œufs
La mise à jour ne se limite pas au bestiaire. Aniimo ajoute de nouveaux éléments narratifs, des décorations liées à Halloween pour le Foyer et deux événements saisonniers, Night Parade et Magical Night. Le Foyer est l’espace personnel du joueur : un campement associé à un camping-car, où il est possible de planter des cultures, placer des décorations et installer ses Aniimo.
Un mode JcJ compétitif baptisé Opération : Chasse aux œufs fait aussi partie de cette nouvelle saison. Il repose sur des équipes de trois joueurs dans les Îles perdues, avec recherche et combat au programme. Sur le papier, Aniimo essaie donc de couvrir large : collection en solo, exploration de monde ouvert, élevage ou décoration d’un espace personnel, et activités multijoueur. Ceux qui voulaient seulement un petit jeu de capture à lancer cinq minutes dans le bus risquent de tomber sur une proposition nettement plus chargée.

Une belle promesse qui demande un appareil solide
Aniimo est gratuit au téléchargement sur iPhone et iPad, nécessite au minimum iOS ou iPadOS 15, et pèse environ 3,8 Go avant même de compter les données qui pourront s’ajouter ensuite. Ce n’est donc pas le candidat idéal pour un appareil presque plein ou un forfait qui grimace à la moindre grosse mise à jour. Le jeu est classé 9+ et disponible dans treize langues.
Il faut aussi garder un œil ouvert sur les retours des joueurs. Sur l’App Store français, la note globale est de 4,56/5 sur plus de 2 100 avis, mais les 39 commentaires publiés récemment dessinent un tableau moins uniforme, avec une moyenne de 3,69/5. Plusieurs joueurs apprécient l’univers, la fusion avec les Aniimo et l’ambition MMO. D’autres rapportent des gels, ralentissements ou bugs sur iPhone et iPad, y compris sur des modèles récents ; un avis évoque aussi des options de personnalisation jugées trop agressivement monétisées.
Ces témoignages concernent principalement la version 1.0.3, tandis que la mise à jour actuelle est la 1.1.0 : ils ne permettent donc pas de juger de l’état technique exact après ce déploiement, mais ils méritent d’être connus avant de consacrer près de 4 Go au téléchargement.

Pour les collectionneurs patients, pas pour les allergiques au MMO
Aniimo vise sans détour les amateurs de Pokémon-like qui préfèrent un vaste monde en 3D, une créature à incarner ponctuellement et un peu de multijoueur à une aventure très cadrée. Si votre plaisir consiste à explorer chaque vallée à la recherche d’une forme rare, à faire évoluer un bestiaire et à bricoler un camp, cette Saison 1, partie 2 apporte exactement de quoi alimenter la machine.
En revanche, passez votre chemin si vous cherchez une expérience légère, une interface dépouillée ou un jeu dont la stabilité mobile ne soulève aucune question. La proposition est généreuse sur le papier, mais elle est aussi volumineuse, touffue et visiblement exigeante pour certains appareils. Voilà un jeu gratuit à regarder de près si son mélange de collection et d’exploration vous parle — en gardant suffisamment d’espace libre, et des attentes raisonnables sur la technique.